5 Seiten
7 Seiten






Escape Rooms sind in den letzten Jahren immer beliebter geworden und haben unterdessen auch den Weg in die Schule gefunden. Sogenannte "Edu-Breakouts" können im schulischen Umfeld zu besonderen Anlässen (Abschluss einer Einheit, Lektionen vor den Ferien, Belohnungen, Team-Building, etc.) eingesetzt werden.
Bei einem Escape Room stürzt man sich als Gruppe in ein Abenteuer und versucht durch das Lösen von kniffligen Aufgaben einen Ausweg aus einer bestimmten Situation zu finden. Das Szenario wird durch eine Geschichte zum Einstieg offengelegt - Der Fantasie sind dabei keine Grenzen gesetzt. Dies gilt auch für die zu lösenden Aufgaben: Das Material kann und soll beschriftet, gefalten und verschnippselt werden. Nur so kann man die Rätsel lösen und entkommen.
In diesem Escape Room befinden sich die Schüler:innen auf einem Campingausflug mit der Klasse, als sie von beängstigenden Geräuschen erschreckt werden. Sie sind unbefugt auf fremdes Territorium eingedrungen und müssen nun 6 Rätsel lösen, um zu entkommen...
Die Zeit läuft!
Der Escape Room ist für den Englisch-Unterricht konzipiert und eignet sich für die Klassen 6-8. Kann aber nach eigenen Einschätzungen auch in starken 5. oder schwachen 9. zum Einsatz kommen.
Das wichtigste ist und bleibt: Spass und Teamwork!
Bewertungen und Kommentare
Super Escape Game!
Hat allen sehr viel Spaß gemacht und einwandfrei funktioniert. Perfekt für eine (Doppel-)Stunde vor den Ferien :) Die 45 Minuten waren aber tatsächlich recht knapp.
Toller Escape Room!
Die SuS hatten super viel Spaß beim Lösen der Rätsel! Man sollte allerdings etwas mehr Zeit als 45 Minuten einplanen, aber das hängt auch sehr von der Lerngruppe ab. Insgesamt ein toller Escape Room, den ich sicherlich noch häufiger verwenden werde! :)
Tolle Geschichte mit mathematisch-logischen Aufgaben
Das Material ist klar und logisch aufgebaut; es enthält für jede Aufgabe Lösungen und es ist optisch sehr ansprechend gestaltet! Ein großer Spaß für jung und alt!