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Bring den "Breakout"-Nervenkitzel in dein Klassenzimmer! Escape Games (oder Breakouts) sind der ultimative Motivationsbooster für den Englischunterricht. Mit diesem wachsenden Materialpaket erhalten deine Schülerinnen und Schüler der Klassen 3 bis 5 spannende Missionen, bei denen sie Codes knacken, Rätsel lösen und dabei spielerisch Vokabeln und Grammatik wiederholen.
Der Clou: Als „Growing Bundle“ wächst dieses Paket ständig weiter. Wer jetzt im Sale zugreift, sichert sich den aktuellen Preis und bekommt alle künftigen Escape Rooms (z. B. zu neuen saisonalen Themen) kostenlos dazu!
Was dieses Sparpaket so besonders macht:
Gamification pur: Die Schüler lernen nicht nur Englisch, sie "erleben" es. Das gemeinsame Lösen der Rätsel fördert die Kommunikation (auf Englisch!) und die Teamarbeit.
Breite Einsetzbarkeit: Da das Paket für Klasse 3 bis 5 konzipiert ist, eignet es sich perfekt für die Grundschule sowie den Übergang zur weiterführenden Schule.
Saisonale Highlights: Das Paket deckt wichtige Feste und Jahreszeiten ab (z. B. Christmas, Halloween, Easter, Winter), sodass du vor den Ferien immer eine Highlight-Stunde parat hast.
Wortschatz-Training: Ganz nebenbei werden wichtige Vokabelfelder (Weather, Clothes, Numbers, Colours etc.) gefestigt.
Das ist im Sparpaket enthalten:
Du erhältst Zugriff auf alle bereits enthaltenen Escape Games (z. B. zu saisonalen Themen oder Landeskunde) sowie auf alle kommenden Updates. Die Spiele beinhalten in der Regel:
Einstiegsgeschichten (Storytelling)
Verschiedene Rätselstationen (Puzzles, Code-Knacker, Logikrätsel)
Lösungen zur Selbstkontrolle oder für die Lehrkraft ("Teacher's Key")
Einsatzempfehlung:
Diese Escape Games sind perfekt für die letzten Stunden vor den Ferien, als Abschluss einer Unterrichtseinheit oder als motivierende Wiederholung nach den Ferien. Die Kinder arbeiten fokussiert im Team, um den "Schatz" zu finden oder den "Code" zu knacken – so macht Englischunterricht Spaß!
Viel Freude beim Rätseln, Knacken und Englischsprechen! 🕵️♀️🇬🇧🔐
Escape Game: Fit for Five - Englisch - Kl. 4 (Abschluss/Übergang)Das große Finale der Grundschulzeit! 🗝️🇬🇧🏫 Der Übergang in die weiterführende Schule ist für alle Viertklässler ein riesiger Meilenstein. Mit diesem Escape Game schaffst du einen spannenden und hochmotivierenden Abschluss für den Englischunterricht, bei dem die Kinder zeigen können, was sie in den letzten vier Jahren gelernt haben.Eingebettet in eine mitreißende Story begeben sich die Schülerinnen und Schüler auf eine Rätseltour. Nur wer Teamgeist beweist und die fachlichen Herausforderungen meistert, knackt am Ende die Codes und findet den wohlverdienten Schatz.Warum dieses Escape Game so besonders ist:Spielerische Wiederholung: Die Rätsel decken spielerisch wichtige Kompetenzbereiche ab und bieten einen perfekten Rückblick auf die Englisch-Inhalte der Grundschule.Teamgeist & Kommunikation: Escape Games funktionieren nur durch Kooperation. Die Kinder müssen sich auf Englisch (und Deutsch) absprechen – ein ideales Training für die neue Klassengemeinschaft ab Klasse 5.Gamification pur: Das Knacken echter Zahlenschlösser und das Öffnen von Kisten sorgt für eine unvergleichliche Spannung ("Breakout"-Feeling).Differenzierung (Scaffolding): Dank der beiliegenden Tippkarten auf Deutsch erhält jede Gruppe genau das Maß an Unterstützung, das sie benötigt, um nicht steckenzubleiben.Das ist im Material enthalten:Detaillierte Lehrer-Handreichung: Schritt-für-Schritt-Anleitung zur Vorbereitung der Boxen und Rätsel.Rätsel-Stationen: Vielfältige Aufgaben, die logisches Denken und Englisch-Wissen kombinieren.Tippkarten: Strukturierte Hilfen zu jeder Box.Checkliste: Damit du bei der Vorbereitung nichts vergisst.Das benötigst du zusätzlich: Um das Escape Game haptisch durchzuführen, brauchst du:📦 3 kleine Boxen/Kisten + 1 Schatzkiste für das Ziel.🔒 1 vierstelliges Zahlenschloss & 3 dreistellige Zahlenschlösser.Tipp: Kleine Belohnungen für die Schatzkiste (z.B. London-Schlüsselanhänger oder englische Süßigkeiten/Sticker).Einsatzempfehlung: Dieses Material ist das ideale Event für die letzten Stunden vor den Sommerferien. Nutze es als Abschluss-Highlight oder an einem Projekttag.Verabschiede deine Klasse mit einem unvergesslichen Abenteuer und mache sie spielerisch „fit for five“! 🚀🔐
