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Du suchst ein durchdachtes Materialpaket, das dich zuverlässig durch das Schuljahr begleitet, Kompetenzaufbau ermöglicht und gleichzeitig deinen Unterricht entlastet?
Dieses große Deutsch-Komplettpaket für die 3. und 4. Klasse vereint Struktur, Differenzierung und Kompetenzorientierung – und wächst kontinuierlich weiter.
Alle Materialien sind so konzipiert, dass sie zentrale Kompetenzbereiche des Deutschunterrichts gezielt fördern:
Sprechen & Zuhören
Schreiben (planen, verfassen, überarbeiten)
Lesen – mit Texten und Medien umgehen
Sprache und Sprachgebrauch untersuchen
Richtig schreiben
Die Aufgabenformate fördern nicht nur reines Üben, sondern echtes Verstehen, Anwenden und Reflektieren.
Lesen & Literatur
Leseplan zu Die Schule der magischen Tiere
strukturierte Lesebegleitung
kreative & analytische Anschlussaufgaben
Aufgaben auf unterschiedlichen Anspruchsniveaus
Schreiben
Kreatives Schreiben mit klaren Schreibstrategien
Wortschatzarbeit & Schreibimpulse
Planungs- und Überarbeitungshilfen
differenzierte Schreibaufträge
Grammatik
Satzarten
Die vier Fälle
entdeckendes Lernen & strukturierte Übungsphasen
Kompetenzaufbau vom Erkennen zum sicheren Anwenden
Rechtschreibung mit FRESCH
Strategiebasiertes Arbeiten
systematisches Training
wiederkehrende Übungsformate zur Automatisierung
Funktionales Schreiben
Wegbeschreibung – klar strukturiert und alltagsnah
sprachliche Mittel gezielt einsetzen
Das Material unterstützt dich bei heterogenen Lerngruppen durch:
verschiedene Anforderungsniveaus
offene & geschlossene Aufgabenformate
Zusatz- und Vertiefungsaufgaben
klare Strukturierungshilfen
einsetzbar im Klassenverband, in Partnerarbeit oder im Förderkontext
So können alle Kinder auf ihrem individuellen Lernstand abgeholt und gefördert werden.
sofort einsetzbar
kompetenzorientiert aufgebaut
differenziert einsetzbar
ideal für Unterrichtsreihen oder einzelne Stunden
wachsendes Materialpaket mit regelmäßigen Erweiterungen
Du investierst einmal – und erhältst ein stetig wachsendes, durchdachtes Gesamtpaket für deinen Deutschunterricht in Klasse 3 und 4.
Freschi besucht die Detektivschule. Um der weltbeste Detektiv zu werden, muss er sieben Module absolvieren. Das erste Modul "Silben" absolivierst du zusammen mit Freschi. Mit dieser digitalen Datei wiederholen, üben und festigen die Schüler*innen die Rechtschreibstrategie "Silben" nach der "Freiburger Rechtschreibschule". In dem Lernmodul-1 "Silben" stehen den Schüler*innen die Themen "Silben schwingen", "Vokal", "Wörter richtig trennen", "Endungen -el, -en, -er" und "Zwielaute" zur Verfügung. Nach jeder Übung erhält der/die Schüler*in eine sofortige Rückmeldung. Diese Datei kann auf jedem digitalen Endgerät genutzt werden, welches PDF-Dateien lesen kann. Weitere Lernmodule zu den "FRESCH-Strategien" folgen.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Mit diesem spannenden Spielmaterial üben deine Schüler*innen auf spielerische Weise, Wegbeschreibungen zu verstehen und selbst zu formulieren. Begleite Schnuffi bei der Suche nach seinem Lieblingsspielzeug und festige dabei wichtige Sprachkompetenzen – ideal für Deutsch ab der 3. Klasse.Das erwartet dich und deine Schüler*innen: Spielidee: Finde Schnuffis Lieblingsspielzeug! Ein Kind versteckt eine Karte mit Schnuffis Ball (oder einen echten Ball), das andere Kind sucht danach. Rollenverteilung: Es gibt eine*n Beschreiber*in, der*die den Weg erklärt, und eine*n Sucher*in, der*die den Anweisungen folgt. Wegbeschreibung geben: Der*die Beschreiber*in gibt genaue Anweisungen, wie der*die Sucher*in zum versteckten Spielzeug gelangt. Wegbeschreibung folgen: Der*die Sucher*in darf nur den beschriebenen Weg gehen. Das fördert genaues Zuhören und Umsetzen. Rollenwechsel: Sobald das Spielzeug gefunden ist, tauschen die Kinder die Rollen. So kommen alle zum Beschreiben und Suchen. Materialien: Du erhältst Aufgabenkarten und Ball-Karten in Farbe und Schwarz-Weiß. So kannst du das Material flexibel einsetzen und auch als Kopiervorlage nutzen. Spieleranzahl: Das Spiel ist für mindestens zwei Spieler*innen konzipiert und lässt sich gut in Partnerarbeit oder Kleingruppen einsetzen.Diese Kompetenzen verbessern deine Schüler*innen: Wegbeschreibungen verstehen: Sie lernen, Anweisungen genau zu folgen und räumliche Informationen zu verarbeiten. Wegbeschreibungen formulieren: Sie üben, präzise und verständliche Anweisungen zu geben. Aktives Zuhören: Die Kinder schulen ihre Fähigkeit, aufmerksam zuzuhören und Gehörtes umzusetzen. Räumliche Orientierung: Sie entwickeln ein besseres Gefühl für Richtungen und Positionen im Raum. Kommunikation: Das Spiel fördert den Austausch und die Zusammenarbeit zwischen den Schüler*innen. Dieses Material gehört zum kompletten Paket "Wegbeschreibung im Deutschunterricht – komplette Einheit" dort findest du alle Materialien gebündelt. Das Material in einer kompletten Lernstraße findest du in dem "Deutsch-Powerpaket: Wegbeschreibung + große Lernstraße – Komplett für den Unterricht".
