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Arbeitsblätter - Materialpaket Verben A1-A2 DaF/DaZ - Silkabelli - Deckblatt
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Beschreibung

Dieses Materialpaket enthält mehrere Spiele mit denen besonders die Konjugation geübt werden kann. Vom Memoriaspiel zum Schiffeversenken, Leiterspiel und anderen Rätseln kann hier mit Spaß geübt und trainiert werden.

Viel Spaß!

Materialpaket Verben A1-A2 DaF/DaZ

9,99 €
Gesamtwert des Pakets: 14,43 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    5-8. Klasse
  • Umfang:
    7 Materialien
  • Materialtyp:
    Arbeitsblätter, Spiele, Bildkarten, Interaktives Material

Materialien in diesem Paket (7)

1 Seite

Konjugationstiere

Konjugationsübung mit Tieren. Am Ende der Übung werden die Tiere wiederholt und was sie oft machen.

Klassenstufen: 7-8. Klasse

DaZ/DaF
1,49 €
1 Seite

Schiffe versenken Konjugation

Hallo!In diesem Spiel geht es darum, die Konjugation im Präsenz und die Verbstellung (Inversion in Fragen) zu trainieren. Die SuS verstecken die Schiffe und (wobei das Vokabular für Dreier, Vierer etc. ergänzt werden kann oder man malt schnell ein Beispiel an die Tafel) und fragen sich dann gegenseitig: "Schreibt deine Katze Whatsapp?"Treffer? "Ja."Daneben? "Nein."Des weiteren kann man das Vokabular um "Treffer" oder "daneben" oder "versenkt" ergänzen, wenn die SuS fortgeschritten sind. Viel Spass!

Klassenstufen: 5-6. Klasse

DaZ/DaF
1,49 €
3 Seiten

Konjugaaaa!

Spiel zum Training der Konjugation der Verben.Du brauchst eine Figur pro Spieler und einen Würfel pro Gruppe. In der ersten Runde werden nur die Bedeutungen der Verben geklärt und das Prinzip des Leiterspiels (bei richtiger Lösung auf dem Leiterfeld darf man die Leiter hinaufsteigen, bei falscher Lösung auf Pfeilfeld rutscht man runter).In der zweiten Runde geht es z.B. um die "du" Konjugation.Des weiteren kann das Spiel auch zur Bildung anderer Zeitformen z.B. Perfekt, Präteritum oder Konjunktiv genutzt werden. Es gibt zwei verschiedenfarbige Spiele und eine dritte, leere Variante, in der du deine eigenen Wörter oder Verben einfügen kannst.

Klassenstufen: 5-6. Klasse

DaZ/DaF
1,99 €
1 Seite

Wer kann das? Finde 3 mal X!

In diesem Dialogspiel müssen die SuS ihre Klassenkameraden fragen"Kannst du 10 Meter tauchen?" und jeweils drei andere SuS finden, die diese Fähigkeiten haben.Dabei lernen sie sich auch besser kennen. Wer zuerst alle Felder ausgefüllt hat, gewinnt oder man spielt ohne Wettbewerb.

DaZ/DaF
1,49 €
12
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