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Compras Locas . En nuestra versión, los estudiantes deben recorrer las diversas calles del mercado para comprar los productos que necesitan para preparar sus recetas.
Objetivo del juego:
El objetivo de Compras Locas es comprar todos los alimentos de la lista de compras. Se juega de a dos.
Componentes:
Tablero de juego: Representa un tablero con un circuito de tiendas y casillas especiales.
Dinero: Billetes y monedas en diferentes cantidades.
Figuras de juego: Representan a los jugadores en el tablero.
Dados: Dos dados de seis caras.
Tarjetas de pregunta y tarjetas de precio: Las tarjetas de pregunta contienen diversas preguntas sobre vocabulario o expresiones en el supermercado; las tarjetas de precio contienen productos y precios para que los estudiantes practiquen los precios en español. Si responden correctamente, reciben 20 € del banco. Si no responden o la respuesta es incorrecta, pagan 20 € al banco.
Preparación:
Coloca el tablero de juego en el centro.
Coloca las tarjetas de pregunta y las tarjetas de precio en sus respectivos lugares en el tablero.
Distribuye el dinero a cada jugador: en total, 20 €.
Cada jugador elige una figura de juego y la coloca en la casilla "Salida".
Elige a un jugador como banquero.
Turno de juego:
Tira los dados y muévete la cantidad especificada de casillas en el sentido de las agujas del reloj.
Luego, realiza la acción correspondiente según la casilla en la que hayas caído:
Si es una tienda, puedes comprar UN producto de tu lista de compras. Para ello, debes llevar a cabo el diálogo oral en español con tu compañero.
Si es una casilla especial, sigue las instrucciones.
Si caes en "Pregunta" o "Precio", toma la tarjeta correspondiente y sigue las instrucciones.
Fin del juego:
El objetivo de Compras Locas es comprar todos los alimentos de la lista de compras.
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