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Wer spielt fürs Team – und wer sabotiert heimlich?
„Sportclub“ ist ein spannendes Gruppenspiel mit geheimen Rollen und einer freundlichen Sportgeschichte. Nachts handeln die Saboteure und Sonderrollen im Verborgenen. Tagsüber wird beobachtet, diskutiert und abgestimmt. Wer entdeckt die Saboteure?
Das Material enthält:
• 34 illustrierte Rollenkarten: 19 Teamspieler, 10 Saboteure, 2 Hallen- und Materialwarte, 2 Sportfotografen und 1 Trainer
• passende Kartenrückseiten
• einen doppelten Spielleiter-Spickzettel mit dem Spielablauf
• eine ausführliche Lehrerinfo mit Rollenerklärungen, Erzählideen und Druckhinweisen
• Empfehlungen zur Rollenverteilung für 12, 20 und 24 Kinder
Die Spielleitung führt durch Nachtaktionen, Morgen und Abstimmung. Die sportlichen Pannen werden ausschließlich erzählt – es werden keine echten Streiche ausgeführt.
Das Spiel bietet Anlässe, aufmerksam zuzuhören, Vermutungen zu begründen, Perspektiven zu wechseln und gemeinsam Entscheidungen zu treffen. Es eignet sich beispielsweise für Klassenstunden, Vertretungsstunden oder gemeinsame Spielrunden auf Klassenfahrten.
Zwei Druckmöglichkeiten:
• A3: Kartenformat ca. 9 × 9 cm
• A4: Pocketformat ca. 6,4 × 6,4 cm
Die Karten werden beidseitig bedruckt und ausgeschnitten. Eine Lehrperson oder andere Spielleitung wird zusätzlich zu den Mitspielenden benötigt.
Ein Material von Gedanken Manufaktur.
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