Bestseller
15 Seiten
46 Seiten






In diesem Sparpaket sind folgende Escape Rooms für das Fach Mathe für die 3. Klasse enthalten:
Wiederholung Multiplikation/ Division im Zahlenraum 100
Das Tausenderbuch
Flächenformen
geometrische Körper
Die Uhr
Gewichte
Längen
Winter/ Weihnachten
Fasching/ Karneval (Deutsch/ Mathe)
Fußball/ WM 2026
Mit diesem Material erhältst du 4 verschiedene Rätsel+ 1 Sternchen-/ Kronenaufgabe zum Üben verschiedener Themen im Matheunterricht der 3. Klasse mit thematischem Bezug zu Fußball sowie 6 Rätselkarten, die z.B. als Stationskarten verwendet werden können.- mit Arbeitsplan und Lösungen zur Selbstkontrolle- mit Sammelbildern als mögliche Belohnung📝 Folgende Aufgabentypen sind enthalten:- zwei Zahlen addieren, damit sie 1000 ergeben- alle Möglichkeiten, zwei Trikots, drei Hosen und zwei Schuhe miteinander zu kombinieren, bestimmen- Daten aus einem Säulendiagramm erlesen, Aussagen als wahr/ falsch bestimmen- Zeitspannen und Uhrzeiten an einem Spieltag bestimmen- ⭐️ oder 👑: Pokal und Fußball achsensymmetrisch ergänzen🔐 Unsere Vorgehensweise bei Escape RoomsDie verschiedenen Aufgaben auf den Arbeitsblättern im Plenum besprechen.SuS holen sich ein selbst gewähltes Rätsel an den Stationen.SuS lösen das Rätsel, zeigen es bei der Lehrkraft vor und erhalten im Anschluss die Lösung, um sich selbst zu kontrollieren.SuS holen sich anschließend das nächste Rätsel.SuS überprüfen am Ende der ersten vier Rätsel ihren Lösungscode an einer Schatztruhe, die mit einem Zahlenschloss (passend zum Code) verschlossen ist, in der sie sich abschließend das Sammelbild zum Escape Room nehmen dürfen und lösen anschließend ggf. noch die Sternchen-Aufgabe.
Klassenstufen: 3. Klasse
Du erhältst mit diesem Escape -Room 4 verschiedene Rätsel zur Vertiefung des Verständnisses zu den Flächenformen(Dreieck, Quadrat, Rechteck, Kreis) sowie 4 Rätselkarten, die z.B. als Stationskarten verwendet werden können.Mit Arbeitsplan, der das selbstständige Arbeiten sowie die Selbstreflexion anregt und fördert.Mit Lösungen zur SelbstkontrolleMit möglichen Sammelbildern für die SchatztruheVerschiedene Schwierigkeitsgrade sind durch Sterne gekennzeichnet (1 Stern = leicht; 2 Sterne = mittel; 3 Sterne = schwer).Folgende Aufgabentypen sind enthalten:vorgegebeneFlächenform ausmalenFachbegriffe zu den Flächenformen richtig zuordnenabgebildete Flächenformen zählenbekannte Flächenformen von unbekannten Flächenformen unterscheiden + ausmalen (mit Überlappung)
Klassenstufen: 1-2. Klasse
Mit diesem Material erhältst du 4 verschiedene Rätsel + 2 Sternchen-Aufgaben zum Üben des Mal- und Geteiltrechnens im Mathematikunterricht der 2. und 3. Klasse sowie 6 Rätselkarten, die z.B. als Stationskarten verwendet werden können. mit Arbeitsplan und Lösungen zur Selbstkontrollemit Sammelbildern als mögliche Belohnung für das Lösen des Escape-Rooms📝 Folgende Aufgabentypen sind enthalten:Einmaleinsaufgaben lösenEins-durch-eins-Aufgaben (mit Rest) lösenEine Rechengeschichte zum Einmaleins lösenvier Rechentabellen zu Mal und Geteilt lösen⭐️ aus 3 Zahlen 4 Aufgaben bilden⭐️ sechs Zahlenrätsel lösen🔐 Unsere Vorgehensweise bei Escape RoomsDie verschiedenen Aufgaben auf den Arbeitsblättern im Plenum besprechen.SuS holen sich ein selbst gewähltes Rätsel an den Stationen.SuS lösen das Rätsel, zeigen es bei der Lehrkraft vor und erhalten im Anschluss die Lösung, um sich selbst zu kontrollieren. SuS holen sich anschließend das nächste Rätsel.SuS überprüfen am Ende der ersten vier Rätsel ihren Lösungscode an einer Schatztruhe, die mit einem Zahlenschloss (passend zum Code) verschlossen ist, in der sie sich abschließend das Sammelbild zum Escape Room nehmen dürfen und lösen anschließend ggf. noch die Sternchen-Aufgabe.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Du erhältst mit diesem Material 4 verschiedene Rätsel + 1 Sternchen-Aufgabe zur Übung der Arbeit am Tausenderbuch bzw. an Hunderterfeldern bis zur Zahl 1.000.- Mit Arbeitsplan, der das selbstständige Arbeiten sowie die Selbstreflexion anregt und fördert.- Mit Lösungen zur Selbstkontrolle- Lösungscode ergibt sich durch das richtige Anmalen der Felder.Folgende Themen sind im Escape-Room enthalten:Zahlen im Feld anmalenNachfolger von Zahlen im Feld anmalenVorgänger von Zahlen im Feld anmalenZahlen über den vorgegebenen Zahlen anmalen*Zahlen unter den vorgegebenen Zahlen anmalenDer Lösungscode ist 9348(*3).
Klassenstufen: 3. Klasse
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