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Cette ressource contient un plateau avec 30 cases et 30 cartes illustrées liées à Noël, ainsi qu’un dictionnaire visuel avec le vocabulaire associé.
Nous proposons également une version interactive pour jouer avec des appareils électroniques.
D’une part, ce jeu peut être joué comme un jeu de société traditionnel avec des pions et des dés. Dans ce cas, les élèves, à tour de rôle, doivent lancer les dés et placer leurs pions sur la case correspondante. Ensuite, ils choisissent la carte avec le même numéro et doivent dire le mot ou faire une phrase en utilisant ce mot. Le premier joueur à atteindre la case numéro 30 sera le gagnant.
D’autre part, le jeu peut être adapté selon les règles du jeu « Kaboom ». Dans ce cas, les fournitures suivantes seront nécessaires : des bâtons de glace, des marqueurs permanents ou des autocollants pour écrire les chiffres et les mots, une minuterie et un récipient (tel qu'un pot à crayons, un verre, une tasse ou un petit seau). Tout d'abord, il faut écrire les chiffres et les mots sur les bâtons de glace ou découper et coller les mots dessus. Ensuite, tous les bâtons doivent être placés dans le récipient.
Ce jeu peut être joué par deux joueurs ou en équipe. À tour de rôle, chaque élève doit tirer un bâton du récipient et dire le mot ou faire une phrase correspondant au nombre inscrit. Pour rendre le jeu plus amusant, il est possible d’ajouter certains mots, en plus des chiffres :
Le gagnant du jeu sera l’équipe ou le joueur qui aura récupéré le plus de bâtons à la fin du temps imparti.
Pour rendre le jeu plus difficile, en plus de compter les bâtons, les points des nombres inscrits sur les bâtons peuvent être ajoutés. Le gagnant sera l’équipe qui aura accumulé le plus de points.
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