Vorschau - Stundenentwürfe - XL Materialpaket: 36 x Bewegtes Kopfrechnen zur Addition und Subtraktion im ZR 10 & 20 #gehirngerechtesAutomatisieren (inkl. GRATIS Games) - Deckblatt
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Beschreibung

Das Spiel "Bewegtes Kopfrechnen" wird deine Klasse lieben. Versprochen!

Schluss mit langweiligem Wiederholen. Jetzt kommt Leben ins Klassenzimmer.
Mit diesen Spielen werden Inhalte mit Spaß und Freude gepaart. Gleichzeitig werden 3 Sinneskanäle beansprucht:
Visuell: Die SchülerInnen sehen die Aufgaben für 3 Sekunden am Beamer/Board, danach für 2 Sekunden die richtige Lösung.
Kinästhetisch: Durch verschiedene Bewegungsübungen zwischen den einzelnen Aufgaben, werden die richtigen Ergebnisse noch besser abgespeichert. 

Auditiv: Sie hören die Antworten, da diese von allen laut reingerufen werden. Die Bewegungspausen sind mit Sounds unterlegt.

-> Das bedeutet, auch wenn jemand die Antwort (noch) nicht weiß, wird die Lösung durch Bewegung, Sehen und Hören verknüpft und somit viel schneller gelernt. 

Es macht mega Spaß und deine SchülerInnen werden nichts anderes mehr spielen wollen. Und das Beste: Du brauchst keine zusätzlichen Materialien. Nur einen Beamer und eine weiße Fläche.


Also los gehts!


inspired by That Teaching Spark

XL Materialpaket: 36 x Bewegtes Kopfrechnen zur Addition und Subtraktion im ZR 10 & 20 #gehirngerechtesAutomatisieren (inkl. GRATIS Games)

5.0(1)
299,00 €
Gesamtwert des Pakets: 554,73 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    1-4. Klasse
  • Umfang:
    36 Materialien
  • Materialtyp:
    Stundenentwürfe, Unterrichtsreihen, Präsentationen/Tafelbilder, Aufgabenkarten, Interaktives Material

Materialien in diesem Paket (36)

160 Seiten

Bewegtes Kopfrechnen: Gymnastik - Verdoppeln im ZR bis 1000

5(1)

Das Spiel "Bewegtes Kopfrechnen" wird deine Klasse lieben. Versprochen! Schluss mit langweiligem Wiederholen. Jetzt kommt Leben ins Klassenzimmer.Mit diesem Spiel werden Inhalte mit Spaß und Freude gepaart. Gleichzeitig werden 3 Sinneskanäle beansprucht:Visuell: Die SchülerInnen sehen die Aufgaben für 3 Sekunden am Beamer/Board, danach für 2 Sekunden die richtige Lösung.Kinästhetisch: Durch verschiedene Bewegungsübungen zwischen den einzelnen Aufgaben, werden die richtigen Ergebnisse noch besser abgespeichert. Auditiv: Sie hören die Antworten, da diese von allen laut reingerufen werden. Die Bewegungspausen sind mit Sounds unterlegt.-> Das bedeutet, auch wenn jemand die Antwort (noch) nicht weiß, wird die Lösung durch Bewegung, Sehen und Hören verknüpft und somit viel schneller gelernt. Es macht mega Spaß und deine SchülerInnen werden nichts anderes mehr spielen wollen. Und das Beste: Du brauchst keine zusätzlichen Materialien. Nur einen Beamer und eine weiße Fläche.Also los gehts!inspired by That Teaching Spark

Klassenstufen: 3-4. Klasse

Mathematik
kostenlos
160 Seiten

Bewegtes Kopfrechnen: Agenten - Verdoppeln im ZR bis 100

5(1)

