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> Escape - Spiel für Anfänger
> fördert Flexibilität, Interaktivität, interdisziplinäres Denken,
problemlösendes Denken, sinnentnehmendes Lesen,
Ausdrucksfähigkeit...
> führt ein in die Welt der Märchen
> Lernen durch Spiel und Spaß
> Einstieg in Escape-Spiele> fördert Kreativität, problemlösendes Denken, interdisziplinäres Denken, Flexibilität, Kooperation, Ausrucksfähigkeit, sinnentnehmendes Lesen...> Lernen durch Spiel und Spaß> Märchen kennenlernen
Klassenstufen: 1-2. Klasse
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