🎃 Arbeitsblätter mit Köpfchen ✏️ geprüft, bunt & kopierfertig 🍂
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eduki Qualität
48 Seiten
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Themenwelten Klasse 1 bis 3 Bundle: 10 Hefte zu Aliens, Einhorn, Meerjungfrau, Superhelden, Zirkus, Wildem Westen, Pferden und Tieren.
Das ist drin (10 Hefte, 482 Seiten):
Aliens Rechnen bis 20 Klasse 1 und 2 | Arbeitsblätter Sachaufgaben | mit Lösungen
Aliens Lesen und Schreiben Klasse 1 | Arbeitsblätter Silben & Anlaute | mit Lösungen
Einhorn Lesen und Schreiben Klasse 1 und 2 | Feen Arbeitsblätter Silben | mit Lösungen
Meerjungfrau Lesen Klasse 2 | Lesespur und Leserätsel Arbeitsblätter | mit Lösungen
Superhelden Einmaleins Klasse 2 und 3 | Übungsheft Malaufgaben | mit Lösungen
Zirkus Mathe Sachaufgaben Klasse 2 und 3 | Arbeitsblätter Textaufgaben | mit Lösungen
Wilder Westen Mathe Klasse 2 und 3 | Arbeitsblätter Geld & Zahlenstrahl | mit Lösungen
Pferde Reiterhof Klasse 2 und 3 | Rätselheft Lesen und Rechnen | mit Lösungen
Haustiere Deutsch Klasse 2 | Arbeitsblätter Hund und Katze | mit Lösungen
Bauernhof Lesen Klasse 1 | Arbeitsblätter Tiere Silben und Anlaute | mit Lösungen
Darum lohnt sich das Bundle:
Lieblingsthemen der Kinder, verpackt in Mathe und Deutsch
Aliens: Rechnen bis 20 sowie Lesen und Schreiben
Einhorn, Meerjungfrau und Superhelden
Zirkus und Wilder Westen mit Mathe-Aufgaben
Pferde-Rätselheft, Haustiere und Bauernhof
Alle 10 Hefte enthalten Lösungsseiten – sofort ausdruckbar und ohne Vorbereitung einsetzbar.
Hinweis zur Erstellung: Texte, Aufgaben, Lösungen und Grafik-Code (Python) mit Claude (Anthropic) erstellt und geprüft. Schrift: Poppins (https://fonts.google.com/specimen/Poppins, SIL Open Font License 1.1), PDF-Erstellung: ReportLab (Open Source).
Lesen und Schreiben rund um Hund, Katze und Co. für Klasse 2 mit 48 Seiten, das ganze Jahr über einsetzbar: Frau Berger vom Tierheim Sonnenhof braucht Helfer-Kinder. Die Kinder lesen kurze Tier-Texte, füllen Haustier-Pässe aus, ordnen Wörter und Sätze und finden für jedes Tier das passende Zuhause.Neu: ein Haustier-Pass zum Ausfüllen (die Angaben stehen in einem Text), Erzählkarten zum Ausschneiden mit Bild, Frage, Satzanfang und Hilfswörtern, Wörter-Bausteine (zwei Karten ergeben ein Nomen) und eine Tierheim-Vermittlung: Tier-Steckbriefe und Wunschzettel lesen, das passende Tier finden und begründen. Dazu ein Wochenprotokoll zum Lesen, Nomen mit Artikel, Einzahl und Mehrzahl, Wortarten, Lückentext, Sätze ordnen, Fehler finden, ein eigener Steckbrief, zwei Blitz-Checks, ein Profi-Extra und eine Team-Aufgabe zu zweit. Alle Tierbilder sind selbst gezeichnet.Mit Lernzielen, Wörter-Wissen, Handreichung mit Ablauf und Reflexionsbogen, Selbsteinschätzung, Urkunde und allen Lösungen. Aufgaben in kurzen, klaren Sätzen für Klasse 2.Das ist enthalten:Bello im Tierheim: LesenNomen mit ArtikelEin Tier, viele TiereWortsuchrätsel: HaustiereWörter-BausteineBlitz-CheckSachtext: Katzen sind JägerHaustier-Pass ausfüllenMinkas WochenprotokollErzählkarten zum AusschneidenNomen, Verb oder Adjektiv?Lückentext: Steckbrief HamsterBlitz-CheckSachtext ausführlich: Was brauchen Haustiere?Tierheim-VermittlungSätze ordnenFehler-Detektiv: TierschilderMein Tier-SteckbriefProfi-ExtraDas Geheimwort im Tierheim-BüroUrkunde „Tierheim-Helfer:in“Lösungsseite zu jedem Blatt im gleichen LayoutDifferenziert: Die Sterne auf jedem Blatt zeigen den Schwierigkeitsgrad (leicht, mittel, knifflig).So kannst du es einsetzen:im Deutschunterricht der Klasse 2 (Lesen, Wörter untersuchen, Sätze schreiben)in der Themenwoche Haustiere im Sachunterrichtdas ganze Jahr über, unabhängig von Jahreszeit oder Anlassfür Freiarbeit, Wochenplan und Stationenarbeit (Erzählkarten, Wörter-Bausteine, Vermittlung)als Vertretungsstunde ohne Vorbereitung, zur Förderung und Differenzierung in drei StufenHinweis zur Erstellung: Texte, Aufgaben, Lösungen und Grafik-Code (Python) mit Claude (Anthropic) erstellt und geprüft. Schrift: Poppins (https://fonts.google.com/specimen/Poppins, SIL Open Font License 1.1), PDF-Erstellung: ReportLab (Open Source).
