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Stundenentwürfe - Mathe Klasse 1–4 – 30 Einheiten (Rechenwelten) - Die Rabenkiste - Deckblatt
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Beschreibung

Rechenwelten — das 30er-Paket: Klasse 1 bis 4

30 Einheiten Mathematik, 271 Seiten, farbig und schwarzweiß.
Auf dem Bauernhof (Zahlen bis 20) · Unter Wasser (Zahlen bis 100) · Kawaii-Küche (Einmaleins) · Dino-Land (Zahlen bis 1000) · Weltraum (Große Zahlen und schriftliche Verfahren) · Pirateninsel (Größen und Geometrie).
Jede Einheit mit Lehrkraftseite und Lösungen.

Was die Reihe anders macht:
Ein Anschauungsmittel pro Einheit, konsequent auf jeder Seite.
Jede Seite: Einstieg mit Bild und Beispiel, Kern zum Rechnen, Vertiefung oder Arbeit zu zweit.
Die Strategie wird gezeigt, nicht erraten.
Jede Lehrkraftseite nennt die typische Fehlvorstellung — und was dagegen hilft.

Auf dem Bauernhof — Klasse 1: Zahlen bis 20

  • Einheit 1: Zählen bis 10

  • Einheit 2: Zahlen zerlegen

  • Einheit 3: Plus und Minus bis 10

  • Einheit 4: Verdoppeln und Nachbaraufgaben

  • Einheit 5: Über den Zehner bis 20

Unter Wasser — Klasse 2: Zahlen bis 100

  • Einheit 1: Zehner und Einer

  • Einheit 2: Ordnen und Zahlenstrahl

  • Einheit 3: Plus bis 100

  • Einheit 4: Minus bis 100

  • Einheit 5: Sachaufgaben im Meer

Kawaii-Küche — Klasse 2: Einmaleins

  • Einheit 1: Die 2er-, 5er- und 10er-Reihe

  • Einheit 2: Kernaufgaben und Verdoppeln

  • Einheit 3: Die 7er- und 9er-Reihe

  • Einheit 4: Geteilt: die Umkehraufgabe

  • Einheit 5: Einmaleins-Training

Dino-Land — Klasse 3: Zahlen bis 1000

  • Einheit 1: Hunderter, Zehner, Einer

  • Einheit 2: Zahlenstrahl, Runden, Ordnen

  • Einheit 3: Halbschriftlich plus und minus

  • Einheit 4: Schriftlich addieren und subtrahieren

  • Einheit 5: Sachaufgaben im Dino-Land

Weltraum — Klasse 4: Große Zahlen und schriftliche Verfahren

  • Einheit 1: Zahlen bis zur Million

  • Einheit 2: Schriftlich plus und minus

  • Einheit 3: Schriftlich multiplizieren

  • Einheit 4: Schriftlich dividieren

  • Einheit 5: Sachrechnen im Weltraum

Pirateninsel — Klasse 3 und 4: Größen und Geometrie

  • Einheit 1: Geld: Euro und Cent

  • Einheit 2: Längen messen und umrechnen

  • Einheit 3: Zeit und Uhr

  • Einheit 4: Gewicht und Rauminhalt

  • Einheit 5: Geometrie: Karte, Symmetrie, Körper

Methoden

Denken – Sprechen – Erzählen, Rechenkonferenz, Tandembogen, Partnerspiele, Blitzrechnen, Bingo, Memory, Selbstcheck.
Die Sprechanlässe stehen auf dem Blatt.

Was belegt ist

Strategien ausdrücklich zeigen schlägt entdecken lassen.
Kurz und täglich üben, mit Abruf und Rückmeldung.
Anschauungsmaterial hilft beim Behalten, der Transfer ist klein — deshalb ein Mittel pro Einheit.
Kein Fingerverbot.
Das steht so auf jeder Lehrkraftseite, mit Quellen.

Für wen

Klasse 1 bis 4 — Üben, Freiarbeit, Förderung, Vertretung, Förderschule.
Ein Fundus für das ganze Schuljahr.

Format und Druck

PDF in A4, farbig und echt in Graustufen gewandelt.
Große Schrift, große Kästchen, viel Platz zum Rechnen.

