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Este juego descargable consta de un tablero con 15 situaciones de imágenes IA bing e IA canva y 30 tarjetas (15 específicas a cada imagen y 15 generales) con actividades para reforzar el pensamiento inferencial y con él, el uso de habilidades para categorizar, describir, identificar causa/efecto, analizar, resumir, comunicar y mucho más.
Este juego puede ser muy útil tanto en el ámbito educativo, como en casa. Es una herramienta didáctica que ayuda a enseñar y reforzar habilidades cognitivas importantes, así como para promover el pensamiento crítico y la resolución de problemas.
Es una forma divertida y estimulante de trabajar las inferencias.
Elaborado en colaboración con @elblogdesami2 y @maestradiferente
Este paquete consta de 16 recursos educativos diseñados para desarrollar la capacidad de realizar inferencias y fortalecer la Teoría de la Mente en el alumnado de primaria. A través de actividades guiadas y dinámicas, los niños y niñas aprenden a interpretar información implícita, comprender intenciones, pensamientos, creencias y emociones propias y ajenas, y anticipar conductas en diferentes situaciones.El material es adaptable a distintos niveles educativos, permitiendo su uso en el aula, en pequeños grupos o en sesiones de apoyo psicopedagógico. Favorece el desarrollo de la comprensión lectora, el razonamiento social, la empatía y las habilidades sociales, ayudando al alumnado a comprender que las personas pueden pensar, sentir y actuar de manera diferente. Es un recurso especialmente útil para mejorar la comprensión social, prevenir dificultades en la interacción con iguales y apoyar al alumnado con necesidades educativas específicas.
Curso: 1.-4. PRIM
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