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Spiele - Hundertwasser-Spukhaus Materialpaket - Lernperle - Deckblatt
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Beschreibung

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Neu

Hundertwasser-Spukhaus Materialpaket

7,99 €
Gesamtwert des Pakets: 12,96 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    3-4. Klasse, 6. Klasse
  • Umfang:
    4 Materialien
  • Materialtyp:
    Spiele, Mal- und Bastelvorlagen, Arbeitsblätter, Fördermaterial/Inklusion, Poster, Merkblätter, Bildkarten, selbst erstellte Cliparts/Grafiken, Interaktives Material

Materialien in diesem Paket (4)

10 Seiten

Hundertwasser kennenlernen Wissenskartei Künstler 

Diese Wissenskartei hilft ihnen, den außergewöhnlichen Künstler und seine einzigartigen Ideen zu entdecken. Deine Schüler*innen lernen dabei seine Kunst, seine Architektur und seine tiefe Liebe zur Natur kennen.Das erwartet dich und deine Klasse:6 spannende Wissenskarten: Jede Karte beleuchtet einen wichtigen Aspekt von Hundertwassers Leben und Werk.Zwei Differenzierungsstufen: Du findest jede Karte einmal mit prägnanten Stichpunkten und einmal mit ausführlicheren Texten. So können alle Schüler*innen auf ihrem Niveau lernen.Sofort einsatzbereit (Print & Go): Einfach ausdrucken und loslegen! Das Material ist direkt für deinen Unterricht vorbereitet.Vielfältige Themen: Von seinem Lebenslauf über seine farbenfrohe Kunst und seine besonderen Häuser bis hin zu seiner Philosophie über Natur und Linien – alles ist dabei.Anregung zur Kreativität: Die Karten zeigen, wie wichtig Hundertwasser die individuelle Gestaltung und eine bunte Welt waren.Deine Schüler*innen lernen mit diesem Material:Sie erwerben Wissen über das Leben und Werk von Friedensreich Hundertwasser.Sie erkennen und beschreiben die charakteristischen Merkmale seiner Kunst und Architektur.Sie verstehen Hundertwassers besondere Einstellung zur Natur und seine Ideen zur Gestaltung der Umwelt.Sie trainieren das selbstständige Erarbeiten und Verarbeiten von Informationen.Sie entwickeln ein Bewusstsein für Kreativität, Individualität und Nachhaltigkeit, inspiriert durch Hundertwassers Philosophie.Hundertwasser kennenlernen | Künstler Hundertwasser | Friedensreich Hundertwasser | Friedensreich Hundertwasser kennenlernen

Klassenstufen: 3-4. Klasse

Kunst
2,99 €
5 Seiten

Hundertwasser Lesetext und Leporello Künstler

Hundertwasser Lesetext und Leporello - Künstler kennenlernenMit diesem Material lernen die Schüler:innen den Künstler Friedensreich Hundertwasser kennen. Dazu dient der Lesetext über sein Leben und seine Kunst. Das Gelesene wird anschließend spielerisch im Leporello aufgegriffen, das die Schüler:innen ausfüllen. So vertiefen sie ihr Wissen über den Künstler.  Viel Freude mit dem Material! Es ist mir immer eine große Freude zu sehen, was aus meinen Ideen entsteht. Wenn du mir ein Foto von den Ergebnissen schickst, erhälts du als kleines Dankeschön einen 50%-Gutschein für ein beliebiges Material von mir. Email: lernperle@gmail.com IG: instagram.com/lernperle/">@lernperle 

