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Beschreibung

Dieses Materialpaket bietet ganz verschiedene und motivierende Aufgaben zum Trainieren der Malfolgen.


Enthalten sind
- differenzierte Arbeitsblätter
- Klammerkarten
- eine Kartei zum Lösen mit Pop its
- Rechenspiel für die ganze Klasse

Viel Spaß beim Üben! 

Materialpaket: Malfolge der 2, 5 und 10

8,99 €
Gesamtwert des Pakets: 11,96 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    2-3. Klasse
  • Umfang:
    4 Materialien
  • Materialtyp:
    Arbeitsblätter, Spiele, Aufgabenkarten

Materialien in diesem Paket (4)

10 Seiten

Malfolge der 2, 5 und 10 - Arbeitsblätter

Das Material enthält verschiedene Arbeitsblätter, um die Malfolge der 2, 5 und 10 abwechslungsreich und umfassend zu trainieren. Dabei gibt es verschiedene Aufgabenformate, die motivieren und Spaß machen. Jedes Arbeitsblatt (ausgenommen das Würfel 1•1) ist sowohl als einfache Variante (Feder) als auch mit erhöhtem Anforderungsniveau (Stein) vorhanden.

Klassenstufen: 2-3. Klasse

Mathematik
2,99 €
9 Seiten

Malfolge der 2, 5 und 10: Klammerkarten

Die Klammerkarten ermöglichen das abwechslungsreiche Trainieren der Malfolgen 2, 5 und 10 auf motivierende Weise. Es gibt verschiedene Karten mit unterschiedlichen Aufgabenstellungen. Für die Durchführung werden lediglich einige Klammern benötigt.

Klassenstufen: 2-3. Klasse

Mathematik
2,99 €
10 Seiten

Plopper: Malfolge der 2, 5 und 10 (Rechnen mit Pop its)

Malfolgen mal auf eine andere und abwechslungsreiche Weise trainieren? Dafür eignen sich die Motorik-Plopper super! Sie motivieren die Kinder und fördern zugleich die Konzentration und die Motorik. Mit dieser Kartei können die Malfolgen der 2, 5 und 10 geübt werden. Die zusätzliche Selbstkontrolle fördert die Selbstständigkeit der Schülerinnen und Schüler und gewährleistet eine simple und schnelle Durchführung. 

Klassenstufen: 2-3. Klasse

Mathematik
2,99 €
7 Seiten

Malfolge 2, 5 und 10: Rechenspiel (Ich habe... Wer hat?)

Die Malfolgen spielerisch üben? Das gelingt mit diesem Spiel, das wie ein Domino funktioniert. Das erste Kind startet das Spiel und liest die erste Aufgabe vor. Wer die Lösung auf seiner Karte wiedererkennt, liest sie laut vor und stellt anschließend die nächste Aufgabe. So verläuft das Spiel bis zur letzten Karte. Enthalten sind 25 Karten. Sollten weniger SchülerInnen an dem Spiel teilnehmen, können bspw. leistungsstarke Kinder auch zwei Karten erhalten. Zusätzlich enthält das Spiel eine mögliche Differenzierung, die durch die kleinen Monster gekennzeichnet wird und so für die Kinder nicht durchschaubar ist. Die entsprechende Erklärung zur Differenzierung ist im Spiel enthalten.

Klassenstufen: 2-3. Klasse

Deutsch, Mathematik
2,99 €

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