49 Seiten
33 Seiten






Drei Weihnachtsmaterialien im Paket: ein Advents-Rätselkalender mit 24 Türchen und zwei „Ich habe, wer hat?“-Kettenspiele zum Einmaleins und zum Zahlenraum 100. Sofort einsetzbar vom 1. Dezember bis zu den Ferien, günstiger als einzeln.
Beschreibung:
Mathe mit Weihnachtszauber für den ganzen Dezember! Dieses Paket bündelt drei Materialien im gleichen Weihnachtsdesign. Damit hast du für die Adventszeit täglich ein Rätsel und zwei Rechenspiele für die ganze Klasse parat, ganz ohne Vorbereitungsaufwand.
Enthalten sind 3 Materialien mit insgesamt 78 Karten:
Advents-Rätselkalender (24 Karten):jeden Tag ein Türchen mit Knobelei, Zahlenrätsel, Worträtsel oder Winterwissen, inklusive Lösungsübersicht
Weihnachts-Kettenspiel Einmaleins (27 Karten):das kleine Einmaleins gemischt aus allen Reihen von 2 bis 10, plus Weihnachts-Sachaufgaben
Weihnachts-Kettenspiel Zahlenraum 100 (27 Karten):Plus und Minus mit und ohne Zehnerübergang, Verdoppeln, Halbieren und Weihnachts-Sachaufgaben
So setzt du das Paket ein:
Rätselkalender als Morgenritual: jeden Tag ein Türchen öffnen und gemeinsam knobeln
Kettenspiele als Einstieg, Abschluss oder Wiederholung: Wer das Ergebnis auf seiner Karte hat, ruft „Ich habe ...“ und stellt die nächste Frage
ideal zur Differenzierung: Zahlenraum 100 für Klasse 2, Einmaleins für Klasse 2-3
perfekt für Vertretungsstunden und die letzten Schultage vor Weihnachten
Alle Materialien mit:Anleitung, Lösungsübersicht und liebevollen Weihnachtsmotiven (Tannenbaum, Lebkuchenmann, Rentier, Schneemann, Pinguin u. v. m.).
Format:Word-Datei und PDF, direkt zum Ausdrucken. Tipp: Laminiert hält alles viele Jahre.
Einzeln kosten die drei Materialien zusammen 6,47 €. Im Paket sparst du und hast den Matheunterricht im Dezember auf einen Schlag abgedeckt.
Advents-Rätselkalender für Klasse 2-6: 24 Rätsel des Tages vom 1. bis 24. Dezember, ideal für den Morgenkreis in der Adventszeit. Vier Rätselarten im Wechsel: Knobelei, Zahlenrätsel, Worträtsel und Winterwissen, mit Lösungsübersicht.Passend dazu: das Weihnachts-Mathepaket mit Adventskalender und 2 Kettenspielen.Du suchst nach einer spannenden und lehrreichen Möglichkeit, die Adventszeit in deiner Klasse zu gestalten? Mit diesem Advents-Rätselkalender bietest du deinen Schüler*innen täglich eine kleine Herausforderung, die nicht nur Spaß macht, sondern auch wichtige Kompetenzen fördert.Das erwartet dich im Materialpaket:24 liebevoll gestaltete Rätselkarten – für jeden Tag vom 1. bis zum 24. Dezember eine neue Überraschung.Vier spannende Rätselarten wechseln sich ab und sorgen für Vielfalt:Knobelei (rot): Hier ist cleveres Um-die-Ecke-Denken gefragt!Zahlenrätsel (grün): Perfekt, um das Kopfrechnen spielerisch zu üben.Worträtsel (gelb): Fördert den Wortschatz und das Sprachgefühl.Winterwissen (blau): Erweitert das Allgemeinwissen rund um Winter und Weihnachten.Eine übersichtliche Lösungsübersicht – damit du immer schnell die richtige Antwort parat hast.Ideal für Klasse 2 bis 6 – die Rätsel sind altersgerecht und motivierend.So bereitest du alles vor:Drucke die Karten einfach aus, schneide sie entlang der Umrandung zu und laminiere sie am besten für eine lange Haltbarkeit.Du kannst die Karten kreativ in kleine Umschläge, Säckchen oder Streichholzschachteln stecken und sie als Adventskalender im