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Este juego de mesa puede utilizarse para practicar las relaciones causales con "porque", "para" y "por tanto". Se puede imprimir o jugar en línea. Los juegos digitales son ideales para las clases en línea con programas de vídeo. En muchos programas de software de vídeo, el mando a distancia de la pantalla puede incluso cederse para que varias personas puedan hacer clic en algo. De lo contrario, el juego también funciona si sólo una persona hace el "clic".
Espero que le eches un vistazo a este juego de mesa y lo incorpores a tus clases.
Vista previa de la versión digital:
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