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Piraten-Glück ist ein Spiel zum Trainieren des Einmaleins. Es basiert auf der Grundidee von 'Käsekästchen'.
Das Spiel ist für zwei Spieler ausgelegt. Die Spieler benötigen eine Büroklammer und Stifte in unterschiedlichen Farben.
Die Büroklammer wird auf die Drehscheibe gelegt und mittig mithilfe eines Stiftes 'festgehalten'. Nun wird die Büroklammer gedreht. Die Zahl auf dem Glücksrad wird mit der entsprechenden Zahl der Einmaleinsreihe multipliziert. Der Spieler sucht das Ergebnis im Spielfeld und spurt eine Linie neben diesem Ergebnis nach. Wenn es die letzte Linie ist, wird das Feld in der Farbe des Spielers angemalt. Wenn ein Feld angemalt wurde, darf dieser Spieler nochmal drehen. Wer die meisten Felder hat, gewinnt das Spiel.
Das Material umfasst 9 Spielbögen in Farbe und in schwarz-weiß. So kann das Spiel entweder laminiert und mit Folienstift bespielt werden oder als AB zur Verfügung gestellt werden.
Einmaleinsreihen von 2-10
Hinweis: Auf die Multiplikatoren 1 und 10 wurde in diesem Spiel verzichtet.
Alle "Piraten-Glück"-Spiele im Set.Enthält:Spiel: Piraten-Glück (Einmaleins) Spiel: Piraten-Glück (Division)
Klassenstufen: 2-4. Klasse
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