Klassenraum aufhängen. Oder du nutzt sie ganz unkompliziert als Kartenstapel – ganz wie es für dich und deine Klasse passt!So bringst du täglich Rätselspaß in deine Klasse:Jeden Morgen öffnet ein Kind ein Türchen und liest das Rätsel vor. In Klasse 2 liest die Lehrkraft vor, um alle Schüler*innen einzubeziehen.Deine Schüler*innen knobeln gemeinsam oder in Partnerarbeit. Erst wenn ihr genug Ideen gesammelt habt, wird die Lösung verraten.Keine Sorge, wenn mal ein Tag ausfällt: An Wochenenden könnt ihr die Karten einfach am Freitag oder Montag nachholen.Diese Kompetenzen förderst du spielerisch:Logisches Denken: Die Knobeleien regen zum Nachdenken und Problemlösen an.Kopfrechnen: Zahlenrätsel stärken die mathematischen Fähigkeiten auf unterhaltsame Weise.Wortschatz und Sprachgefühl: Worträtsel erweitern den aktiven und passiven Wortschatz und schärfen das Sprachverständnis.Allgemeinwissen: Die Winterwissen-Rätsel vermitteln spannende Fakten rund um die kalte Jahreszeit und Weihnachten.Teamwork und Kommunikation: Beim gemeinsamen Rätseln lernen die Kinder, Ideen auszutauschen und zusammenzuarbeiten.Motivation und Konzentration: Der tägliche Rätselimpuls sorgt für einen motivierenden Start in den Tag und fördert die Aufmerksamkeitsspanne.Zusätzliche Ideen für deine Klasse:Lass das Kind, das eine Lösung richtig errät, das nächste Türchen öffnen. Das schafft eine schöne Belohnung!Oder sammelt als Klasse für jedes gelöste Rätsel einen Stern. Bei 24 Sternen wartet dann eine kleine Überraschung auf euch – das macht die Adventszeit noch spannender!
Klassenstufen: 2. Klasse, 6. Klasse
Weihnachts-Kettenspiel zum kleinen Einmaleins für Klasse 2-3: 27 Karten "Ich habe, wer hat?" mit gemischten Aufgaben aus allen Reihen von 2 bis 10 und drei Weihnachts-Sachaufgaben. Ideal für die Adventszeit und den Morgenkreis.Auch im Weihnachts-Mathepaket enthalten.Suchst Du nach einer motivierenden Möglichkeit, das kleine Einmaleins in der Weihnachtszeit zu festigen? Mit diesem interaktiven Kettenspiel tauchen deine Schüler*innen der 2. und 3. Klasse spielerisch in die Welt der Multiplikation ein. Sie üben das schnelle Abrufen der Malreihen und lösen dabei charmante Weihnachts-Sachaufgaben.Das erwartet Dich und deine Klasse:27 liebevoll gestaltete Karten: Das Set enthält eine Start- und eine Endkarte sowie 25 Aufgabenkarten.Vielfältige Einmaleins-Aufgaben: Alle Malreihen von 2 bis 10 sind gemischt enthalten, um das Wissen umfassend zu festigen.Weihnachtliche Sachaufgaben: Drei kurze Textaufgaben fördern das Anwenden des Gelernten in einem motivierenden Kontext.Einfache Vorbereitung: Schneide die Karten einfach entlang der dunklen Umrandung aus. Für eine längere Haltbarkeit empfehle ich Dir, sie zu laminieren.Unkomplizierter Spielablauf: Ein Kind startet mit der "Ich beginne das Spiel"-Karte und stellt die erste Frage. Die Kette setzt sich fort, indem die Schüler*innen die passende Antwort finden und ihre eigene Frage stellen. Das Spiel endet, sobald die "Ende"-Karte erreicht ist.Praktische Lösungsübersicht: Eine übersichtliche Reihenfolge der Karten hilft Dir beim Mitlesen und der schnellen Kontrolle.Tipp für mehr Spielspaß: Stoppe die Zeit und fordere deine Klasse heraus, den eigenen Rekord zu brechen! Bei weniger als 27 Kindern kannst Du auch schnelle Rechner*innen zwei Karten geben.Was lernen deine Schüler*innen mit diesem Spiel?Sie festigen das sichere und schnelle Abrufen der Malreihen von 2 bis 10.Sie wenden das kleine Einmaleins gezielt bei einfachen Sachaufgaben an.Sie verbessern ihre Konzentrationsfähigkeit und ihr aktives Zuhören.Sie stärken ihre sozialen Kompetenzen durch das gemeinsame Spiel in der Klasse.