Mathematik, Mathe Grundschule, Arbeitsblätter, mit Lösungen, Lehrkraftseite, Freiarbeit, Förderung, Vertretung, Üben, Partnerarbeit, Think-Pair-Share, Rechenkonferenz, Selbstcheck, Grundschule, Förderschule, farbig und schwarzweiß, Klasse 1, 1. Klasse, Zahlen bis 20, Zahlenraum bis 20, Zählen, Zahlzerlegung, Zahlenhaus, Zehnerfeld, Zwanzigerfeld, Kraft der Fünf, Plus und Minus, Verdoppeln, Halbieren, Zehnerübergang, Rechengeschichten, Bauernhof, Tiere, Klasse 2, 2. Klasse, Zahlen bis 100, Zahlenraum bis 100, Hundertertafel, Stellenwerttafel, Zehner und Einer, Zahlenstrahl, Nachbarzahlen, Runden, Addition bis 100, Subtraktion bis 100, Rechenstrich, Zehnerübergang, Sachaufgaben, Meer, Unterwasser, Klasse 2, 2. Klasse, Einmaleins, 1x1, kleines Einmaleins, Malreihen, Kernaufgaben, Verdoppeln, Tauschaufgaben, Nachbaraufgaben, Division, Geteilt, Umkehraufgabe, Aufgabenfamilie, Einmaleins üben, Blitzrechnen, Bingo, Kawaii, Essen, Klasse 3, 3. Klasse, Zahlen bis 1000, Zahlenraum bis 1000, Stellenwerttafel, Hunderter Zehner Einer, Zahlenstrahl, Runden, halbschriftlich, schriftliche Addition, schriftliche Subtraktion, Übertrag, Überschlag, Sachaufgaben, Diagramm, Dinosaurier, Dinos, Klasse 4, 4. Klasse, große Zahlen, Zahlen bis 1 Million, Million, Stellenwerttafel, schriftliche Addition, schriftliche Subtraktion, schriftliche Multiplikation, schriftliche Division, Division mit Rest, Überschlag, Sachrechnen, Weltraum, Planeten, Astronaut, Klasse 3, Klasse 4, Größen, Geld, Euro und Cent, Längen, Messen, Meter, Zentimeter, Zeit, Uhr, Uhrzeit, Zeitspannen, Gewicht, Kilogramm, Liter, Geometrie, Koordinaten, Symmetrie, Fläche, Umfang, Körper, Würfel, Quader, Piraten, Schatzkarte, Bundle, Paket, Materialpaket, Mathe-Paket, Jahrespaket

Mathe Klasse 1–4 – 30 Einheiten (Rechenwelten)

44,99 €
Gesamtwert des Pakets: 89,70 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    1-4. Klasse
  • Umfang:
    30 Materialien
  • Materialtyp:
    Stundenentwürfe, Unterrichtsreihen, Arbeitsblätter, Bildkarten

Materialien in diesem Paket (30)

