





Können die meisten Kinder nach Klasse 1 links und rechts recht zuverlässig unterscheiden, fällt es ihnen aus der Sicht einer anderen Person/Richtung wieder sehr schwer. Hier kommt Offline Coding ins Spiel, bei dem ein Roboter (oder in diesem Fall ein Igel) von A nach B mit Hilfe einer zuvor notierten Liste an Bewegungsbefehlen gelotst werden soll.
Das Spielfeld wird gemeinsam untersucht. Anschließend werden die Befehle überlegt (z.B. Gehe auf das Startfeld! Gehe 2 Felder vor! Drehe dich nach rechts! Gehe 4 Felder vor!). Manchmal gibt es mehrere Lösungen.
Das Material besteht aus einer Präsentation (abspielbar z.B. mit PPT), mit der auf 6 verschiedenen Spielfeldern Offline Coding geübt werden kann. Dabei soll ein kleiner Igel zu seinem Laubhaufen-Versteck gelotst werden. Die Kinder schreiben zunächst ihre Befehle (als Programm) auf. Dann wird mit der Präsentation kontrolliert: Der Igel erscheint und bewegt sich danach tatsächlich auf dem Spielfeld und freut sich am Ende, wenn er sich ins Laub kuscheln darf.
Die komplette Präsentation kann man sich hier als Video anschauen:
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