Das Spiel "Bewegtes Kopfrechnen" wird deine Klasse lieben. Versprochen! Schluss mit langweiligem Wiederholen. Jetzt kommt Leben ins Klassenzimmer.Mit diesem Spiel werden Inhalte mit Spaß und Freude gepaart. Gleichzeitig werden 3 Sinneskanäle beansprucht:Visuell: Die SchülerInnen sehen die Aufgaben für 3 Sekunden am Beamer/Board, danach für 2 Sekunden die richtige Lösung.Kinästhetisch: Durch verschiedene Bewegungsübungen zwischen den einzelnen Aufgaben, werden die richtigen Ergebnisse noch besser abgespeichert. Auditiv: Sie hören die Antworten, da diese von allen laut reingerufen werden. Die Bewegungspausen sind mit Sounds unterlegt.-> Das bedeutet, auch wenn jemand die Antwort (noch) nicht weiß, wird die Lösung durch Bewegung, Sehen und Hören verknüpft und somit viel schneller gelernt. Es macht mega Spaß und deine SchülerInnen werden nichts anderes mehr spielen wollen. Und das Beste: Du brauchst keine zusätzlichen Materialien. Nur einen Beamer und eine weiße Fläche.Also los gehts!inspired by That Teaching Spark

Klassenstufen: 2-3. Klasse

Mathematik
kostenlos
208 Seiten

Bewegtes Kopfrechnen: Workout - Verdoppeln im ZR bis 20

5(1)

Das Spiel "Bewegtes Kopfrechnen" wird deine Klasse lieben. Versprochen! Schluss mit langweiligem Wiederholen. Jetzt kommt Leben ins Klassenzimmer.Mit diesem Spiel werden Inhalte mit Spaß und Freude gepaart. Gleichzeitig werden 3 Sinneskanäle beansprucht:Visuell: Die SchülerInnen sehen die Aufgaben für 3 Sekunden am Beamer/Board, danach für 2 Sekunden die richtige Lösung.Kinästhetisch: Durch verschiedene Bewegungsübungen zwischen den einzelnen Aufgaben, werden die richtigen Ergebnisse noch besser abgespeichert. Auditiv: Sie hören die Antworten, da diese von allen laut reingerufen werden. Die Bewegungspausen sind mit Sounds unterlegt.-> Das bedeutet, auch wenn jemand die Antwort (noch) nicht weiß, wird die Lösung durch Bewegung, Sehen und Hören verknüpft und somit viel schneller gelernt. Es macht mega Spaß und deine SchülerInnen werden nichts anderes mehr spielen wollen. Und das Beste: Du brauchst keine zusätzlichen Materialien. Nur einen Beamer und eine weiße Fläche.Also los gehts!inspired by That Teaching Spark

Klassenstufen: 1-2. Klasse

Mathematik
kostenlos
1547 Seiten

Bewegtes Kopfrechnen: Agenten - 1x1 Multiplikation & Division

5(1)

Das Spiel "Bewegtes Kopfrechnen" wird deine Klasse lieben. Versprochen! Schluss mit langweiligem Wiederholen. Jetzt kommt Leben ins Klassenzimmer.Mit diesem Spiel werden Inhalte mit Spaß und Freude gepaart. Gleichzeitig werden 3 Sinneskanäle beansprucht:Visuell: Die SchülerInnen sehen die Aufgaben für 3 Sekunden am Beamer/Board, danach für 2 Sekunden die richtige Lösung.Kinästhetisch: Durch verschiedene Bewegungsübungen zwischen den einzelnen Aufgaben, werden die richtigen Ergebnisse noch besser abgespeichert. Auditiv: Sie hören die Antworten, da diese von allen laut reingerufen werden. Die Bewegungspausen sind mit Sounds unterlegt.-> Das bedeutet, auch wenn jemand die Antwort (noch) nicht weiß, wird die Lösung durch Bewegung, Sehen und Hören verknüpft und somit viel schneller gelernt. Es macht mega Spaß und deine SchülerInnen werden nichts anderes mehr spielen wollen. Und das Beste: Du brauchst keine zusätzlichen Materialien. Nur einen Beamer und eine weiße Fläche.Also los gehts!inspired by That Teaching Spark

Klassenstufen: 3-4. Klasse

Mathematik
24,99 €
12345
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