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Beschreibung

Entdecke ein liebevoll gestaltetes Märchen-Memo-Spiel, das deine Schüler*innen begeistern wird! Mit diesem Spiel trainieren sie spielerisch ihre Konzentration und ihr Gedächtnis und tauchen gleichzeitig in die faszinierende Welt klassischer Märchen ein.

Das erwartet Dich und Deine Schüler*innen:

  • Umfangreiches Set: Du bekommst zwei komplette Memo-Spiele mit insgesamt 24 wunderschön illustrierten Märchenmotiven. Jedes Motiv liegt als Paar vor, sodass du 24 Karten für spannende Spielrunden hast.

  • 2 Varianten: Bei Variante A suchen deine Schüler*innen immer zwei gleiche Bilder und bei Variante B suchen die Lernenden das Bild und den passenden Titel des Märchens dazu. Entscheide einfach, welche Variante für deine Schüler*innen besser geeignet ist.

  • Vielfältige Märchenfiguren: Deine Schüler*innen entdecken beliebte Charaktere und Elemente aus 12 verschiedenen Märchen. Dazu gehören der Froschkönig, Schneewittchen, Rotkäppchen, die kleine Meerjungfrau, das Lebkuchenhaus (Hänsel und Gretel), das Mädchen mit den Schwefelhölzern, die goldene Gans, die Bremer Stadtmusikanten, Frau Holle, die Sterntaler, Rapunzel und Rumpelstilzchen.

  • Vielseitig einsetzbar: Setze das Memo-Spiel flexibel ein – ob in der Freiarbeit, als schnelle Auflockerung, im Stationenlernen oder in Vertretungsstunden. Es funktioniert super für Einzel-, Partner- oder Gruppenarbeit.

  • Einfache Vorbereitung: Drucke die Karten einfach aus, schneide sie zu und laminiere sie bei Bedarf. Schon ist das Spiel startklar!

  • Dyslexie-geeignet/ LRS-geeignet: Aufgrund der Verwendung der Schriftart OpenDyslexic ist dieses Spiel auch für Lernende mit einer Lese-Rechtschreib-Schwäche geeignet, da diese das Erkennen der Buchstaben für Betroffene erleichtert.

Diese Kompetenzen förderst Du gezielt:

  • Gedächtnis und Konzentration: Deine Schüler*innen trainieren ihr Kurzzeitgedächtnis und ihre Aufmerksamkeitsspanne, indem sie passende Paare finden.

  • Visuelle Wahrnehmung: Sie lernen, Details auf den Karten zu erkennen und zu unterscheiden.

  • Sprachliche Entwicklung: Beim Benennen der Märchenfiguren und -elemente erweitern sie ihren Wortschatz und erzählen vielleicht sogar eigene Geschichten.

  • Feinmotorik: Das Aufnehmen und Umdrehen der Karten fördert die Geschicklichkeit ihrer Hände.

  • Märchenwissen: Sie lernen verschiedene Märchen und ihre Charaktere kennen oder festigen ihr Wissen darüber.

  • Sozialkompetenzen: Beim Spielen in der Gruppe üben sie das Einhalten von Regeln, das Abwarten und den fairen Umgang miteinander.

Memospiel Kunst- und Volksmärchen (2 Varianten)

kostenlos
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    4-5. Klasse
  • Umfang:
    8 Seiten
  • Materialtyp:
    Spiele
  • Format:
    PDF

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