19 Seiten

Plus bis 100 – Mathe Klasse 2

Rechenwelten · Unter Wasser — Einheit 3: Plus bis 100Zehner addieren, Einer und Zehner dazuzählen, in Schritten über den Zehner rechnen — mit Rechenstrich.Mathematik Klasse 2: Zahlen bis 100.9 Seiten, farbig und schwarzweiß, mit Lehrkraftseite und Lösungen.Was diese Reihe anders macht:Ein Anschauungsmittel pro Einheit — und es bleibt auf jeder Seite dasselbe.Jede Seite hat denselben Aufbau: Einstieg mit Bild und vorgerechnetem Beispiel, Kern zum Rechnen, Vertiefung oder Arbeit zu zweit.Die Strategie wird gezeigt, nicht erraten. Kein Fingerverbot, keine Tricks ohne Verständnis.Das ist drinSeite 3: Zehner rechnen wie Einer — 3 + 4 = 7, also 30 + 40 = 70.Seite 4: Einer und Zehner dazu — Einer zu den Einern, Zehner zu den Zehnern.Seite 5: In Schritten am Rechenstrich — Erst die Zehner, dann die Einer.Seite 6: Über den Zehner — Erst zum vollen Zehner, dann den Rest.Seite 7: Rechenkonferenz — Drei Wege für eine Aufgabe. Zu dritt.Seite 8: Das kann ich schon — Rechne ohne Hilfe. Das Blatt bleibt bei dir.Dazu: Lehrkraftseite mit Ziel, Hinweisen, fachlichem Bezug und der typischen Fehlvorstellung.Eine Lösungsseite mit allen Ergebnissen — rechnerisch geprüft.ZielDie Kinder addieren im Hunderterraum: reine Zehner (30 + 40), Einer ohne Übergang (34 + 5), Zehner (34 + 20), zweistellige Zahlen in Schritten (34 + 25 = 34 + 20 + 5) und mit Zehnerübergang (38 + 5). Das eine Anschauungsmittel ist der Rechenstrich: erst der Zehnersprung, dann der Einerschritt.Typische Fehlvorstellung — und was dagegen hilftBei 34 + 25 zählen manche Kinder 25 einzeln weiter oder addieren die Ziffern kreuz und quer (34 + 25 = 3 + 4 + 2 + 5). Gegenmittel: Rechenstrich mit großem Zehnerbogen und kleinem Einerbogen — die Schritte werden sichtbar.MethodenDenken – Sprechen – Erzählen (Think-Pair-Share), Rechenkonferenz, Tandembogen, Partnerspiele, Blitzrechnen, Selbstcheck „Das kann ich schon“.Die grüne Aufgabe ist nie Pflicht — wer fertig ist, holt sie sich.Für wenKlasse 2 — für Üben, Freiarbeit, Förderung und Vertretung.Auch für Förderschule und für Kinder, die in Klasse 3 noch einmal sichern müssen.Format und DruckPDF in A4, farbig und echt in Graustufen gewandelt.Große Schrift, große Antwortkästchen, viel Platz zum Rechnen.Das Bundle „Unter Wasser“: 5 EinheitenEinheit 1: Zehner und EinerEinheit 2: Ordnen und ZahlenstrahlEinheit 3: Plus bis 100Einheit 4: Minus bis 100Einheit 5: Sachaufgaben im MeerAlle 5 Einheiten gibt es auch als Paket mit Rabatt.Die ganze Reihe „Rechenwelten“: 30 Einheiten für Klasse 1 bis 4 — als zwei 15er-Pakete (Klasse 1–2 und Klasse 3–4) oder als 30er-Paket.Mathematik, Mathe Grundschule, Arbeitsblätter, mit Lösungen, Lehrkraftseite, Freiarbeit, Förderung, Vertretung, Üben, Partnerarbeit, Think-Pair-Share, Rechenkonferenz, Selbstcheck, Grundschule, Förderschule, farbig und schwarzweiß, Klasse 2, 2. Klasse, Zahlen bis 100, Zahlenraum bis 100, Hundertertafel, Stellenwerttafel, Zehner und Einer, Zahlenstrahl, Nachbarzahlen, Runden, Addition bis 100, Subtraktion bis 100, Rechenstrich, Zehnerübergang, Sachaufgaben, Meer, Unterwasser