Klassenstufen: 4. Klasse
Pets: Escape Game / Escape Room & Suchsel (Haustiere) - Englisch - Kl. 3/4"Do you have a pet?" 🐶🐱🐰🔐 Ein spannendes Rätselabenteuer für den Englischunterricht! Mit diesem Escape Game (oft auch Escape Room genannt) wiederholen die Schülerinnen und Schüler der Klasse 3 und 4 spielerisch den Wortschatz zum Thema Pets (Haustiere).Statt langweiligem Vokabelpauken lösen die Kinder im Team knifflige Aufgaben. Sie müssen Beschreibungen lesen, Tiere zuordnen und versteckte Wörter finden, um den Code für die Schatzkiste zu knacken.Das macht dieses Material so motivierend:Spielerischer Zugang: Der Wortschatz (dog, cat, hamster, rabbit...) wird in einen spannenden Kontext eingebettet.Vielfältige Rätsel: Neben logischen Aufgaben wartet auch ein Suchsel (Word Search), das genaues Hinsehen erfordert.Teamwork: Die Lösungen lassen sich am besten gemeinsam finden – das stärkt die Kooperation in der Fremdsprache.Diese Bausteine sind enthalten:Rätselstationen: Kopiervorlagen für die Missionen rund um die Haustiere (inkl. Suchsel).Code-Knacker: Arbeitsblatt zum Eintragen der gelösten Ziffern.Lösungen: Zur schnellen Kontrolle durch die Lehrkraft. (Hinweis: Für das finale Erlebnis wird idealerweise eine Schatzkiste/Box und ein Zahlenschloss benötigt.)Einsatzempfehlung:Dieses Escape Game ist der perfekte Abschluss der Unit "Pets". Die Stationen können flexibel im Raum verteilt werden. Welches Team knackt das Suchsel, löst alle Aufgaben und öffnet die Box zuerst?Enjoy the game! 🐾🇬🇧
Klassenstufen: 3-4. Klasse
Escape Game zum Thema London zum Einsatz in Klasse 4/5
Klassenstufen: 4-5. Klasse
Farm animals: Escape Game / Escape Room & Suchsel (Bauernhof) - Englisch - Kl. 3/4"Oink, Moo, Cluck!" – Auf dem Bauernhof ist was los! 🐷🐮🐔🔐 Mit diesem Escape Game (oft auch Escape Room genannt) wird der Englischunterricht der Klasse 3 und 4 zu einem spannenden Erlebnis. Die Schülerinnen und Schüler wiederholen spielerisch den Wortschatz zum Thema Farm animals.Statt trockener Vokabeltests müssen hier im Team knifflige Rätsel gelöst werden. Die Kinder wenden ihr Wissen über die Tiere auf dem Bauernhof an, um den richtigen Code für das Schloss zu knacken.Das macht dieses Material so motivierend:Spielerische Wiederholung: Der Wortschatz (pig, cow, hen, sheep...) wird in einem spannenden Kontext gefestigt.Vielfältige Rätsel: Die Aufgaben bieten Abwechslung – vom klassischen Suchsel (Word Search), bei dem genaues Hinsehen gefragt ist, bis hin zu logischen Zuordnungen.Kooperation: Die Lösung lässt sich am besten gemeinsam finden, was die Teamfähigkeit in der Fremdsprache stärkt.Diese Bausteine sind im Material enthalten:Rätselstationen: Kopiervorlagen für die Missionen rund um den Bauernhof (inkl. Suchsel).Code-Knacker: Arbeitsblatt zum Eintragen der gelösten Ziffern.Lösungen: Zur schnellen Kontrolle durch die Lehrkraft oder die Kinder selbst. (Hinweis: Für das finale Erlebnis wird idealerweise eine Schatzkiste/Box und ein Zahlenschloss benötigt.)Einsatzempfehlung:Dieses Escape Game eignet sich hervorragend als motivierender Abschluss der Unit "Farm animals". Die Stationen können im Klassenzimmer verteilt werden. Welches Team findet alle Wörter im Suchsel, löst die Rätsel und öffnet das Schloss zuerst?Enjoy the farm adventure! 🚜🇬🇧
Klassenstufen: 3-4. Klasse
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