Klassenstufen: 2. Klasse
Ein fächerübergreifendes Rätselheft rund um Pferde und den Reiterhof mit 48 Seiten für Klasse 2 und 3, das ganze Jahr über einsetzbar: Stallchefin Lindner braucht ein Stall-Team, und die Kinder helfen mit. Sie lesen Sachtexte in drei Niveaus, erkennen Fellfarben, beschriften ein Pferd, rechnen im Zahlenraum 100 mit Futterplan, Sachaufgaben und Domino, finden Hufeisen-Paare, lösen ein Boxen-Rätsel und prüfen Aussagen.Neu: ein Stempelpass-Rundgang mit sechs Stationen und Summen-Kontrolle, Hufeisen-Paare in drei Stufen (zu 20, zu Zehnern, zu 100), ein Fellfarben-Detektiv zum Ausmalen, ein Boxen-Rätsel mit Hinweisen und ein Hufeisen-Domino zum Ausschneiden. Alle Pferde und Dinge sind selbst gezeichnet.Mit Lernziel-Übersicht, Wörter-Wissen-Seite, zwei Blitz-Checks, Profi-Extra, Team-Aufgabe zu zweit (das geheime Wort gibt es nur gemeinsam), Selbsteinschätzung, Urkunde, Handreichung mit Ablauf und Reflexionsbogen und allen Lösungen.Das ist enthalten:Willkommen auf dem ReiterhofFellfarben-DetektivWortsuchrätsel: ReiterhofDas Pferd beschriftenHufeisen-Paare bis 20Blitz-CheckSachtext: Schritt, Trab und GaloppDer Futterplan im StallStempelpass-RundgangHufeisen-Domino zum AusschneidenRechnen auf dem ReiterhofHufeisen-Paare bis 100Blitz-CheckSachtext ausführlich: Hufschmied und Stall-TeamStimmt das? Prüfe die BehauptungenBoxen-RätselHufeisen-Paare bis 100 mit EinernMein Pferde-SteckbriefProfi-ExtraDas geheime Wort in der SattelkammerUrkunde „Stall-Profi“Lösungsseite zu jedem Blatt im gleichen LayoutDifferenziert: Die Sterne auf jedem Blatt zeigen den Schwierigkeitsgrad (leicht, mittel, knifflig).So kannst du es einsetzen:im Deutsch-, Mathe- und Sachunterricht der Klasse 2 und 3 in der Themenwoche Pferdedas ganze Jahr über, unabhängig von Jahreszeit oder Anlassals Stationenlauf mit Stempelpass oder im Wochenplanin der Freiarbeit und zur Differenzierung in drei Niveausals Vertretungsstunde ohne Vorbereitung, auch in gemischten LerngruppenHinweis zur Erstellung: Texte, Aufgaben, Lösungen und Grafik-Code (Python) mit Claude (Anthropic) erstellt und geprüft. Schrift: Poppins (https://fonts.google.com/specimen/Poppins, SIL Open Font License 1.1), PDF-Erstellung: ReportLab (Open Source).
