🎃 Arbeitsblätter mit Köpfchen ✏️ geprüft, bunt & kopierfertig 🍂
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eduki Qualität
48 Seiten
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Halloween Mathe Klasse 2 und 3: 9 Hefte zu Einmaleins, Rechnen bis 100, Uhrzeit, Geld, Escape-Heft, Rätseln und Ausmalbildern als Bundle.
Das ist drin (9 Hefte, 356 Seiten):
Halloween Rätselheft Klasse 2 und 3 | Labyrinth Sudoku & Unterschiede | mit Lösungen
Halloween Einmaleins üben Klasse 2 und 3 | Arbeitsblätter Kernaufgaben | mit Lösungen
Halloween Ausmalbilder Klasse 2 und 3 | Mandala und Farbdiktat | Kunst Vertretungsstunde
Halloween Rechnen bis 100 Klasse 2 und 3 | Arbeitsblätter Plus und Minus | mit Lösungen
Halloween Escape Room Mathe Klasse 2 und 3 | Rätselheft mit Zahlenschloss | mit Lösungen
Halloween Uhrzeit lernen Klasse 2 und 3 | Arbeitsblätter Uhr lesen | mit Lösungen
Halloween Rechnen mit Geld Klasse 2 und 3 | Arbeitsblätter Euro und Cent | mit Lösungen
Halloween Sachaufgaben Klasse 2 und 3 | Arbeitsblätter Textaufgaben | mit Lösungen
Halloween Einmaleins Mandala Klasse 2 und 3 | Rechenmalblätter | mit Lösungen
Darum lohnt sich das Bundle:
Halloween-Mathe für Klasse 2 und 3 in einem Bundle
Einmaleins, Rechnen bis 100, Uhrzeit, Geld, Sachaufgaben
Mandala-Rechnen und Escape-Heft für Freiarbeit
Rätselheft und Ausmalbilder als ruhiger Ausklang
Deutlich günstiger als einzeln, sofort ausdruckbar
Alle 9 Hefte enthalten Lösungsseiten – sofort ausdruckbar und ohne Vorbereitung einsetzbar.
Hinweis zur Erstellung: Texte, Aufgaben, Lösungen und Grafik-Code (Python) mit Claude (Anthropic) erstellt und geprüft. Schrift: Poppins (https://fonts.google.com/specimen/Poppins, SIL Open Font License 1.1), PDF-Erstellung: ReportLab (Open Source).
Das kleine Einmaleins üben mit Kürbis, Gespenst und Fledermaus – 11 abwechslungsreiche Arbeitsblätter für Klasse 2 und 3, passend zu Halloween und Herbst.Die Kinder starten mit Malaufgaben zu Bildern und den Kernaufgaben, zählen die Einmaleins-Reihen weiter, knacken Geheimwörter, malen ein Gespenster-Mosaik aus, teilen gerecht auf und lösen Sach- und Knobelaufgaben. Durch die eingebaute Selbstkontrolle sehen sie sofort, ob alles stimmt.Das ist enthalten:Malaufgaben mit BildernEinmaleins-Reihen weiterzählenGeheimwort – Kernaufgaben mal 2, 5 und 10Rechne und verbinde – EinmaleinsGeheimwort – Einmaleins gemischtRechne und male – EinmaleinsGeheimwort – Geteilt-AufgabenRechne und verbinde – GeteiltRechenschlangen mit Mal und GeteiltSachaufgaben zum EinmaleinsKnobelaufgaben für Einmaleins-ProfisUrkunde „Halloween-Einmaleins-Profi“Lösungsseite zu jedem Blatt im gleichen LayoutDifferenziert: Die Sterne auf jedem Blatt zeigen den Schwierigkeitsgrad (leicht, mittel, knifflig).So kannst du es einsetzen:im Mathematikunterricht rund um Halloween und Herbstzum Einführen, Üben und Wiederholen des Einmaleinsin der Freiarbeit und im Wochenplanals Vertretungsstunde ohne Vorbereitungzur Förderung und DifferenzierungAlle Blätter haben ein Namens- und Datumsfeld und sind direkt kopierfertig.Hinweis zur Erstellung: Texte, Aufgaben und Lösungen wurden mit KI (Claude, Anthropic) erstellt, nachgerechnet und redaktionell geprüft. Die Illustrationen sind per Programmcode gezeichnet, den Code hat ebenfalls die KI geschrieben – kein KI-Bildgenerator, keine fremden Cliparts.Hinweis: Das Material ist für den eigenen Unterricht bestimmt. Die Nutzungsbedingungen liegen dem PDF bei.