Klassenstufen: 3-4. Klasse
Du suchst nach einer spielerischen Methode, um die Wegbeschreibungen deiner Schüler*innen zu verbessern? Dann ist „Der wandernde Stein“ genau das Richtige für dich! Dieses Material bietet ein interaktives Spiel, mit dem deine Schüler*innen spielerisch lernen, Wege präzise zu beschreiben und Anweisungen genau zu befolgen.Das erwartet dich und deine Schüler*innen: Klare Spielanleitung: Eine einfache und verständliche Anleitung erklärt den Ablauf des Spiels Schritt für Schritt. Ansprechende Spielpläne: Du erhältst einen farbigen und einen schwarz-weißen Spielplan mit neun verschiedenen Orten (z.B. Burg, Baum, Scheune, Leuchtturm). So können deine Schüler*innen sofort loslegen! Leere Spielpläne zum Selbstgestalten: Zusätzlich gibt es einen leeren Spielplan in Farbe und Schwarz-Weiß. Deine Schüler*innen können hier eigene Symbole oder Häuser einzeichnen und so ihre ganz persönlichen Spielwelten erschaffen. Flexibler Einsatz: Das Spiel ist für mindestens zwei Spieler*innen konzipiert. Ihr könnt kleine Glassteine oder andere Marker nutzen. Für noch mehr Präzision lässt sich der Weg auf laminierten Plänen mit einem Folienstift vorzeichnen. Bei Bedarf kannst du auch eine Trennung zwischen den Spieler*innen aufstellen, damit das ausführende Kind nicht abschaut. Rollenwechsel: Nach jeder Runde tauschen die Spieler*innen die Rollen, sodass alle gleichermaßen das Beschreiben und das Ausführen üben.Diese Kompetenzen fördern deine Schüler*innen: Räumliche Orientierung: Sie lernen, sich auf einem Plan zurechtzufinden und Positionen genau zu bestimmen. Präzise Wegbeschreibungen: Sie üben, klare und verständliche Anweisungen zu geben, indem sie passende Präpositionen und Richtungsangaben nutzen (z.B. „gehe zwei Felder nach rechts“, „biege am Baum ab“). Aktives Zuhören: Sie verbessern ihre Fähigkeit, mündliche Anweisungen genau zu verstehen und umzusetzen. Kommunikationsfähigkeit: Sie trainieren das Formulieren von Anweisungen und das Nachfragen bei Unklarheiten, was ihre sprachliche Ausdrucksfähigkeit stärkt. Wortschatzerweiterung: Sie festigen und erweitern ihren Wortschatz rund um Orte, Richtungen und räumliche Beziehungen. Kreativität und Eigeninitiative: Mit dem leeren Spielplan können sie eigene Ideen umsetzen und das Spiel individuell anpassen. Dieses Material gehört zum kompletten Paket "Wegbeschreibung im Deutschunterricht – komplette Einheit" dort findest du alle Materialien gebündelt. Das Material in einer kompletten Lernstraße findest du in dem "Deutsch-Powerpaket: Wegbeschreibung + große Lernstraße – Komplett für den Unterricht".
Klassenstufen: 3-4. Klasse
Mit meinen "Wende-Sätzchen" bringst du spielerisch Abwechslung in deinen Deutschunterricht! Dieses Material hilft deinen Schüler*innen ab der 2. Klasse, die verschiedenen Satzarten sicher zu erkennen und richtig zuzuordnen.Was dich erwartet: Ein interaktives "Wende-Spiel" mit zwei spannenden Varianten, um Satzarten zu üben und zu festigen. Variante 1: Auf der Vorderseite der Karten findest du Sätze, auf der Rückseite die passende Satzart (Aussagesatz, Fragesatz, Aufforderungssatz, Ausrufesatz). Variante 2: Hier stehen Sätze auf der Vorderseite und die korrekten Satzzeichen (!, ?, .) auf der Rückseite. Eine einfache Bastelanleitung: Du druckst die Karten aus, faltest sie in der Mitte, klebst sie zusammen und laminierst sie bei Bedarf. Danach nur noch ausschneiden – schon sind die "Wende-Sätzchen" einsatzbereit! Eine klare Spielanleitung, damit du und deine Schüler*innen sofort loslegen könnt und wisst, wie das Spiel funktioniert.Deine Schüler*innen lernen mit diesem Material: Die vier Satzarten (Aussagesatz, Fragesatz, Aufforderungssatz, Ausrufesatz) sicher zu unterscheiden und zu benennen. Jeder Satzart das richtige Satzzeichen zuzuordnen und dessen Bedeutung zu verstehen. Ihr grammatisches Verständnis auf spielerische und motivierende Weise zu vertiefen. Genau hinzuschauen und logisch zu kombinieren, um die richtigen Antworten zu finden und ihr Wissen anzuwenden. Für eine vollständige und aufeinander abgestimmte Unterrichtseinheit ist das große Materialpaket „Satzarten“ die ideale Ergänzung.
Klassenstufen: 2. Klasse, 4. Klasse
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