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Mit diesem Materialpaket tauchen deine Schüler*innen der 2. und 3. Klasse spielerisch in die Welt der Bibliothek ein. Du bietest ihnen handlungsorientierte Aufgaben, um Bücher vor Ort und am Computer zu finden. So lernen sie selbstständig, sich in einer Bücherei zurechtzufinden und spannende Geschichten oder Sachwissen zu entdecken.
Dieses umfassende Material enthält:
Deine Schüler*innen entwickeln mit diesem Material wichtige Kompetenzen:
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