Klassenstufen: 2. Klasse

Mathematik
2,99 €
eduki Qualität
19 Seiten

Zahlenstrahl, Runden, Ordnen – Mathe Klasse 3

Rechenwelten · Dino-Land — Einheit 2: Zahlenstrahl, Runden, OrdnenZahlen bis 1000 am Zahlenstrahl finden, vergleichen und ordnen, auf Zehner und Hunderter runden.Mathematik Klasse 3: Zahlen bis 1000.9 Seiten, farbig und schwarzweiß, mit Lehrkraftseite und Lösungen.Was diese Reihe anders macht:Ein Anschauungsmittel pro Einheit — und es bleibt auf jeder Seite dasselbe.Jede Seite hat denselben Aufbau: Einstieg mit Bild und vorgerechnetem Beispiel, Kern zum Rechnen, Vertiefung oder Arbeit zu zweit.Die Strategie wird gezeigt, nicht erraten. Kein Fingerverbot, keine Tricks ohne Verständnis.Das ist drinSeite 3: Der Tausenderstrahl — Große Striche sind Hunderter. Kleine Striche sind Zehner.Seite 4: Vergleichen und ordnen — Zuerst die Hunderter, dann die Zehner, dann die Einer.Seite 5: Runden auf Zehner — Welcher Zehner ist näher?Seite 6: Runden auf Hunderter — Jetzt entscheidet die Zehnerziffer.Seite 7: Schätz-Duell — Zu zweit. Schätzen, prüfen, Punkte.Seite 8: Das kann ich schon — Zeige, was du gelernt hast. Das Blatt bleibt bei dir.Dazu: Lehrkraftseite mit Ziel, Hinweisen, fachlichem Bezug und der typischen Fehlvorstellung.Eine Lösungsseite mit allen Ergebnissen — rechnerisch geprüft.ZielDie Kinder orientieren sich am Zahlenstrahl bis 1000 in verschiedenen Ausschnitten, vergleichen und ordnen dreistellige Zahlen, bestimmen Nachbarhunderter und runden auf Zehner und Hunderter. Das eine Anschauungsmittel ist der Zahlenstrahl mit Hunderter- und Zehnerstrichen.Typische Fehlvorstellung — und was dagegen hilftBeim Runden auf Hunderter schauen Kinder auf die Einerziffer statt auf die Zehnerziffer (349 → 400, weil 9). Gegenmittel: Am Zahlenstrahl markieren, dann die Regel: Beim Runden auf Hunderter entscheidet die Zehnerziffer.MethodenDenken – Sprechen – Erzählen (Think-Pair-Share), Rechenkonferenz, Tandembogen, Partnerspiele, Blitzrechnen, Selbstcheck „Das kann ich schon“.Die grüne Aufgabe ist nie Pflicht — wer fertig ist, holt sie sich.Für wenKlasse 3 — für Üben, Freiarbeit, Förderung und Vertretung.Auch für Förderschule und für Kinder, die in Klasse 4 noch einmal sichern müssen.Format und DruckPDF in A4, farbig und echt in Graustufen gewandelt.Große Schrift, große Antwortkästchen, viel Platz zum Rechnen.Das Bundle „Dino-Land“: 5 EinheitenEinheit 1: Hunderter, Zehner, EinerEinheit 2: Zahlenstrahl, Runden, OrdnenEinheit 3: Halbschriftlich plus und minusEinheit 4: Schriftlich addieren und subtrahierenEinheit 5: Sachaufgaben im Dino-LandAlle 5 Einheiten gibt es auch als Paket mit Rabatt.Die ganze Reihe „Rechenwelten“: 30 Einheiten für Klasse 1 bis 4 — als zwei 15er-Pakete (Klasse 1–2 und Klasse 3–4) oder als 30er-Paket.Mathematik, Mathe Grundschule, Arbeitsblätter, mit Lösungen, Lehrkraftseite, Freiarbeit, Förderung, Vertretung, Üben, Partnerarbeit, Think-Pair-Share, Rechenkonferenz, Selbstcheck, Grundschule, Förderschule, farbig und schwarzweiß, Klasse 3, 3. Klasse, Zahlen bis 1000, Zahlenraum bis 1000, Stellenwerttafel, Hunderter Zehner Einer, Zahlenstrahl, Runden, halbschriftlich, schriftliche Addition, schriftliche Subtraktion, Übertrag, Überschlag, Sachaufgaben, Diagramm, Dinosaurier, Dinos