Klassenstufen: 3-4. Klasse

Kunst
2,99 €
Neu
11 Seiten

Spukhaus nach Hundertwasser Kunstprojekt zu Halloween 

Mit diesem Material gestalten sie ein einzigartiges Hundertwasser-Spukhaus, das die typischen Merkmale des Künstlers mit einer Prise Grusel verbindet. Ein kreatives Kunstprojekt, das garantiert für Begeisterung sorgt und Deine Schüler*innen dazu anregt, ihre eigene Kreativität zu entdecken.Das benötigst Du für das Projekt:Ein weißes Blatt Papier: Wähle am besten DIN A4 oder DIN A3, je nachdem, wie groß das Kunstwerk werden soll.Bleistift und Radiergummi: Perfekt für die ersten Skizzen und um kleine Korrekturen vorzunehmen.Schwarzer Fineliner: Damit die Linien des Spukhauses später klar und deutlich hervorstechen. Eine Stärke von 0,4 mm oder 0,5 mm ist ideal.Buntstifte: Für die vielen bunten und detailreichen Flächen im Hundertwasser-Stil.Wasserfarben (Deckfarbkasten): Um dem Hintergrund und dem leuchtenden Mond eine besondere Tiefe zu verleihen.Becher und Pinsel: Die klassischen Helfer für den Umgang mit Wasserfarben.Was Deine Schüler*innen mit diesem Material lernen:Sie entdecken spielerisch die einzigartige Kunst von Friedensreich Hundertwasser und seine charakteristischen Elemente wie Zwiebeltürme, geschwungene Linien und leuchtende Farben.Sie fördern ihre Kreativität und Fantasie, indem sie eigene Ideen entwickeln und ein ganz persönliches Spukhaus gestalten.Sie verbessern ihre Feinmotorik und Präzision beim Skizzieren, Nachspuren mit dem Fineliner und sorgfältigen Ausmalen.Sie experimentieren mit verschiedenen Farbkombinationen und lernen, wie sie mit Buntstiften und Wasserfarben lebendige Effekte erzielen.Sie üben das selbstständige Umsetzen einer Schritt-für-Schritt-Anleitung und setzen dabei eigene künstlerische Akzente.Sie verbinden das spannende Thema Halloween mit künstlerischer Gestaltung und schaffen ein individuelles, gruselig-schönes Kunstwerk.So gestalten Deine Schüler*innen ihr einzigartiges Hundertwasser-Spukhaus – Schritt für Schritt:Die erste Skizze: Lege Dein Blatt im Hochformat vor Dich. Zeichne zuerst einen sanften Hügel und einen großen, runden Mond. Auf dem Hügel entsteht dann Dein Spukhaus. Lass Dich dabei von Hundertwassers fantasievollen Formen inspirieren – keine geraden Linien, alles darf fließen!Details für Dein Haus: Jetzt wird es spannend! Gib Deinem Spukhaus viele besondere Merkmale. Denk an Zwiebeltürme, Fenster in verschiedenen Formen, geschwungene Linien und bunte Muster. Erinnere Dich: Bei Hundertwasser ist nichts perfekt gerade, das macht es so besonders!Gruselige Akzente: Verwandle Dein Haus in ein echtes Spukhaus! Füge Geister, lachende Kürbisse oder flatternde Fledermäuse hinzu. Nutze die beiliegenden Zeichenanleitungen als Inspiration oder lass Deiner eigenen Gruselfantasie freien Lauf.Linien nachziehen: Ziehe Deine Bleistiftlinien vorsichtig mit einem schwarzen Fineliner nach. Warte kurz, bis die Tinte trocken ist, und radiere dann alle Bleistiftspuren weg. So wirken Deine Linien klar und präzise.Farbenpracht: Jetzt kommt Farbe ins Spiel! Male Dein Spukhaus und den Hügel mit kräftigen Buntstiften aus. Nutze viele verschiedene, leuchtende Farben und gestalte jede Fläche einzigartig. Bunte Muster und kleine Details machen Dein Hundertwasser-Spukhaus lebendig.Der magische Hintergrund: Zum Schluss gestaltest Du den Hintergrund mit Wasserfarben. Male den Himmel in einer passenden Farbe und lass den Mond leuchtend gelb erstrahlen. Dein Kunstwerk ist fertig – lass es gut trocknen und bewundere Dein einzigartiges Hundertwasser-Spukhaus!

