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In diesem Material sind 9 Spielpläne für die Einmaleinsreihen von 2-10 enthalten inclusive. Spielanleitung.
Ziel des Spieles ist es, einen Weg von einem Start- zu einem Zielfeld zu erwürfeln. Benötigt wird ein Stift und ein 10-seitiger Würfel mit den Ziffern von 1-10.
Passend zum jeweiligen Einmaleinsreihen-Spielplan wird eine Aufgabe gewürfelt. Der Spieler sagt nun die Einmaleinsaufgabe und sucht ein Feld mit dem entsprechenden Ergebnis. Jetzt schreibt er die Aufgabe in das Feld und malt es an. Das Spiel ist beendet, wenn ein Weg mit aneinanderhängenden Feldern von einem Start- zu einem Zielfeld gefunden/angemalt wurde.
Beispiel: Es wird mit dem 5er-Einmaleins-Spielplan gespielt und eine 4 gewürfelt. Die Aufgabe heißt jetzt 4•5=20. Ein Feld mit der Ergebniszahl 20 wird gesucht, die Aufgabe dort notiert und das Feld wird angemalt. Es wird weitergewürfelt...
Das Spiel kann alleine, zu zweit oder auch mit mehreren Spielern gespielt werden.
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