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Onomatopeyas para estimular lenguaje, atención y memoria.
16 animales. 3 tarjetas para cada animal.
-> IMÁGEN
-> ONOMATOPEYA
-> VERBO
Algunas posibilidades de uso:
1) En grupo, el niño o adulto escoge una carta y, lo más rápido posible, dice sus dos asociadas. Ej. con la tarjeta "guau, guau" se dice: perro y ladrar.
2) Poner dos tipos de carta sobre la mesa. El tercer tipo nos servirá como guía para buscar las tarjetas relacionadas.
2) Juego de memoria "A TRES" (podemos utilizar tantos animales como consideremos oportuno).
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