Vorschau - Arbeitsblätter - Such-Duell „Finde die Lösung!“ – Einmaleins-Spiel | Konzentration & Kopfrechnen | Klasse 2–6 - Deckblatt
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Arbeitsblätter - Such-Duell „Finde die Lösung!“ – Einmaleins-Spiel | Konzentration & Kopfrechnen | Klasse 2–6 - Monsterstunde - Deckblatt
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Beschreibung

Wer findet das Ergebnis zuerst? 🔎✖️
Mit diesem schnellen Such-Duell zum kleinen Einmaleins wird das Üben der Malreihen zum kleinen Wettbewerb: Ein Kind stellt eine Einmaleins-Aufgabe, während das andere das passende Ergebnis auf dem Zahlenbild sucht. Währenddessen versucht das erste Kind, auf seinem Challenge-Blatt so viele Kreuze wie möglich zu schaffen. Sobald die Zahl gefunden wurde, heißt es: Stopp! Dann werden die Rollen getauscht.

Das Material verbindet Einmaleins-Training mit Konzentration, visueller Wahrnehmung und schnellem Erfassen von Zahlen. Die Ergebnisse sind unterschiedlich groß, gedreht und teilweise in verschiedenen Formen angeordnet – dadurch müssen die Kinder wirklich genau hinschauen und entwickeln ganz nebenbei eigene Suchstrategien.

Besonders praktisch: Die Vorlagen sind mit 1, 2 oder 3 Sternen gekennzeichnet und können dadurch passend zum Leistungsstand ausgewählt werden.

Enthalten sind unter anderem:

  • verschiedene Suchbilder mit Ergebnissen des kleinen Einmaleins

  • unterschiedliche Anordnungen und Schwierigkeitsstufen

  • ein Challenge-Blatt zum schnellen Kreuze-Sammeln

  • eine ausführliche Lehrerhandreichung mit Spielregeln

  • Varianten für unterschiedliche Leistungsniveaus

  • Material für den direkten Einsatz im Partnerunterricht

So funktioniert das Such-Duell:
Ein Kind wählt ein Ergebnis, überlegt sich dazu eine passende Malaufgabe und nennt diese. Das andere Kind sucht das Ergebnis auf seinem Zahlenblatt. Während gesucht wird, sammelt das erste Kind möglichst viele vollständig gezeichnete Kreuze auf seinem Challenge-Blatt. Gefundene Zahlen werden anschließend durchgestrichen und die Rollen wechseln. Gewonnen hat, wer sein Challenge-Blatt zuerst vollständig gefüllt hat.

💡 Tipp für den wiederholten Einsatz: Zahlen- und Challenge-Blätter laminieren und mit Folienstiften verwenden. So kann das Spiel immer wieder in der Freiarbeit, Lerntheke, Wochenplanarbeit oder als mathematisches Spielangebot eingesetzt werden.

Klassenstufe: 2–6
Fach: Mathematik
Schwerpunkte: kleines Einmaleins, Kopfrechnen, Konzentration, visuelle Wahrnehmung, Partnerarbeit

Drucken, Stifte schnappen und direkt losspielen! ✨

Such-Duell „Finde die Lösung!“ – Einmaleins-Spiel | Konzentration & Kopfrechnen | Klasse 2–6

2,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    2-3. Klasse
  • Umfang:
    14 Seiten
  • Materialtyp:
    Arbeitsblätter, Fördermaterial/Inklusion, Aufgabenkarten, Interaktives Material
  • Format:
    PDF

Bewertungen und Kommentare

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