33 Seiten
30 Seiten
57 Seiten






Du suchst eine spannende und interaktive Methode, um rhetorische Stilmittel im Englischunterricht der SEK II zu wiederholen und zu festigen? Dann ist dieser Escape Room genau das Richtige für dich und deine Lernenden! Deine Schüler*innen tauchen in eine fesselnde Geschichte ein, in der sie ihr Wissen spielerisch anwenden und vertiefen. Das Beste daran: Hier bekommst du 3 für 1! (Print, Digital, Webbasiert)
Dauer: Plane etwa 60 Minuten für den Escape Room ein. Bei Lerngruppen, die etwas mehr Zeit benötigen, kannst du die Dauer flexibel anpassen.
Schwierigkeitsstufe: Der Escape Room ist mittel bis schwer und benötigt neben den Kenntnissen zu den rhetorischen Stilmitteln auch ein wachsames Auge für Details.
Teamarbeit: Deine Lernenden arbeiten am besten in Zweier- oder Dreierteams zusammen. So können sie sich intensiv mit den Aufgaben auseinandersetzen und sich gegenseitig unterstützen.
Fokus auf rhetorische Stilmittel: Dieser Escape Room konzentriert sich auf die Wiederholung und das Erkennen folgender Stilmittel:
Personifikation
Oxymoron
Aufzählung (Enumeration)
Alliteration
Allusion
Metapher
Wortspiel (Pun)
Vergleich (Simile)
Redewendung (Idiom)
Lautmalerei (Onomatopoeia)
Übertreibung (Hyperbole)
Spannender Ablauf:
Ein kurzes Intro (mit Audio-Datei) führt deine Lernenden in die geheimnisvolle Geschichte ein.
Danach warten vier knifflige Prüfungen, in denen sie rhetorische Mittel erkennen und zuordnen müssen.
Nur mit den richtigen Lösungen knacken die Teams einen vierstelligen Code.
Dieser Code öffnet ein digitales Schloss, das den Weg zum Ziel freigibt.
Hinter dem Schloss entdecken deine Lernenden nicht nur ein Outro (ebenfalls mit Audio), sondern auch einen Reflexions- und Feedbackbogen sowie eine Urkunde als Belohnung.
Flexible Nutzung:
Du kannst das Material klassisch mit ausgedruckten Arbeitsblättern oder mit Bereitstellung der Arbeitsblätter auf einer digitalen Lernplattform nutzen. Die Arbeitsblätter 6-8 werden erst nach dem Knacken des Codes automatisch online freigeschaltet.
NEU: Spiele den gesamten Escape Room auch als webbasierte Version! Das spart dir jeglichen Vorbereitungsaufwand (kein Ausdrucken, kein Hochladen). Deine Lernenden können direkt am Handy, Tablet oder Computer spielen.
Umfangreiches Materialpaket: Du erhältst eine Übersichtsdatei, alle Arbeitsblätter (in Farbe und Schwarz-Weiß), die Audiodateien für Intro und Outro, den Zugang zum „Finisher“-Ordner, detaillierte Unterrichtsanweisungen und Lösungen. Für die webbasierte Version erhälst du die .html Datei als Download.
Mit diesem Escape Room erwerben oder verbessern deine Lernenden folgende Schlüsselkompetenzen:
Rhetorische Stilmittel sicher erkennen und benennen: Deine Schüler*innen lernen, die wichtigsten rhetorischen Mittel in englischen Texten zu identifizieren und ihre Funktion zu verstehen.
Analytische Fähigkeiten stärken: Sie üben sich darin, Texte genauer zu analysieren und die Wirkung von Sprache zu entschlüsseln.
Kritisches Denken fördern: Durch die Anwendung ihres Wissens in einem spielerischen Kontext entwickeln sie ein tieferes Verständnis für sprachliche Gestaltung.
Teamwork und Kommunikation verbessern: In Zweier- oder Dreierteams arbeiten sie zusammen, tauschen sich aus und finden gemeinsam Lösungen für die Rätsel.
Problemlösungskompetenz entwickeln: Die Herausforderungen des Escape Rooms erfordern logisches Denken und strategisches Vorgehen.
Bewertungen und Kommentare
Knifflig aber Spaßig!
Meine 12er fandens super! Sie wurden gut gefordert und haben im Schnitt 65/70 Minuten gebraucht. Das Dechiffrieren in der letzten Aufgabe war etwas schwerer, weil nicht alle Schüler alle Zeichen auf Anhieb gefunden haben, aber es ging auch super auf Lücke!