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Mit diesem liebevoll gestalteten Oster-Domino lernen deine Schüler*innen spielerisch wichtige Wörter rund um Ostern. Sie üben dabei die Wort-Bild-Zuordnung und festigen ihren Wortschatz auf eine motivierende Art.Was dich erwartet: Ein komplettes Domino-Spiel mit 12 Karten, das deine Schüler*innen von "Start" bis "Ende" durch die Osterwelt führt. Drei Versionen des Spiels: Eine Version enthält nur die Osterbegriffe (z.B. "Geschenk"), die andere Version ergänzt die Begriffe mit den passenden Artikeln (z.B. "das Geschenk"). Das dritte enthält die Silbenschrift. So kannst du das Material optimal an das Lernniveau deiner Klasse anpassen. Ansprechende Illustrationen, die die Osterstimmung in dein Klassenzimmer bringen und die Motivation deiner Schüler*innen steigern. Vielseitig einsetzbar: Das Domino eignet sich hervorragend für die Einzelarbeit, Partnerarbeit oder als spannende Gruppenaktivität. Einfache Vorbereitung: Du druckst die Karten einfach aus, laminierst sie für eine längere Haltbarkeit und schneidest sie aus. Schon kann der Spielspaß beginnen!Das lernen deine Schüler*innen mit diesem Material: Sie erweitern ihren Wortschatz rund um das Thema Ostern und festigen bereits bekannte Begriffe. Sie trainieren die Wort-Bild-Zuordnung auf spielerische und interaktive Weise. Sie üben die korrekte Verwendung von Artikeln (der, die, das) bei Nomen, wenn du die entsprechende Version nutzt. Sie schulen ihre Konzentration und Merkfähigkeit beim Legen der Dominokarten. Sie lernen, Spielregeln zu verstehen und im Spiel anzuwenden.
Klassenstufen: 1-2. Klasse
Rechenspiel: Der Weg zum Ostern Dieses spannende Rechenspiel fördert das sichere Rechnen im Zahlenraum bis 20. Die Schüler*innen üben Addition und Subtraktion auf spielerische Weise und verbessern ihre Kopfrechenfähigkeiten. Das Osterthema sorgt für eine fröhliche Lernatmosphäre. Lernziele Sicheres Rechnen im Zahlenraum bis 20 (Addition und Subtraktion) Förderung der Kopfrechenfähigkeiten Motivation durch ein fröhliches, spielerisches Lernkonzept Spielbeschreibung Das Spiel wird mit einem Würfel gespielt. Die Spieler*innen bewegen sich auf dem Weg zum Ostern und lösen dabei verschiedene Rechenaufgaben. Spielvorbereitung Jedes Kind wählt eine Spielfigur. Alle Spielfiguren werden auf das Startfeld gesetzt. Ein Würfel wird bereitgelegt. Spielablauf Das erste Kind würfelt und zieht seine Spielfigur um die geworfene Anzahl an Feldern. Auf dem Feld wird eine Rechenaufgabe gelöst. Bei richtiger Lösung darf das Kind weiterziehen. Falls die Lösung nicht stimmt, bleibt das Kind stehen, bis es die Aufgabe richtig löst. Das Spiel endet, wenn ein Kind das Ziel erreicht. Spielvarianten Die Kinder können die Aufgaben gemeinsam erarbeiten und sich gegenseitig helfen. Alternativ können die Aufgaben auch auf Plakaten oder Karten vorbereitet werden. Lernförderung Förderung des Lernens mit einem motivierenden Osterthema Stärkung des Kopfrechnens und der Konzentration Spiel und Teamgeist durch verschiedene Spielvarianten
Klassenstufen: 1-2. Klasse
Osteredition „Sag's nicht!“ Entdecke mit dieser bunten und kreativen Materialsammlung die Freude am Lernen! Die „Sag's nicht!“-Karten bieten eine spielerische Möglichkeit, den Wortschatz rund um das Thema Ostern zu erweitern. Die Schüler*innen lernen, wie sie ihre Sprache abwechslungsreicher gestalten können, indem sie bestimmte Wörter vermeiden und stattdessen kreative Alternativen finden. Lernziele Erweiterung des Wortschatzes im Kontext von Ostern und Frühling. Förderung der Kreativität beim Formulieren von Alternativen. Verbesserung der sprachlichen Ausdrucksfähigkeit. Stärkung der Teamarbeit durch gemeinsame Spiele und Aktivitäten. Inhalt des Materials Vielfältige „Sag's nicht!“-Karten zu Themen wie Osterei, Osterhase, Frühlingsblumen und mehr. Interaktives Spiel, dass das Lernen spannend und unterhaltsam gestaltet. Einfach umsetzbar für den Einsatz im Unterricht. Geeignet für verschiedene Altersgruppen und Sprachlevel. Warum dieses Material? Mit „Sag's nicht!“ wird der Unterricht lebendig und macht Spaß! Die Schüler*innen werden motiviert, ihre Sprachfähigkeiten zu verbessern und gleichzeitig die fröhliche Osterzeit zu genießen. Ideal für kreative Lehrer*innen, die ihren Unterricht auflockern möchten.
Klassenstufen: 3-4. Klasse
So funktioniert das Spiel:Zu Beginn darf jeder einmal würfeln. Derjenige mit der höchsten Augenzahl beginnt das Spiel. Danach wird abwechselnd geworfen.Beim Würfeln ziehst du so viele Felder vor, wie der Würfel zeigt. Auf dem Feld, auf dem du landest, liest du das Wort laut vor.Wenn du ein Symbol findest, das zu deinem Spiel passt, darfst du dieses Feld abdecken.Der Gewinner ist derjenige, der als Erster drei Felder in einer Reihe (horizontal oder vertikal) abgedeckt hat und „Bingo“ ruft.Viel Freude mit dem Silbenbingo!
Klassenstufen: 1-2. Klasse
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