Klassenstufen: 3. Klasse, 6. Klasse

Kunst
2,99 €
Neu
41 Seiten

Hundertwasser kennenlernen Escape Game 

Entdecke mit diesem Escape Room eine spannende und kreative Möglichkeit, den Kunstunterricht lebendig zu gestalten! Deine Schüler*innen tauchen spielerisch in die Welt von Friedensreich Hundertwasser ein. Sie lösen knifflige Rätsel, um einen geheimen Code zu finden und dabei viel über den Künstler zu lernen. Ganz nebenbei fördern sie ihr Leseverständnis, ihre Schreibfähigkeiten und ihre Teamarbeit. Das erwartet Dich und Deine Schüler*innen: Eine ausführliche Handreichung: Du erhältst eine klare Anleitung, wie Du den Escape Room optimal in Deinem Unterricht einsetzt. Spannende Einführungs- und Abschlussgeschichten: Diese Geschichten rahmen das Spiel ein und motivieren Deine Schüler*innen von Anfang bis Ende. Vier abwechslungsreiche Rätsel: Rätsel 1: "Wer war Hundertwasser?" Deine Schüler*innen lesen einen Informationstext und überprüfen ihr Wissen über den Künstler. Rätsel 2: "Seine Kunst" Hier beschäftigen sie sich mit Hundertwassers einzigartigem Stil und seinen leuchtenden Farben. Rätsel 3: "Suchsel" Ein kniffliges Suchsel lässt Deine Schüler*innen wichtige Begriffe rund um Hundertwasser entdecken. Rätsel 4: "Seine Ideen und Architektur" Sie lernen mehr über seine besonderen Ansichten zu Natur und Bauwerken. Differenzierte Rätsel (Stufe 1-4): Das Material bietet eine differenzierte Version der Rätsel, damit Du es an die individuellen Bedürfnisse Deiner Klasse anpassen kannst. Eine editierbare Version ermöglicht Dir sogar eigene Anpassungen. Ein übersichtlicher Arbeitsplan mit Codekarte: Deine Schüler*innen verfolgen ihren Fortschritt selbst und reflektieren ihre Arbeit, indem sie Sterne ausmalen. Die Codekarte hilft ihnen, den geheimen Schatz zu öffnen. Visuell ansprechende Bildkarten (in zwei Größen): Diese Karten unterstützen die Rätsel mit passenden Bildern und machen das Material noch lebendiger. Praktische Lösungen: Für Dich als Lehrkraft sind alle Lösungen enthalten. Motivierende Auszeichnung "Kunst-Detektiv": Belohne Deine Schüler*innen für ihre Detektivarbeit mit einer tollen Urkunde! Tafelmaterial "Schloss": Ergänze Dein Klassenzimmer mit passendem Tafelmaterial. Diese Kompetenzen stärken Deine Schüler*innen: Wissen über Friedensreich Hundertwasser aufbauen: Deine Schüler*innen lernen den Künstler, seine Kunstwerke und seine einzigartigen Ideen kennen. Leseverständnis und Textanalyse verbessern: Sie üben, Informationstexte genau zu lesen und wichtige Details zu erfassen. Kritisches Denken und Problemlösung fördern: Beim Lösen der Rätsel wenden sie ihr Wissen an und entwickeln Lösungsstrategien. Kooperation und Teamarbeit stärken: Gemeinsam arbeiten sie daran, den Code zu knacken und unterstützen sich gegenseitig. Selbstständigkeit und Selbstkontrolle üben: Der Arbeitsplan ermöglicht es ihnen, ihren Fortschritt selbst zu überwachen und zu reflektieren. Erfolgserlebnisse sammeln: Jedes gelöste Rätsel motiviert und stärkt das Selbstvertrauen.

Klassenstufen: 3. Klasse, 6. Klasse

Kunst
3,99 €

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