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Dieses Material enthält ein interaktives Escape-Game zum Einmaleins, das mithilfe eines Tablets oder Computers gespielt wird. Dabei müssen vier verschiedene Rätsel gelöst werden, bei denen zahlreiche Einmaleinsaufgaben zu bewältigen sind. Das Spiel eignet sich hervorragend zur Wiederholung in der 3. Klasse oder als abwechslungsreiche Herausforderung für starke Schüler der 2. Klasse.Beim Kauf erhältst du eine PDF-Datei, die einen Zugangslink und einen QR-Code enthält, über die das Spiel aufgerufen werden kann. Zudem sind das Passwort sowie die Lösungen der einzelnen Rätsel enthalten, sodass du bei Bedarf Unterstützung leisten kannst.Jedes Rätsel verfügt über eine kurze Erklärung, die durch Klicken auf das „i“ am oberen Bildschirmrand aufgerufen werden kann.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Habe einmal testweise ein kleines Mini-Escape-Game erstellt. Viel Spaß bei der Nutzung. Das Passwort für die Nutzung lautet: Lumpi
Klassenstufen: 1-2. Klasse
Kleines Escape Game zu Silvester und NeujahrRechenrätsel im Zahlenraum bis 20Dieses kompakte Escape Game sorgt für spielerische Abwechslung rund um den Jahreswechsel. Die Kinder bearbeiten vier abwechslungsreiche Rechenrätsel zu Addition und Subtraktion im Zahlenraum bis 20 und arbeiten sich Schritt für Schritt zum geheimen Neujahrs Code vor.Einsatz im UnterrichtDas Material eignet sich besonders gut für die 1. Klasse zur Wiederholung und Festigung der Grundrechenarten. Es kann sowohl alleine als auch in Partnerarbeit durchgeführt werden und passt ideal in die letzte Schulzeit vor den Ferien oder als motivierender Einstieg ins neue Jahr im Januar.Das erwartet die KinderDie vier Rätsel greifen das Thema Silvester und Neujahr kindgerecht auf und laden zum Knobeln, Rechnen und Mitdenken ein. Die übersichtlich gestalteten Aufgaben fördern genaues Arbeiten und bieten einfache Möglichkeiten zur Selbstüberprüfung.Ziel des SpielsNur wenn alle Aufgaben korrekt gelöst werden, lässt sich der Code entschlüsseln und das neue Jahr erfolgreich eröffnen.Im Material enthalten• Vier Rätselseiten mit Aufgaben zu Addition und Subtraktion bis 20• Eine Lösungsseite mit Codeübersicht• Gestaltung passend zu Silvester und NeujahrEinsatzideeDieses Escape Game eignet sich hervorragend als spielerischer Jahresabschluss, als gelungener Start ins neue Jahr oder als kleine motivierende Mathe Einheit zwischendurch.
Klassenstufen: 1-2. Klasse
Kleines Escape Game zu Silvester und NeujahrRätsel zum EinmaleinsDieses Escape Game bringt Bewegung und Motivation in den Mathematikunterricht rund um den Jahreswechsel. Die Kinder bearbeiten vier abwechslungsreiche Rätsel mit Aufgaben zum kleinen Einmaleins und kommen dabei Schritt für Schritt dem geheimen Neujahrs Code näher.Einsatz im UnterrichtDas Material ist ideal für die 2. und 3. Klasse geeignet und unterstützt das Wiederholen sowie Festigen der Einmaleinsreihen. Es kann flexibel in Einzelarbeit oder Partnerarbeit eingesetzt werden und passt sowohl in die letzte Unterrichtszeit vor den Ferien als auch in die ersten Schulstunden im neuen Jahr.Das erwartet die KinderDie vier Rätsel greifen das Thema Silvester und Neujahr kindgerecht auf und fordern die Kinder dazu auf, ihre Einmaleinskenntnisse spielerisch anzuwenden. Die Aufgaben sind übersichtlich aufgebaut und ermöglichen eine einfache Selbstkontrolle.Ziel des SpielsAlle Rätsel müssen korrekt gelöst werden, um den Code zu entschlüsseln und das neue Jahr erfolgreich zu starten.Im Material enthalten• Vier Rätselseiten mit unterschiedlichen Aufgaben zum Einmaleins• Eine Lösungsseite mit Codeübersicht• Gestaltung passend zu Silvester und NeujahrEinsatzideeDieses Escape Game eignet sich hervorragend als motivierender Jahresabschluss, als gelungener Einstieg ins neue Jahr oder als spielerische Wiederholungseinheit im Mathematikunterricht.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
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