Klassenstufen: 3. Klasse

Mathematik
2,99 €
eduki Qualität
19 Seiten

Ordnen und Zahlenstrahl – Mathe Klasse 2

Rechenwelten · Unter Wasser — Einheit 2: Ordnen und ZahlenstrahlZahlen bis 100 am Zahlenstrahl finden, vergleichen, ordnen, Nachbarzehner bestimmen und Zahlenfolgen fortsetzen.Mathematik Klasse 2: Zahlen bis 100.9 Seiten, farbig und schwarzweiß, mit Lehrkraftseite und Lösungen.Was diese Reihe anders macht:Ein Anschauungsmittel pro Einheit — und es bleibt auf jeder Seite dasselbe.Jede Seite hat denselben Aufbau: Einstieg mit Bild und vorgerechnetem Beispiel, Kern zum Rechnen, Vertiefung oder Arbeit zu zweit.Die Strategie wird gezeigt, nicht erraten. Kein Fingerverbot, keine Tricks ohne Verständnis.Das ist drinSeite 3: Am Zahlenstrahl — Jeder große Strich ist ein Zehner. Jeder kleine Strich ist 1.Seite 4: Nachbarzahlen und Nachbarzehner — Davor, danach — und der Zehner davor und danach.Seite 5: Vergleichen und ordnen — Erst die Zehner vergleichen, dann die Einer.Seite 6: Zahlenfolgen — Finde die Regel. Dann geht es weiter.Seite 7: Zahlen-Detektiv — Zu zweit. Eine Zahl ist versteckt.Seite 8: Das kann ich schon — Zeige, was du gelernt hast. Das Blatt bleibt bei dir.Dazu: Lehrkraftseite mit Ziel, Hinweisen, fachlichem Bezug und der typischen Fehlvorstellung.Eine Lösungsseite mit allen Ergebnissen — rechnerisch geprüft.ZielDie Kinder orientieren sich am Zahlenstrahl bis 100, lesen Zahlen an Skalen ab, bestimmen Nachbarzahlen und Nachbarzehner, vergleichen mit < und > und setzen Zahlenfolgen fort. Das eine Anschauungsmittel ist der Zahlenstrahl mit Zehnerstrichen.Typische Fehlvorstellung — und was dagegen hilftKinder vergleichen nach der ersten gehörten Ziffer („dreiundvierzig“ klingt nach 3) oder nach der Anzahl der Ziffern nicht sicher. Deshalb: immer die Zehnerziffer zuerst vergleichen, laut sprechen „4 Zehner gegen 3 Zehner“.MethodenDenken – Sprechen – Erzählen (Think-Pair-Share), Rechenkonferenz, Tandembogen, Partnerspiele, Blitzrechnen, Selbstcheck „Das kann ich schon“.Die grüne Aufgabe ist nie Pflicht — wer fertig ist, holt sie sich.Für wenKlasse 2 — für Üben, Freiarbeit, Förderung und Vertretung.Auch für Förderschule und für Kinder, die in Klasse 3 noch einmal sichern müssen.Format und DruckPDF in A4, farbig und echt in Graustufen gewandelt.Große Schrift, große Antwortkästchen, viel Platz zum Rechnen.Das Bundle „Unter Wasser“: 5 EinheitenEinheit 1: Zehner und EinerEinheit 2: Ordnen und ZahlenstrahlEinheit 3: Plus bis 100Einheit 4: Minus bis 100Einheit 5: Sachaufgaben im MeerAlle 5 Einheiten gibt es auch als Paket mit Rabatt.Die ganze Reihe „Rechenwelten“: 30 Einheiten für Klasse 1 bis 4 — als zwei 15er-Pakete (Klasse 1–2 und Klasse 3–4) oder als 30er-Paket.Mathematik, Mathe Grundschule, Arbeitsblätter, mit Lösungen, Lehrkraftseite, Freiarbeit, Förderung, Vertretung, Üben, Partnerarbeit, Think-Pair-Share, Rechenkonferenz, Selbstcheck, Grundschule, Förderschule, farbig und schwarzweiß, Klasse 2, 2. Klasse, Zahlen bis 100, Zahlenraum bis 100, Hundertertafel, Stellenwerttafel, Zehner und Einer, Zahlenstrahl, Nachbarzahlen, Runden, Addition bis 100, Subtraktion bis 100, Rechenstrich, Zehnerübergang, Sachaufgaben, Meer, Unterwasser

