33 Seiten
5 Materialien
76 Seiten






Ein kleines 10-Minuten-Kopfrechnenspiel für den Start in den Mathematikunterricht der 1. Klasse: Die Kinder würfeln mit zwei Würfeln und addieren die beiden Augenzahlen der Würfel. Danach addieren sie ihr Ergebnis zur bereits vorgegebenen Zahl.Ziel ist es, in 10 Minuten möglichst viele Aufgaben zu lösen.
Klassenstufen: 1. Klasse
Das vorliegende Material beinhaltet alle benötigten Elemente, um ein Spielwürfel, ein Spielfeld und einen Ausschneidebogen selbst zu basteln.Das Spiel wird von zwei Spielern gespielt. Die Spieler würfeln abwechselnd mit einem Symbolwürfel und lösen dann die entsprechende Aufgabe. Nachdem die Aufgabe richtig gerechnet wurde, darf ein Symbol ausgeschnitten und auf das passende Feld geklebt werden.Dieses Spiel fördert sowohl die Rechenfertigkeit als auch die Feinmotorik, da beim Ausschneiden und Kleben präzises Arbeiten erforderlich ist.
Klassenstufen: 1. Klasse
Ein kleines 10-Minuten-Kopfrechnenspiel für den Start in den Mathematikunterricht der 1. Klasse: Die Kinder würfeln mit zwei Würfeln und addieren die beiden Augenzahlen der Würfel. Danach subtrahieren sie ihr Ergebnis von der bereits vorgegebenen Zahl.Ziel ist es, in 10 Minuten möglichst viele Aufgaben zu lösen.
Klassenstufen: 1. Klasse
Kleines Escape Game zu Silvester und NeujahrRechenrätsel im Zahlenraum bis 20Dieses kompakte Escape Game sorgt für spielerische Abwechslung rund um den Jahreswechsel. Die Kinder bearbeiten vier abwechslungsreiche Rechenrätsel zu Addition und Subtraktion im Zahlenraum bis 20 und arbeiten sich Schritt für Schritt zum geheimen Neujahrs Code vor.Einsatz im UnterrichtDas Material eignet sich besonders gut für die 1. Klasse zur Wiederholung und Festigung der Grundrechenarten. Es kann sowohl alleine als auch in Partnerarbeit durchgeführt werden und passt ideal in die letzte Schulzeit vor den Ferien oder als motivierender Einstieg ins neue Jahr im Januar.Das erwartet die KinderDie vier Rätsel greifen das Thema Silvester und Neujahr kindgerecht auf und laden zum Knobeln, Rechnen und Mitdenken ein. Die übersichtlich gestalteten Aufgaben fördern genaues Arbeiten und bieten einfache Möglichkeiten zur Selbstüberprüfung.Ziel des SpielsNur wenn alle Aufgaben korrekt gelöst werden, lässt sich der Code entschlüsseln und das neue Jahr erfolgreich eröffnen.Im Material enthalten• Vier Rätselseiten mit Aufgaben zu Addition und Subtraktion bis 20• Eine Lösungsseite mit Codeübersicht• Gestaltung passend zu Silvester und NeujahrEinsatzideeDieses Escape Game eignet sich hervorragend als spielerischer Jahresabschluss, als gelungener Start ins neue Jahr oder als kleine motivierende Mathe Einheit zwischendurch.
Klassenstufen: 1-2. Klasse
Bewertungen und Kommentare