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Rechnen im Zahlenraum 100 mit Kürbis, Gespenst und Fledermaus – 11 abwechslungsreiche Arbeitsblätter für Klasse 2 und 3, passend zu Halloween und Herbst.Die Kinder rechnen Plus und Minus mit und ohne Zehnerübergang, knacken Geheimwörter, malen ein Kürbis-Mosaik aus, lösen Zahlenmauern mit vier Reihen und folgen Rechenschlangen. Durch die eingebaute Selbstkontrolle sehen sie sofort, ob alles stimmt.Das ist enthalten:Geheimwort – Plus bis 100 ohne ZehnerübergangGeheimwort – Minus bis 100 ohne ZehnerübergangRechne und verbinde – Plus mit ZehnerzahlenRechne und verbinde – Minus mit ZehnerzahlenGeheimwort – Plus mit ZehnerübergangGeheimwort – Minus mit ZehnerübergangRechne und male – Plus mit ZehnerübergangZahlenmauern bis 100Rechenschlangen bis 100Sachaufgaben bis 100Knobelaufgaben für RechenprofisUrkunde „Halloween-Rechenprofi“Lösungsseite zu jedem Blatt im gleichen LayoutDifferenziert: Die Sterne auf jedem Blatt zeigen den Schwierigkeitsgrad (leicht, mittel, knifflig).So kannst du es einsetzen:im Mathematikunterricht rund um Halloween und Herbstzum Üben und Wiederholen des Zahlenraums 100in der Freiarbeit und im Wochenplanals Vertretungsstunde ohne Vorbereitungzur Förderung und DifferenzierungAlle Blätter haben ein Namens- und Datumsfeld und sind direkt kopierfertig.Hinweis zur Erstellung: Texte, Aufgaben und Lösungen wurden mit KI (Claude, Anthropic) erstellt, nachgerechnet und redaktionell geprüft. Die Illustrationen sind per Programmcode gezeichnet, den Code hat ebenfalls die KI geschrieben – kein KI-Bildgenerator, keine fremden Cliparts.Hinweis: Das Material ist für den eigenen Unterricht bestimmt. Die Nutzungsbedingungen liegen dem PDF bei.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Rechnen mit Geld im Halloween-Laden – 18 abwechslungsreiche Arbeitsblätter für Klasse 2 und 3, passend zu Halloween und Herbst, mit Blitz-Checks, Profi-Aufgaben und einer Team-Aufgabe.Die Klasse richtet einen Halloween-Laden für das Klassenfest ein: Die Kinder zählen Münzen und Scheine, schreiben Beträge in Euro und Cent, vergleichen Geldbeträge, kaufen ein, berechnen Wechselgeld (erst mit Tipp, dann ohne), lösen Budget-Aufgaben, prüfen Aussagen und begründen ihre Antwort. Alle Münzen und Scheine sind vereinfacht und selbst gezeichnet.Das ist enthalten:Wie viel Geld? – Cent zählenWie viel Geld? – Euro zählenEinkaufen im Halloween-LadenWie viel Geld? – Euro und CentGeld verbindenBlitz-CheckGeldbeträge vergleichenGeheimwort – Rechnen mit CentRechenschlangen – KopfrechnenWechselgeld mit TippWechselgeld ohne HilfeBlitz-CheckSachaufgaben mit GeldDas Budget für das KlassenfestStimmt das? Begründe deine AntwortKnobelaufgaben