Vorschau - Arbeitsblätter - Halloween Escape Room Europa Kl. 5–6: Hauptstädte, Flüsse - Deckblatt
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Arbeitsblätter - Halloween Escape Room Europa Kl. 5–6: Hauptstädte, Flüsse - CartoClear - Deckblatt
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Beschreibung

Halloween Escape Room Europa für Klasse 5–6: drei Türen mit einer Karte knacken – auch als Vertretungsstunde.

Das Schlossgespenst hat einen Umschlag versteckt: Die Kinder knacken drei Türen auf einer Europakarte – Zahlenschloss (Länder und Hauptstädte), Buchstabenschloss (Flüsse Seine, Tiber, Moldau, Themse, Weichsel) und Richtungsschloss (Himmelsrichtungen zwischen Hauptstädten). Das Lösungswort verrät das Versteck des Umschlags, den die Lehrkraft vorher bereitlegt. Mit Profi-Aufgabe (Tür 4 erfinden), Alltagsbezug und Selbstcheck; Lösung auf Seite 2, Lehrkraftseite auf Seite 3. Kopierfertige Vertretungsblätter mit Lösungen und kurzer Anleitung. Benötigte Hilfsmittel sind angegeben (Stift, Umschlag der Lehrkraft; kein Atlas).

  • Schülerblatt (eine Seite, schwarz-weiß): Europakarte mit neun nummerierten Hauptstädten, fünf Flüssen mit Buchstabenkreisen, selbst gezeichnete Gespenst- und Fledermaus-Symbole; drei Türen (Zahl, Buchstabe, Richtung)

  • Basis: Tür 1 und 2 (Lösungswort) · Zusatz: Tür 3 und ★

  • ★ Profi-Aufgabe: eine vierte Tür mit eindeutigem Code erfinden

  • Alltagsbezug (für später): Himmelsrichtung vom Wohnort nach Paris

  • Selbstcheck mit drei Ich-kann-Zeilen und Partner-Hinweis (kooperativ)

  • Seite 2: Lösung mit allen Codes; Seite 3: Lernziele, 45-Minuten-Ablauf (Planungsvorschlag, nicht erprobt), Differenzierung, Gruppenrollen, Versteck-Hinweis; Seite 4: Quellen und Lizenz

  • Die Aufgaben funktionieren auch ohne Halloween-Feier

  • Abgrenzung: kurzes Ein-Blatt-Rätsel für eine Stunde (allein, zu zweit oder in Gruppen). Unser »Escape Room Europa: Länder und Hauptstädte Klasse 5/6« ist ein größerer Gruppen-Escape-Room mit vier Stationen, eigenen Karten, Rollen- und Tippkarten; Hauptstädte und Himmelsrichtungen kommen in beiden vor, die Fluss-Aufgabe ist hier anders (Fluss der Hauptstadt statt Mündung)

eduki Qualität

Halloween Escape Room Europa Kl. 5–6: Hauptstädte, Flüsse

1,10 €1,49 €
−26%
bis 13. Oktober 2026.
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    5-6. Klasse
  • Umfang:
    4 Seiten
  • Materialtyp:
    Arbeitsblätter
  • Format:
    PDF

In folgendem Paket enthalten

−26%
7 Materialien

Halloween Sek I Kl. 5–8: 7 Blätter Erdkunde, Mathe, Englisch

Halloween in Klasse 5–8: sieben Blätter für Erdkunde, Mathe, Englisch und Informatik – mit Lösung, auch für die Vertretungsstunde.Sieben Halloween-Arbeitsblätter für die Sekundarstufe I, eines pro Stunde und Thema, alle mit Lösung, Lehrkraftseite und Quellen. Der Halloween-Rahmen ist Anlass, der Lehrplaninhalt steht im Mittelpunkt: Gradnetz, Europa-Topographie, Säulendiagramm mit echten Erntezahlen, Maßstab, Directions auf Englisch, Entscheidungsbaum und Lauflängencodierung. Ideal für die Woche vor den Herbstferien oder für Vertretungsstunden in verschiedenen Fächern.Inhalt:Halloween Gradnetz: Gespensterjagd mit Koordinaten (Erdkunde 5–6): Breite und Länge auf der Weltkarte lesen, Lösungswort, ★ Südhalbkugel.Halloween Escape Room: Das Spukschloss Europa (Erdkunde 5–6): Zahlen-, Buchstaben- und Richtungsschloss mit Hauptstädten und Flüssen.Kürbis-Daten im Säulendiagramm (Mathe 5–6): echte Erntemengen (Statistisches Bundesamt) runden, zeichnen, ablesen.Plan der Geisterbahn: Maßstab 1 : 500 (Mathe 5–6): messen, umrechnen, zurückrechnen, Fläche.Trick or Treat: Find Your Way in Pumpkin Town (Englisch 5–6): directions lesen und schreiben, next to / opposite / between.Halloween KI unplugged: Der Kürbis-Sortierer (Informatik 5–6): Entscheidungsbaum mit Trainings- und Testkarten.Halloween: Pixel-Gespenst mit Lauflängen codieren (Informatik 7–8): RLE codieren und decodieren, Kompression vergleichen.Alle Blätter ohne Gerät; benötigte Hilfsmittel stehen auf jedem Blatt (meist Stift, beim Säulendiagramm und Maßstab zusätzlich ein Lineal).

Klassenstufen: 5-8. Klasse

Erdkunde, Informatik & ITG, Mathematik
4,43 €5,99 €
Spare 1,56 €

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Geomatiker | Erdkunde, Sachunterricht & KI ohne Computer
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