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Dieses Materialpaket bietet dir eine strukturierte und abwechslungsreiche Grundlage für die Einführung sowie Festigung der Multiplikation. Dank der Kombination aus digitalen Elementen und analogen Übungsformen ist für jedes Kind das passende Lernangebot dabei.
Die Materialien sind sofort einsatzbereit und decken verschiedene Lernphasen ab.
Inhalte des Pakets
Interaktive Rechengeschichten Der Einstieg erfolgt über die digitale Tafel. Mit motivierenden Geschichten werden Schritt für Schritt motivierend alle Malfolgen einzeln eingeführt.
Analoge Bildkarten Zur visuellen Unterstützung der Malfolgen liegen Bildmaterialien bei. Diese eignen sich hervorragend für die Einführung im Klassenraum.
Tägliches Rechentraining: Abwechslungsreiche kurze und effektive Übungseinheiten helfen dabei, die Malfolgen einzuführen und das Gelernte zu festigen.
Blitzrechnen an der Tafel Diese digitalen Übungen schulen die Schnelligkeit sowie die Automatisierung der Aufgaben. Das gemeinsame Rechnen und die eingebauten Bewegungspausen macht besonders viel Spaß.
Einmaleinsfächer zum Üben des Einmaleins in schwarzweiß und farbig
Kooperatives Partnerrechnen Speziell für die Freiarbeit enthält das Paket Aufgabenformate zum gemeinsamen Üben. Die Kinder kontrollieren sich gegenseitig und stärken ihre Teamfähigkeit.
Das Material beinhaltet:zwei Dominospiele: Zuordnung von der Abbildung zur Malaufgabezwei Dominospiele: Zuordnung der Plusaufgabe zur Malaufgabegeeignet für die Freiarbeit, als Zusatz, zur Förderung des Operationsverständnis bei der Einführung des EinmaleinsWeitere passende Materialien zum Einmaleins in diesem Materialpaket:Material-ID: 1891669
Klassenstufen: 2. Klasse
Dieses Material umfasst:24 Blitzrechenkarten zum EinmaleinsMalfolgen den Plusaufgaben zuordnenMalfolgen Bildern zuordnenalle Malfolgen einzelnQuadrataufgabenProfiaufgaben2er und 4er Reihe2er, 4er und 8er Reihe3er und 6er Reihe3er, 6er und 9er ReiheKernaufgaben (2 Freiarbeitsblätter)alle Malfolgen gemischt (4 Freiarbeitblätter)👩🏫 So funktioniert das PartnerrechnenGemeinsam schauen beide Kinder auf dieselbe Blitzrechenkarte:Kind 1 nennt eine Rechenaufgabe oder ein Ergebnis (z. B. „Welches Bild gehört zu 2 mal 3?“) → Kind 2 sucht das passende Gegenstück und markiert es (mit Muggelstein oder Folienstift)Auf jeder Karte befinden sich:Zahlreiche Aufgabenstellungen (in der Mitte)Dazugehörige Lösungen (am linken und rechten Rand)Abschließend bleiben 2 Zahlen übrig, die auf der Rückseite der Karte stehen. Dadurch können die Lernenden ihre Ergebnisse selbst kontrollieren.
Klassenstufen: 2. Klasse
BeschreibungDieses Materialpaket nimmt deine 2. Klasse über digitale Tafelbilder gemeinsam mit dem Alien Nova auf eine motivierende Reise zur schrittweisen Einführung der Multiplikation mit. Es enthält liebevoll illustrierte Bilder für die digitale sowie analoge Tafel und verknüpft jede neue Malfolge mit einer Vorlesegeschichte. Du erhältst eine fertige Präsentation für die digitale Tafel. Die gemeinsame Erarbeitung beginnt immer bei den vertrauten Plusaufgaben und führt die Schülerinnen und Schüler zur neuen Multiplikation. Eine strukturierte Übersichtsfolie am Ende jeder Station macht den logischen Aufbau der jeweiligen Zahlenreihe für alle sichtbar.Es werden keine weiteren Apps benötigt. InhaltBasisstation im Weltraum: schrittweise Einführung der Malaufgaben über 4 Rechengeschichten10 Malfolgen-Planeten: jeweils Einführungsgeschichte, schrittweise Einführung jeder einzelnen Malaufgabe über Bilder, Übersicht aller Malaufgaben einer ZahlenreiheBlitzrechnen: kleines Blitzrechnen zu jeder Malfolge, großes Blitzrechnen zu allen Malfolgenanaloge Tafelbilder zur Einführung: 2 Bildvarianten, 2 Schildformen (rund, eckig)Weitere passende Materialien zum Einmaleins in diesem Materialpaket:Material-ID: 1891669
Klassenstufen: 2. Klasse
InhaltWillkommen in der spannenden galaktischen Rechenwelt! Dieses interaktive Tafelkino festigt die Multiplikation und bündelt alle Durchgänge didaktisch sinnvoll in verwandte Malfolgen. Insgesamt stehen 10 Blitzrechentrainings mit je 20 Aufgaben zur Verfügung. Damit die Konzentration der Kinder erhalten bleibt, bringen kurze Bewegungspausen im Weltraumdesign neuen Schwung in die Übungsphase. Für den sofortigen Einsatz am Smartboard werden keinerlei zusätzliche Programme benötigt. Inhalt:motivierender Startbildschirm mit interaktiven Planeten zum anklicken/raufdrückenInfografik für die 4 Bewegungspausen10 Blitzrechentrainings für das Einmaleins je 20 Malaufgaben mit 4 integrierten BewegungspausenMalfolgen:2er und 4er Reihe2er, 4er und 8er Reihe3er und 6er Reihe3er, 6er und 9er ReiheKernaufgaben: 2er, 5er, 10er ReiheQuadrataufgabenschwere Malaufgabenalle Malfolgen (3 Blitzrechentrainings) Weitere passende Materialien zum Einmaleins in diesem Materialpaket:Material-ID: 1891669
Klassenstufen: 2. Klasse
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