Vorschau - Arbeitsblätter - Einmaleins - Monster Escape Room Klasse 2 - Deckblatt
Vorschau - Arbeitsblätter - Einmaleins - Monster Escape Room Klasse 2 - Seite 1
Vorschau - Arbeitsblätter - Einmaleins - Monster Escape Room Klasse 2 - Seite 2
Vorschau - Arbeitsblätter - Einmaleins - Monster Escape Room Klasse 2 - Seite 3
Arbeitsblätter - Einmaleins - Monster Escape Room Klasse 2 - teacher.cloud - Deckblatt
arrow-rightarrow-right

Beschreibung

Einmaleins Escape Room Klasse 2 – Monsterparty retten | Mathe Escape Room für die Grundschule

Du suchst nach einer motivierenden und abwechslungsreichen Möglichkeit, dasEinmaleins in Klasse 2zu festigen? Dann ist dieser liebevoll gestalteteEscape Room zum Einmaleinsgenau das Richtige! In einer spannenden Monstergeschichte helfen die Kinder den lustigen Einmaleins-Monstern dabei, ihre große Party zu retten. Dafür müssen sie6 kreative Rätsel lösen, Codes knacken und gemeinsam als Team arbeiten.

Das erwartet Dich im Material:

6 abwechslungsreiche Escape-Room-Rätsel rund ums Einmaleins
⭐ Fokus aufKernaufgaben / Blitzaufgaben / Königsaufgaben, Tauschaufgaben und Herleitungen
⭐ SpannendeRahmengeschichte mit Einstieg und Abschluss
Zwei Spielvarianten:

  • mit Haspe + 6 Zahlenschlössern

  • mit einem finalen sechsstelligen Endcode

Urkunden für Einzelkinder und Teams
⭐ Lösungen zur schnellen Kontrolle
⭐ Stationsschilder & Codekarten
⭐ zusätzliche Sternchenaufgabe für schnelle Kinder

Ideal geeignet für:

✔ Abschluss der Einmaleins-Einheit
✔ besondere Mathe-Stunde mit hoher Motivation
✔ Vertretungsunterricht
✔ Lernen an Stationen
✔ Teamarbeit im Mathematikunterricht
✔ Wiederholung und Festigung des kleinen Einmaleins

Kompetenzen, die gefördert werden:

  • Sicheres Rechnen im Einmaleins

  • Nutzen von Kernaufgaben als Strategie

  • Problemlösen und logisches Denken

  • Konzentration und Ausdauer

  • Kooperation und Kommunikation

  • Selbstständiges Arbeiten

Für wen ist das Material geeignet?

📚2. Klasse Grundschule
📚 auch einsetzbar zur Wiederholung in Klasse 3
📚 differenzierbar für stärkere und schwächere Kinder

Vorteile des Materials:

✅ Sofort einsetzbar
✅ Hoher Motivationsfaktor
✅ Kindgerechtes Monsterdesign
✅ Mathelernen mit Spielcharakter
✅ Wenig Vorbereitung – große Wirkung

Dateiinhalte:

  • PDF-Datei mit komplettem Escape Room

  • 55 Seiten Material

  • Druckfertig vorbereitet

Einmaleins - Monster Escape Room Klasse 2

4,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    2. Klasse
  • Umfang:
    55 Seiten
  • Materialtyp:
    Arbeitsblätter
  • Format:
    PDF

In folgendem Paket enthalten

5 Materialien

Einmaleins - Materialpaket

Dieses Paket enthält alles, was du für den Einstieg und die Erarbeitung des Einmaleins brauchst. Das Einmaleins wird über die Gruppensprechweise eingeführt und die Kern-/Blitz- oder Königsaufgaben (es sind immer alle drei Begriffe dabei) helfen bei der Herleitung der weiteren Einmaleinsaufgaben. Das Material unterstützt als den Weg weg vom sturen Auswendiglernen hin zum Einmaleins verstehen und begreifen.Folgende Materialien sind in dem Paket enthalten:Merkplakate / Rechenstrategien 1x1Einmaleinswand für das Klassenzimmerüber 20 AB zum erarbeiten und üben des 1x1Escape Room

Klassenstufen: 2. Klasse

Mathematik
11,99 €18,96 €
Spare 6,97 €

Bewertungen und Kommentare

Dieses Material wurde noch nicht bewertet.
Bitte melde dich an, um einen Kommentar zu hinterlassen.
Bitte beachte auch unsere Datenschutzbestimmungen.
figure 1figure 2
...
Zertifizierte*r Autor*in
Grundschullehrerin mit Herz und Liebe zum Detail!
707 Materialien
72799 Follower
22 Following
eduki round badgeLust auf mehr?Entdecke alle 707 Materialien von teacher.cloud