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Weihnachts-Kettenspiel Zahlenraum 100 für Klasse 2: 27 Karten "Ich habe, wer hat?" mit Plus- und Minusaufgaben mit und ohne Zehnerübergang, Verdoppeln, Halbieren und drei Weihnachts-Sachaufgaben.Auch im Weihnachts-Mathepaket enthalten.Weihnachts-Kettenspiel ZR 100: Ich habe, wer hat?Du suchst ein spannendes und effektives Material, um das Kopfrechnen im Zahlenraum 100 zu festigen? Dieses Weihnachts-Kettenspiel ist perfekt dafür! Deine Schüler*innen üben spielerisch Plus- und Minusaufgaben, Verdoppeln, Halbieren und lösen erste Sachaufgaben. Ideal für die 2. Klasse, um Rechenkompetenzen vor Weihnachten zu stärken.Das erwartet dich im Material:27 liebevoll gestaltete Karten: Jede Karte ist ein Teil der spannenden Rechenkette.Vielfältige Aufgaben im Zahlenraum 100: Deine Schüler*innen lösen Plus- und Minusaufgaben – sowohl mit als auch ohne Zehnerübergang.Besondere Rechenarten: Auch das Verdoppeln und Halbieren trainieren sie spielerisch und festigen so wichtige Strategien.Praktische Sachaufgaben: Drei kurze Weihnachts-Sachaufgaben fördern das Textverständnis und die Anwendung des Gelernten im Alltag.Klare Struktur: Eine Start- und eine Endkarte geben dem Spiel einen deutlichen Rahmen.So bereitest du das Spiel vor:Schneide die Karten einfach entlang der dunklen Umrandung aus. Am besten laminierst du sie, damit sie lange halten. Mische die Karten gut durch. Jedes Kind bekommt dann eine oder mehrere Karten.Der Spielablauf ist ganz einfach:Das Kind mit der Start-Karte beginnt und sagt: „Ich beginne das Spiel. Wer hat 46 + 3?“ Das Kind mit dem passenden Ergebnis ruft dann: „Ich habe 49.“ und stellt direkt seine eigene Frage. So geht die Kette weiter, bis die Ende-Karte erreicht ist. Wer die Ende-Karte hat, beendet das Spiel und sammelt alle Karten wieder ein.Was deine Schüler*innen mit diesem Material lernen:Sicheres Kopfrechnen: Sie festigen ihre Fähigkeiten im Zahlenraum bis 100 und werden schneller im Rechnen.Plus und Minus meistern: Sie üben Addition und Subtraktion, auch mit Zehnerübergang, und bauen Rechensicherheit auf.Verdoppeln und Halbieren: Diese wichtigen Rechenstrategien wenden sie sicher an und verstehen deren Prinzip.Sachaufgaben verstehen: Sie lernen, einfache Textaufgaben zu erfassen, die relevanten Informationen zu filtern und zu lösen.Konzentration und Zuhören: Das Kettenspiel fördert auch die Aufmerksamkeit und das genaue Zuhören in der Gruppe.Soziale Kompetenzen: Sie lernen, aufeinander zu achten und gemeinsam ein Ziel zu erreichen.Praktische Tipps für deinen Unterricht:Du kannst die Zeit stoppen, um das Tempo zu erhöhen und in der nächsten Runde einen neuen Klassenrekord zu knacken. Wenn du weniger als 27 Kinder in deiner Klasse hast, gib schnellen Rechner*innen einfach zwei Karten. Die beiliegende Lösungsreihenfolge hilft dir und den Schüler*innen beim Mitlesen und Kontrollieren.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Bewertungen und Kommentare