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Beschreibung

Du suchst eine spannende und motivierende Möglichkeit, das kleine Einmaleins in deiner 2. Klasse zu festigen? Dann ist dieser Escape Room genau das Richtige für dich und deine Schüler*innen! Deine Lernenden tauchen in eine aufregende Schatzsuche ein und entschlüsseln spielerisch einen geheimen Code.

Was dich in diesem Material erwartet:

  • Ein kompletter Escape Room zum kleinen Einmaleins, ideal für die 2. Klasse.

  • Ein motivierender Brief von Käpt'n Rotschopf, der deine Schüler*innen direkt in die Schatzsuche einführt.

  • Flexibel einsetzbar: Deine Lernenden können die Aufgaben alleine oder in Partnerarbeit lösen.

  • Eine tolle Möglichkeit, Konzentration und logisches Denken zu fördern.

  • Am Ende wartet ein geheimer Code, der eine Schatztruhe öffnet – eine kleine Belohnung (z.B. Gummibärchen) macht das Erlebnis noch unvergesslicher!

Mit diesem Material erwerben oder verbessern deine Schüler*innen folgende Kompetenzen:

  • Das kleine Einmaleins sicher beherrschen und anwenden.

  • Rechenaufgaben genau und konzentriert lösen.

  • Selbstständig oder im Team Probleme lösen.

  • Freude am Rechnen entwickeln und ihre Motivation steigern.

Escape-Room / Einmaleins / Klasse 2

1,49 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    2. Klasse
  • Umfang:
    2 Seiten
  • Materialtyp:
    Arbeitsblätter
  • Format:
    PDF

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Lehramtsstudentin
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