





Tauche mit deinen Lernenden in einen spannenden Vergiftungsfall ein! Dieses Escape Room Material für die Oberstufe (Q2) lässt deine Schüler*innen ihr Wissen über Erregungsleitung, Synapsen und Wirkstoffe aktiv anwenden, um ein Gegenmittel zu finden. Sie entschlüsseln sechs knifflige Rätsel und retten so eine Person in Not.
Dieses Materialpaket wurde erst vor Kurzem erstellt. Der Autor hat noch keine Beschreibung hinterlegt.
Klassenstufen: Q1 (11./12. Jhg.), Q2 (12./13. Jhg.)
Bewertungen und Kommentare