Klassenstufen: 2. Klasse

Mathematik
2,99 €
eduki Qualität
19 Seiten

Sachaufgaben bis 100 – Mathe Klasse 2

Rechenwelten · Unter Wasser — Einheit 5: Sachaufgaben im MeerRechengeschichten bis 100 lesen, die Frage finden, Rechnung und Antwort schreiben, Tabellen und Diagramme lesen.Mathematik Klasse 2: Zahlen bis 100.9 Seiten, farbig und schwarzweiß, mit Lehrkraftseite und Lösungen.Was diese Reihe anders macht:Ein Anschauungsmittel pro Einheit — und es bleibt auf jeder Seite dasselbe.Jede Seite hat denselben Aufbau: Einstieg mit Bild und vorgerechnetem Beispiel, Kern zum Rechnen, Vertiefung oder Arbeit zu zweit.Die Strategie wird gezeigt, nicht erraten. Kein Fingerverbot, keine Tricks ohne Verständnis.Das ist drinSeite 3: Lesen, fragen, rechnen — Vier Schritte: Lesen – Fragen – Rechnen – Antworten.Seite 4: Plus oder Minus? — Das Wort „mehr“ heißt nicht immer Plus. Lies genau.Seite 5: Welche Frage passt? — Nicht jede Frage kann man mit den Zahlen beantworten.Seite 6: Tabelle und Diagramm — Zahlen mit Bild. Lies genau ab.Seite 7: Eigene Rechengeschichten — Die Zahlen sind da. Die Geschichte fehlt.Seite 8: Das kann ich schon — Zeige, was du gelernt hast. Das Blatt bleibt bei dir.Dazu: Lehrkraftseite mit Ziel, Hinweisen, fachlichem Bezug und der typischen Fehlvorstellung.Eine Lösungsseite mit allen Ergebnissen — rechnerisch geprüft.ZielDie Kinder lösen Sachaufgaben im Hunderterraum mit Plus und Minus, unterscheiden passende und unpassende Fragen, entnehmen Daten aus Tabellen und einem Säulendiagramm und erfinden eigene Rechengeschichten. Das eine Anschauungsmittel ist das Dreieck Frage – Rechnung – Antwort.Typische Fehlvorstellung — und was dagegen hilftKinder rechnen mit allen Zahlen im Text, egal ob sie gebraucht werden, und wählen die Rechenart nach dem letzten Wort. Gegenmittel: Frage unterstreichen, nur die Zahlen einkreisen, die zur Frage gehören — Seite 5 übt das ausdrücklich.MethodenDenken – Sprechen – Erzählen (Think-Pair-Share), Rechenkonferenz, Tandembogen, Partnerspiele, Blitzrechnen, Selbstcheck „Das kann ich schon“.Die grüne Aufgabe ist nie Pflicht — wer fertig ist, holt sie sich.Für wenKlasse 2 — für Üben, Freiarbeit, Förderung und Vertretung.Auch für Förderschule und für Kinder, die in Klasse 3 noch einmal sichern müssen.Format und DruckPDF in A4, farbig und echt in Graustufen gewandelt.Große Schrift, große Antwortkästchen, viel Platz zum Rechnen.Das Bundle „Unter Wasser“: 5 EinheitenEinheit 1: Zehner und EinerEinheit 2: Ordnen und ZahlenstrahlEinheit 3: Plus bis 100Einheit 4: Minus bis 100Einheit 5: Sachaufgaben im MeerAlle 5 Einheiten gibt es auch als Paket mit Rabatt.Die ganze Reihe „Rechenwelten“: 30 Einheiten für Klasse 1 bis 4 — als zwei 15er-Pakete (Klasse 1–2 und Klasse 3–4) oder als 30er-Paket.Mathematik, Mathe Grundschule, Arbeitsblätter, mit Lösungen, Lehrkraftseite, Freiarbeit, Förderung, Vertretung, Üben, Partnerarbeit, Think-Pair-Share, Rechenkonferenz, Selbstcheck, Grundschule, Förderschule, farbig und schwarzweiß, Klasse 2, 2. Klasse, Zahlen bis 100, Zahlenraum bis 100, Hundertertafel, Stellenwerttafel, Zehner und Einer, Zahlenstrahl, Nachbarzahlen, Runden, Addition bis 100, Subtraktion bis 100, Rechenstrich, Zehnerübergang, Sachaufgaben, Meer, Unterwasser

Klassenstufen: 2. Klasse

Mathematik
2,99 €
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Lehrkraft und Fachleiter. Material mit Lösungen, Erwartungshorizont und belegter Befundlage.
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