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Beschreibung

📄 Cyberalarm in der Schule – Escape Room Klasse 5/6

Klassenstufe: 5–6 | Bereich: Medienbildung / Informatik / Klassenleitung
Thema: Passwörter, persönliche Daten, Phishing, Bildrechte & Netiquette
Umfang: 31 Seiten | 6 Stationen, Differenzierung, Hilfekarten & Lösungen

✨ Materialbeschreibung

Dieser Escape Room zur Medienbildung für Klasse 5/6 verbindet digitales Sicherheitswissen mit einer motivierenden Mission: Der Schulserver-Bot BYTE entdeckt verdächtige Nachrichten und unsichere Einstellungen. Die Lernenden müssen sechs Sicherheitsprüfungen bestehen, um das Schulnetzwerk wiederherzustellen.

An sechs Stationen beschäftigen sich die Teams mit sicheren Passwörtern, Datenschutz, verdächtigen Nachrichten und Phishing, Bildrechten, respektvoller Online-Kommunikation sowie sicherem Verhalten im Netz. Dabei wird ausdrücklich nichts tatsächlich gehackt – trainiert werden sichere Entscheidungen und Medienkompetenz.

📦 Enthaltene Materialien

  • Mission & Teamakte

  • Lehrkraft-Schnellstart

  • Ablauf- und Materialübersicht

  • 6 vollständige Escape-Room-Stationen

  • Station 1: starke Passwörter

  • Station 2: persönliche Daten schützen

  • Station 3: verdächtige Nachrichten & Phishing erkennen

  • Station 4: Bilder fair und sicher nutzen

  • Station 5: respektvoll kommunizieren & Netiquette

  • Station 6: Sicherheitssysteme & sichere Handlungswege

  • Wissenskarten und Rätselmaterialien

  • Prüf- und Codeziffern

  • Wiederherstellungscode

  • Bonusmission „Cyber-Klartext“

  • Urkunde „Cyber-Sicherheitsteam“

  • zwei Hilfetipps pro Station

  • vollständige Lösungen für Lehrkräfte

🎯 Didaktischer Mehrwert

  • spielerische Medienbildung für Klasse 5/6

  • ca. 45–60 Minuten Spielzeit

  • für Teams mit 3–4 Lernenden

  • drei Differenzierungsstufen: leicht, Standard & Plus

  • fördert begründete Sicherheitsentscheidungen

  • verbindet Datenschutz, Cybersecurity und soziale Medienkompetenz

  • ohne Internet oder digitale Geräte durchführbar

  • Hilfekarten ermöglichen selbstständiges Arbeiten

  • direkt einsetzbar inklusive Lösungen und Urkunde

🔑 Keywords & Hashtags

Escape Room Medienbildung, Cybersecurity Schule, Medienkompetenz Klasse 5 6, Internet Sicherheit Unterricht, Phishing Unterricht, Datenschutz Schule, sichere Passwörter, persönliche Daten schützen, Bildrechte Unterricht, Netiquette Klasse 5 6, Escape Room Informatik, Cybermobbing Prävention, digitale Sicherheit Schule

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eduki Qualität

Medienbildung Klasse 5/6 | Escape Room

5,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    5-6. Klasse
  • Umfang:
    32 Seiten
  • Materialtyp:
    Stationenlernen, Spiele
  • Format:
    PNG, PDF

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