28 Seiten






Mit diesen Spielen
- lernen die Kinder die Namen der anderen Kinder kennen,
- sichern sie ihre Buchstabenkenntnis,- üben sie das Erlesen von Silben und Wörtern,
- prägen sie sich Wörter rechtschriftlich ein,
- sichern und erweitern sie ihren Wortschatz in Deutsch oder
auch Englisch,
- sichern sie ihre Zahlbegriffe,
- prägen sie sich die Grundaufgaben des Einspluseins ein.
Zugleich erweitern sie ihre Sozial- und Methodenkompetenzen und haben vor allem viel Freude beim unerlässlichen Üben.
Wer kennt nicht das uralte Spiel aus dem Kindergarten, bei dem ein Kind ein anderes als Affe springend oder als Ente watschelnd sich auf den freien Platz neben ihm her wünscht? Doch kaum jemand ahnt, welches Potenzial das Spiel als Lernspiel in sich birgt. Bereits Vorschulkinder, aber auch Größere haben ihren Spaß dabei. Am Beispiel des bekannten Gruppenspiels zeige ich die zahlreichen und vielfältigen Möglichkeiten für den Einsatz im Unterricht auf.
Klassenstufen: 1-2. Klasse
Diese Maskenspiele zielen nicht auf szenisches Darstellen und Körperausdruck ab. Vielmehr dient hier die Maske dazu, - Basiskompetenzen der Kinder zu üben und zu fördern (genau und konzentriert zuhören, rasch reagieren und nach mündlicher Anweisung handeln) - ihren Lernstand vor einem schriftlichen Test mündlich abzufragen.
Hier finden Sie kostenlose Probeseiten!Über den gemeinsamen Spaß hinaus bietet diese Spiele-Sammlung zum Erlesen von Wörtern viele Vorteile:· Individuell anpassbar: Du kannst die Wörter je nach Lernstand selbst auswählen.· Integrierte Bewegung: Bei vielen Spielen können sich die Kinder bewegen. · Alltagsnah & motivierend: Kreativ eingesetzte Alltagsgegenstände vermitteln ein spielerisches Flair.· Minimaler Aufwand: Die Spiele sind schnell einsatzbereit und lassen sich an verschiedene Inhalte anpassen.· Effektive Wiederholung: Einmal erklärt, kann die Klasse die Spiele mit neuen Wörtern immer wieder spielen – ohne neue lange Erklärungen. · Praktische Kopiervorlagen für Wortkarten sind für mehrere Spiele einsetzbar.
Klassenstufen: 1-2. Klasse
Über den gemeinsamen Spaß hinaus bietet diese Spiele-Sammlung viele Vorteile: · Individuell anpassbar: Du kannst die Buchstaben je nach Lernstand selbst auswählen. · Integrierte Bewegung: Bei vielen Spielen können sich die Kinder bewegen. · Alltagsnah & motivierend: Kreativ eingesetzte Alltagsgegenstände vermitteln ein spielerisches Flair. · Minimaler Aufwand: Die Spiele sind schnell einsatzbereit und lassen sich an verschiedene Inhalte anpassen. · Effektive Wiederholung: Einmal erklärt, kann die Klasse die Spiele mit anderen Buch-staben oder Silben immer wieder spielen – ohne neue lange Erklärungen. · Praktische Kopiervorlagen sind für mehrere Spiele einsetzbar.
Klassenstufen: 1-2. Klasse
Bewertungen und Kommentare