





PICDECA hat drei Anwendungsschwerpunkte:
A) Gesprächsstarter
B) Zeichenvorlage
C) visuelles Denken (eigene Bilder ausdenken)
A) Gesprächsstarter:
Beispiel 1
Jedes Kind sucht sich drei Symbolkarten aus, ohne sie den Tischnachbarn zu zeigen. Die Aufgabe ist, mit Hilfe der Symbole eine Stegreifgeschichte zu erzählen. Die anderen Kinder erraten, welche Symbole der/die Erzähler_in hat.
Beispiel 2
Den Kindern wird die Frage "Was macht dich glücklich?" gestellt. Jedes Kind sucht sich 2-3 Symbole raus, mit deren Hilfe das Kind die Frage beantworten kann. Reihum werden sich die Symbole gezeigt und erzählt, warum und was sie glücklich macht.
B) Zeichenvorlage:
Über 150 Symbole bieten genug Material, damit Kinder sich auf dem Papier austoben können.
C) Bilder entwickeln:
Für ältere Kinder liegen Bildideenkarten bei. Jede der Bildideenkarten beschrieben eine Technik, wie man mit den Symbolen eigene Bildideen entwickeln kann.
Es ist hilfreich, wenn der/die Lehrer_in jede Technik einmal demonstriert (Anleitung ist auf der jeweiligen Karte vorhanden).
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