−26%
66 Seiten






Escape Room Fake News (Klasse 6–8) – Analoge Medienkunde
Ein praxiserprobter, 100 % analoger Escape Room zum Thema Falschmeldungen im Netz – einsetzbar ohne digitale Endgeräte im Deutsch-, Politik- oder Medienunterricht.
Das Szenario
Die Redaktion der Schülerzeitung „Lindenblatt“ steht kurz vor Redaktionsschluss um 13:05 Uhr. Ein Foto und ein Gerücht über einen Wasserschaden und Unterrichtsausfall kursieren im Chat. Die Schüler*innen ermitteln in 6 Stationen entlang von 6 Prüffragen, um den 6-stelligen Code für die Druckfreigabe zu knacken.
Inhalt & Struktur
Block A (Fall & Einstieg): Absender-Check, Warnzeichen von Online-Konten sowie Unterscheidung von Fakten, Meinungen und Gerüchten.
Block B (Materialanalyse): Bild-Rückwärtssuche (veraltete Fotos), Clickbait, getarnte Werbeanzeigen und manipulative Diagramme (mit Daten der JIM-Studie).
Block C (Methodik): Anwenden eines Entscheidungsbaums zur Bildprüfung (inkl. KI-generierter Bilder).
Block D (Transfer): Begrifflicher Überblick zu Fehlinformation, Desinformation und Malinformation sowie Praxis-Übertrag auf den eigenen Chat.
3 Binnendifferenzierungs-Stufen: Jede Station bietet Aufgaben auf unterem, mittlerem und oberem Anforderungsniveau.
Inklusive Förderversion: Eigene Fassung in einfacher Sprache mit Wortschatzentlastung. Sie führt zum selben Lösungscode und ermöglicht echte Kooperation in gemischten Gruppen.
Echte Gruppenarbeit: Feste Rollenkarten (Chefermittlung, Protokoll, Materialprüfung, Zeitwache) und Partner-Informationslücken.
Klassen 6–8
Zeitbedarf: ca. 2 Schulstunden (Escape Room); +1 Stunde optional für Transfer/Block D
Dieses wachsende Materialpaket umfasst folgende Titel:Tradwifes auf Social Media - dreifach differenziertEscape Room - Fake News – Wer lügt hier? | Medienkompetenz, Quellen prüfenDeepfakes erkennen und verstehen - verständlich & differenziertCybermobbing, Klassenchats & ScreenshotsInfluencer, Werbung und AlgorithmenDigitalisierung - KI - Arbeitswelt in der Zukunft - dreifach differenziertHandyverbot an Schulen – leicht verständlichSoziale Medien & Psychische GesundheitKI im Alltag verstehen – vierfach differenziert inkl. Extraversion FörderbedarfPropaganda: Nationalsozialismus bis Social Media - einfache SpracheSocial Media Ban under 16 - Australia - GermanySoziale Medien ab 16 - Australien - DeutschlandSicher im Netz: Cybergrooming, Sextortion & Datenschutz – vierfach differenziert inkl. eigener Förderversion / DaZ-VersionEscape Room Künstliche Intelligenz: Echt oder Fake? Deepfakes, Stimmklone & Quellencheck – vierfach differenziert inkl. eigener Förderversion / DaZ-VersionNEU im Paket: Sicher im Netz – Cybergrooming, Sextortion & Datenschutz · Escape Room Künstliche Intelligenz – Deepfakes, Stimmklone & Quellencheck
Klassenstufen: 6-9. Klasse
Bewertungen und Kommentare