24 Seiten
74 Seiten
1 Seite






Alle "Zauberer-Duell"-Spiele zur Division im Set.
Enthält:
Spiel: Zauberer-Duell Division durch 2 und 4
Spiel: Zauberer-Duell Division durch 3 und 6
Spiel: Zauberer-Duell Division durch 4 und 8
Spiel: Zauberer-Duell Division durch 5 und 10
Spiel: Zauberer-Duell Division durch 7,8 und 9
Das Spiel "Zauberer-Duell" ist ein Lernspiel zum Trainieren des Kopfrechnens und für zwei Spieler oder zwei Teams gedacht. Es basiert auf der Spielidee von "Schiffe versenken". Die Spieler rechnen abwechselnd Aufgaben (hier Division durch 2 und 4) und versuchen auf diese Weise die "verzauberten Tiere" des Spielpartners in der Tabelle zu finden. Wer zuerst die fünf Tiere gefangen hat, hat gewonnen. Das Material umfasst ein Spiel (a zwei Bögen) und liegt in zwei Varianten (farbig und schwarz-weiß) vor. Eine ausführliche Spielanleitung ist im Material enthalten. Zusätzlich werden lediglich Stifte/ Folienstifte benötigt.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Das Spiel "Zauberer-Duell" ist ein Lernspiel zum Trainieren des Kopfrechnens und für zwei Spieler oder zwei Teams gedacht. Es basiert auf der Spielidee von "Schiffe versenken". Die Spieler rechnen abwechselnd Aufgaben (hier Division durch 5 und 10) und versuchen auf diese Weise die "verzauberten Tiere" des Spielpartners in der Tabelle zu finden. Wer zuerst die fünf Tiere gefangen hat, hat gewonnen. Das Material umfasst ein Spiel (a zwei Bögen) und liegt in zwei Varianten (farbig und schwarz-weiß) vor. Eine ausführliche Spielanleitung ist im Material enthalten. Zusätzlich werden lediglich Stifte/ Folienstifte benötigt.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Das Spiel "Zauberer-Duell" ist ein Lernspiel zum Trainieren des Kopfrechnens und für zwei Spieler oder zwei Teams gedacht. Es basiert auf der Spielidee von "Schiffe versenken". Die Spieler rechnen abwechselnd Aufgaben (hier Division durch 7,8 und 9) und versuchen auf diese Weise die "verzauberten Tiere" des Spielpartners in der Tabelle zu finden. Wer zuerst die fünf Tiere gefangen hat, hat gewonnen. Das Material umfasst ein Spiel (a zwei Bögen) und liegt in zwei Varianten (farbig und schwarz-weiß) vor. Eine ausführliche Spielanleitung ist im Material enthalten. Zusätzlich werden lediglich Stifte/ Folienstifte benötigt.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Das Spiel "Zauberer-Duell" ist ein Lernspiel zum Trainieren des Kopfrechnens und für zwei Spieler oder zwei Teams gedacht. Es basiert auf der Spielidee von "Schiffe versenken". Die Spieler rechnen abwechselnd Aufgaben (hier Division durch 3 und 6) und versuchen auf diese Weise die "verzauberten Tiere" des Spielpartners in der Tabelle zu finden. Wer zuerst die fünf Tiere gefangen hat, hat gewonnen. Das Material umfasst ein Spiel (a zwei Bögen) und liegt in zwei Varianten (farbig und schwarz-weiß) vor. Eine ausführliche Spielanleitung ist im Material enthalten. Zusätzlich werden lediglich Stifte/ Folienstifte benötigt.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Bewertungen und Kommentare