für Geld-ProfisProfi-ExtraDer Einkauf im Halloween-Laden zu zweitUrkunde „Halloween-Geld-Profi“Lösungsseite zu jedem Blatt im gleichen LayoutDifferenziert: Die Sterne auf jedem Blatt zeigen den Schwierigkeitsgrad (leicht, mittel, knifflig).So kannst du es einsetzen:im Mathematikunterricht rund um Halloween und Herbstzum Einführen und Üben des Größenbereichs Geldin der Freiarbeit und im Wochenplanals Vertretungsstunde ohne Vorbereitunggut kombinierbar mit SpielgeldAlle Blätter haben ein Namens- und Datumsfeld und sind direkt kopierfertig.Hinweis zur Erstellung: Texte, Aufgaben und Lösungen: mit Claude (Anthropic) generiert, nachgerechnet und redaktionell geprüft. Illustrationen und Cover: per Python-Code gezeichnet, der Code wurde mit Claude (Anthropic) geschrieben – kein KI-Bildgenerator, keine fremden Bilder. Schrift: Poppins (https://fonts.google.com/specimen/Poppins, SIL Open Font License 1.1). PDF-Erstellung: ReportLab (Open Source).Hinweis: Das Material ist für den eigenen Unterricht bestimmt. Die Nutzungsbedingungen liegen dem PDF bei.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Rätseln mit Kürbis, Gespenst und Fledermaus – 16 abwechslungsreiche Rätsel für Klasse 1 bis 4, passend zu Halloween und Herbst.Die Kinder finden den Weg durch zwei Labyrinthe, ordnen Schatten zu, verbinden ein Zahlen-Punktebild, suchen 5 Unterschiede, lösen ein Bilder-Sudoku, entwirren Buchstabensalat, suchen Wörter, finden heraus, was nicht dazupasst, knacken Symbol-Rechenrätsel und füllen ein Kreuzworträtsel aus. Mit Lernziel-Übersicht, zwei Blitz-Checks, einer Profi-Aufgabe, einer Team-Aufgabe zu zweit, Selbsteinschätzung und allen Lösungen.Das ist enthalten:Kleines Labyrinth (★ Basis)Welcher Schatten passt?Zahlen verbinden bis 30Finde die 5 UnterschiedeBlitz-CheckBilder-SudokuBuchstabensalatHalloween-WörtersucheWas passt nicht dazu?Blitz-CheckGroßes Labyrinth (★★★ Profi)Symbol-RechenrätselHalloween-KreuzworträtselProfi-ExtraMeine Rätsel-GeschichtePartner-LabyrinthUrkunde „Halloween-Rätselprofi“Lösungsseite zu jedem Blatt im gleichen LayoutDifferenziert: Die Sterne auf jedem Blatt zeigen den Schwierigkeitsgrad (leicht, mittel, knifflig).So kannst du es einsetzen:zur Halloween-Feier in der Klassefür Frühstarter und schnelle Kinderin der Freiarbeit und im Wochenplanals Vertretungsstunde ohne Vorbereitungin gemischten Lerngruppen (Klasse 1 bis 4)Alle Blätter haben ein Namens- und Datumsfeld und sind direkt kopierfertig.Hinweis zur Erstellung: Texte, Aufgaben und Lösungen: mit Claude (Anthropic) generiert, nachgerechnet und redaktionell geprüft. Illustrationen und Cover: per Python-Code gezeichnet, der Code wurde mit Claude (Anthropic) geschrieben – kein KI-Bildgenerator, keine fremden Bilder. Schrift: Poppins (https://fonts.google.com/specimen/Poppins, SIL Open Font License 1.1). PDF-Erstellung: ReportLab (Open Source).Hinweis: Das Material ist für den eigenen Unterricht bestimmt. Die Nutzungsbedingungen liegen dem PDF bei.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
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