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Beschreibung

Entdecke ein spannendes Mathe-Memory, das deine Schüler*innen der 1. und 2. Klasse spielerisch beim Rechnen unterstützt! Dieses Material fördert nicht nur das schnelle Kopfrechnen, sondern auch Konzentration und Teamgeist.

So funktioniert das Mathe-Memory:

  • Vorbereitung ist einfach: Drucke die Vorlagen aus. Laminiere die farbigen Tierkärtchen und schneide sie sorgfältig aus. Die weiße Vorlage mit den Tiernamen bleibt als Spielfeld erhalten.
  • Teile deine Klasse auf: Bilde zwei gleich große Teams. Achte darauf, dass jedes Tier auf den Kärtchen (blau und rot) in beiden Teams vertreten ist.
  • Rollenverteilung: Ist die Anzahl der Schüler*innen ungerade? Kein Problem! Ein*e Schüler*in kann als Schiedsrichter*in fungieren oder ein*e besonders schnelle*r Rechner*in erhält zwei Kärtchen.
  • Starte das Spiel: Du gibst eine Rechenaufgabe vor (z.B. 10-7 oder 15+3) und nennst dazu ein Tier, zum Beispiel den Löwen.
  • Schnelles Rechnen ist gefragt: Nur die Schüler*innen, die das Löwen-Kärtchen in ihrem Team haben, dürfen die Lösung rufen.
  • Punkte sammeln: Das Team, das zuerst die richtige Antwort gibt, erhält einen Punkt.
  • Fair Play: Bei einer falschen Antwort oder wenn jemand flüstert, gibt es einen Punkt Abzug.
  • Spielende festlegen: Ihr könnt spielen, bis ein Team eine bestimmte Punktzahl erreicht hat (z.B. 5 Punkte), oder ihr legt eine feste Rundenzahl fest. Visualisiere die Punkte einfach mit Magneten an der Tafel.

Dieses Mathe-Memory hilft deinen Schüler*innen dabei, folgende Kompetenzen zu stärken:

  • Kopfrechnen trainieren: Sie üben das schnelle Lösen von Plus- und Minusaufgaben im Zahlenraum der 1. und 2. Klasse.
  • Konzentration fördern: Das Spiel erfordert aufmerksames Zuhören und schnelles Reagieren.
  • Teamgeist entwickeln: Die Schüler*innen arbeiten zusammen, um als Team die richtige Antwort zu finden.
  • Regelverständnis stärken: Sie lernen, Spielregeln zu befolgen und fair zu spielen.
  • Zahlenverständnis vertiefen: Durch die spielerische Anwendung festigen sie ihr Verständnis für Zahlen und Rechenoperationen.

Mathe Memory - Rechenspiel für die 1. und 2. Klasse 

1,49 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    1-2. Klasse
  • Umfang:
    5 Seiten
  • Materialtyp:
    Spiele
  • Format:
    PDF

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