Vorschau - Spiele - 🃏 SwapIt-Kartenspiel: Berufe im Wandel – 29 Fragekarten | Lernen mit Bewegung | GeWi Klasse 5–6 - Deckblatt
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Beschreibung

Mit diesen 29 SwapIt-Fragekarten setzen sich die Schülerinnen und Schüler spielerisch damit auseinander, wie sich Berufe und Arbeitswelt im Laufe der Zeit verändert haben. Das Material verbindet fachliches Lernen mit Bewegung und sorgt für eine motorische Entlastung vom langen Sitzen.

📚 THEMEN DER KARTEN
✓ Berufe früher und heute
✓ Veränderungen durch technische Entwicklungen
✓ Digitalisierung der Arbeitswelt
✓ Berufe, die verschwunden sind
✓ neue und moderne Berufsfelder
✓ Handwerk und Industrie
✓ Maschinen und Automatisierung
✓ Veränderungen von Arbeitsplätzen
✓ Ausbildung und Qualifikation
✓ Zukunft der Arbeit
✓ Chancen und Herausforderungen neuer Technologien
✓ Bedeutung von Berufen für die Gesellschaft

🎲 SO FUNKTIONIERT DAS SPIEL
Die Schülerinnen und Schüler beantworten Fragen mit jeweils vier Antwortmöglichkeiten, kontrollieren anschließend die Lösung und tauschen ihre Karten weiter. So werden Wissen, Wiederholung und Bewegung miteinander verbunden.

📦 ENTHALTEN SIND
✓ 29 Fragekarten mit Lösungen
✓ thematisches Deckblatt
✓ Spielanleitung
✓ Druckanleitung
✓ Version in Farbe
✓ Version in Schwarz-Weiß
✓ für den beidseitigen Druck vorbereitet

Das Material eignet sich besonders zur Wiederholung, Festigung und spielerischen Lernkontrolle im GeWi-Unterricht der Klassen 5–6 und kann ohne großen Vorbereitungsaufwand eingesetzt werden.

Neu

🃏 SwapIt-Kartenspiel: Berufe im Wandel – 29 Fragekarten | Lernen mit Bewegung | GeWi Klasse 5–6

3,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    5-6. Klasse
  • Umfang:
    20 Seiten
  • Materialtyp:
    Spiele, Aufgabenkarten, Text, Quiz
  • Format:
    PDF

In folgendem Paket enthalten

Neu
4 Materialien

SwapIt-Themenpaket "Arbeit & Freizeit" – 4 Spiele mit 116 Aufgabenkarten

Enthalten sind 4 vollständige SwapIt-Spiele mit jeweils 29 Aufgabenkarten: Berufe im Wandel, Gleichberechtigung im Beruf, Freizeit im Wandel und Arbeiten weltweit im Vergleich. Die Spiele greifen historische Veränderungen und aktuelle gesellschaftliche Fragen auf.

Klassenstufen: 5-6. Klasse

Gesellschaftswissenschaften
9,99 €15,96 €
Spare 5,97 €

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