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Rechnen im Zahlenraum 20 mit 48 Seiten für Klasse 1 und 2, das ganze Jahr über einsetzbar: Das freundliche Alien Zipp ist auf dem Schulhof gelandet und sein Raumschiff Sternchen ist kaputt. Die Kinder helfen beim Reparieren. Sie rechnen plus und minus mit Bildern, ergänzen bis 20, lösen Zahlenmauern und Sachaufgaben in drei Niveaus, setzen Zahlenfolgen fort, suchen Fehler, knobeln und erfinden eigene Rechengeschichten.Neu: Eine Rechenscheibe zum Basteln (12 Aufgaben auf der kleinen, 12 Ergebnisse auf der großen Scheibe – nach dem Drehen steht jede Aufgabe neben ihrem Ergebnis), eine Rätselgeschichte zum Wählen des Weges (das Ergebnis führt zur nächsten Station, ein falsches Ergebnis in die Werkstatt), die Alien-Zahlenschrift mit Kreis, Dreieck und Quadrat zum Lesen, Schreiben und Rechnen, Funksignale mit Zahlenfolgen und ein Planet zum Ausmalen nach Zahlen. Alle Figuren sind selbst gezeichnet.Mit Lernziel-Übersicht, Wörter-Wissen-Seite, zwei Blitz-Checks, Profi-Extra, Team-Aufgabe zu zweit (das geheime Wort gibt es nur gemeinsam), Selbsteinschätzung, Urkunde, Handreichung mit Ablauf und Reflexionsbogen und allen Lösungen.Das ist enthalten:Sterne zählen und rechnenAlien-Zahlen lesenSachaufgaben Landeplatz bis 20Tankstelle: Ergänzen bis 10 und 20Blitz-CheckFunksignale: ZahlenfolgenRechenscheibe zum BastelnAlien-Zahlen schreibenSachaufgaben Landeplatz: mehr und fehltBlitz-CheckRaumschiff-Reparatur: Wähle deinen WegPlanet nach ZahlenZahlenmauern der LandeplattformFinde den Fehler in Zipps BordbuchSachaufgaben Landeplatz mit zwei SchrittenKnobeln mit ZippAlien-RechnenEigene Rechengeschichten erfindenProfi-ExtraDas geheime Wort für Zipps FunkgerätUrkunde „Raumschiff-Retter“Lösungsseite zu jedem Blatt im gleichen LayoutDifferenziert: Die Sterne auf jedem Blatt zeigen den Schwierigkeitsgrad (leicht, mittel, knifflig).So kannst du es einsetzen:im Matheunterricht der Klasse 1 und 2 zum Üben von Plus und Minus im Zahlenraum 20das ganze Jahr über, unabhängig von Jahreszeit oder Anlassals Bastel- und Spielstation (Rechenscheibe, Rätselgeschichte) im Stationenlernen oder Wochenplanin der Freiarbeit und zur Differenzierung in drei Niveausals Vertretungsstunde ohne Vorbereitung, auch in gemischten LerngruppenHinweis zur Erstellung: Texte, Aufgaben, Lösungen und Grafik-Code (Python) mit Claude (Anthropic) erstellt und geprüft. Schrift: Poppins (https://fonts.google.com/specimen/Poppins, SIL Open Font License 1.1), PDF-Erstellung: ReportLab (Open Source).
Klassenstufen: 1-2. Klasse
Lesen und Schreiben mit Aliens für Klasse 1 mit 48 Seiten: Alien Zipp ist mit seinem Ufo gelandet und schickt Funksprüche nach Hause – die Kinder helfen ihm beim Lesen und Schreiben.Die Kinder lesen Wörter zu Bildern, entschlüsseln eine Alien-Schrift mit Schlüssel-Tafel (in drei Stufen bis zum ganzen Funkspruch), klatschen Silben, hören Anlaute, spuren Wörter nach und ergänzen fehlende Buchstaben. Beim Silbenschieber fädeln sie zwei Papierstreifen durch Schlitze und lesen Silbe für Silbe echte Wörter und Alien-Wörter. Dazu kommen Lese-Malen (Text lesen, Alien fertig malen), Aliens zu Sätzen zuordnen, richtig oder falsch, Finde den Fehler, Sätze schreiben, ein eigenes Alien erfinden, zwei Blitz-Checks, ein Profi-Extra und eine Team-Aufgabe zu zweit.Alle Bilder sind selbst gezeichnet. Mit Lernzielen, Wörter-Wissen, Handreichung mit Ablauf und Reflexionsbogen, Selbsteinschätzung, Urkunde und allen Lösungen. Die Aufgaben sind kurz – die Lehrkraft liest sie vor.Das ist enthalten:Bild und Wort verbindenAlien-Schrift lesenSilbenbögen: Wie viele Silben?Anlaut hören und schreibenBlitz-CheckWörter nachspurenAlien-Schrift: längere WörterSilbenschieber bauenBuchstaben fehlenLese-Malen: Zipp und BiboWer passt zum Satz?Blitz-CheckRichtig oder falsch?Alien-Schrift: FunkspruchEchtes Wort oder Alien-Wort?Finde den FehlerSätze schreibenMein AlienProfi-ExtraDas Passwort für Zipps UfoUrkunde „Alien-Profi“Lösungsseite zu jedem Blatt im gleichen LayoutDifferenziert: Die Sterne auf jedem Blatt zeigen den Schwierigkeitsgrad (leicht, mittel, knifflig).So kannst du es einsetzen:im Anfangsunterricht Deutsch Klasse 1für Freiarbeit und Wochenplanin der Stationenarbeit (Silbenschieber, Alien-Schrift)als Vertretungsstunde ohne Vorbereitungzur Förderung und Differenzierung in drei StufenHinweis zur Erstellung: Texte, Aufgaben, Lösungen und Grafik-Code (Python) mit Claude (Anthropic) erstellt und geprüft. Schrift: Poppins (https://fonts.google.com/specimen/Poppins, SIL Open Font License 1.1), PDF-Erstellung: ReportLab (Open Source).
Klassenstufen: 1. Klasse
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