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Hallo ihr Lieben,Ich habe für euch ein Don't Say That! – Valentine's Day Edition erstellt.Das Material enthält 30 Spielkarten und eine AnleitungViel Spaß beim Spielen!
Klassenstufen: 8-9. Klasse
Suchst Du nach einer tollen Möglichkeit, Deine Schüler*innen nach den Feiertagen wieder ins Gespräch zu bringen? Diese Konversationskarten zum Thema „Neujahr“ sind perfekt dafür! Mit diesem Material kannst Du Deine Lernenden auf spielerische Weise dazu anregen, über ihre Erlebnisse und Pläne zu sprechen. Die Karten sind ideal, um die Sprechfertigkeit zu fördern und den Wortschatz rund um die Feiertage zu festigen. Was Dich erwartet: 28 ansprechende Konversationskarten: Die Karten sind liebevoll gestaltet und motivieren zum Sprechen. Zwei Schwierigkeitsstufen (Level 1 & Level 2): So kannst Du das Material optimal an die unterschiedlichen Sprachniveaus in Deiner Klasse anpassen. Vielfältige Fragen: Die Fragen decken Themen wie Weihnachts- und Neujahrstraditionen, persönliche Erlebnisse und Zukunftspläne ab. Sofort einsatzbereit: Einfach ausdrucken, ausschneiden und loslegen! Flexible Einsatzmöglichkeiten: Nutze die Karten im Plenum, in Partnerarbeit oder in kleinen Gruppen, um lebendige Diskussionen anzustoßen. Deine Schüler*innen werden diese Kompetenzen verbessern: Sie stärken ihre Sprechfertigkeit und Ausdrucksfähigkeit auf Englisch. Sie erweitern ihren Wortschatz rund um die Themen Weihnachten und Neujahr. Sie üben das Stellen und Beantworten von Fragen im Simple Past und Simple Present. Sie lernen, persönliche Erfahrungen zu teilen und aktiv zuzuhören. Sie entwickeln ihre kommunikativen Kompetenzen in einer entspannten und motivierenden Atmosphäre.
Klassenstufen: 6-7. Klasse
Möchtest du deinen Schüler*innen eine spannende Möglichkeit bieten, das Einkaufen auf Englisch zu üben? Mit diesem Rollenspiel tauchen sie direkt in eine realistische Situation ein und lernen, wie man im Kostümladen kommuniziert. Es ist perfekt, um die Sprechkompetenz zu fördern und den Wortschatz rund ums Thema Shopping zu erweitern. Dieses Material enthält alles, was du für eine lebendige Unterrichtsstunde brauchst: Zwei detaillierte Rollenkarten: Eine für den*die Kund*in, der*die ein Kostüm für eine Mardi Gras Party sucht, und eine für den*die Verkäufer*in im "The Costume Palace". Praktische Redewendungen und Satzbausteine, die deine Schüler*innen direkt im Gespräch anwenden können. Klare Aufgabenstellungen für jede Rolle, die den Gesprächsverlauf leiten und für Struktur sorgen. Ein konkretes und motivierendes Szenario: Der Kauf eines Kostüms für eine Mardi Gras Party. Eine mögliche Musterlösung als Orientierungshilfe für dich und deine Schüler*innen, um den Ablauf zu verdeutlichen. Deine Schüler*innen werden durch dieses Rollenspiel wichtige Fähigkeiten erwerben und verbessern: Kommunikationsfähigkeiten stärken: Sie lernen, aktiv Fragen zu stellen und präzise Antworten zu geben, zum Beispiel nach Preis, Größe oder Verfügbarkeit. Wortschatz erweitern: Sie üben wichtige Vokabeln rund um das Thema Einkaufen, Kostüme und Preise. Sprechkompetenz fördern: Das Rollenspiel ermutigt sie, frei und selbstbewusst auf Englisch zu sprechen und Hemmungen abzubauen. Reale Situationen meistern: Sie bereiten sich auf ähnliche Gesprächssituationen im Alltag vor und fühlen sich sicherer im Umgang mit englischsprachigen Verkaufsgesprächen. Entscheidungen treffen und überzeugen: Als Kund*in lernen sie, eine Kaufentscheidung zu treffen, und als Verkäufer*in, überzeugend zu argumentieren und Zusatzprodukte anzubieten.
Klassenstufen: 7-8. Klasse
Easter Quest für die Klassen 5 & 6Mit diesem spannenden Material erleben Schüler*innen eine interaktive Osterquest! Die Lernenden entdecken spielerisch wichtige Informationen rund um das Osterfest. Dabei fördern sie nicht nur ihr Wissen, sondern auch ihre Teamfähigkeit und Kreativität.Lernziele Förderung des Wissens über Ostertraditionen und -bräuche. Verbesserung der Teamarbeit durch Gruppenaktivitäten. Entwicklung von Kommunikationsfähigkeiten durch das Beantworten von Fragen. Steigerung der Kreativität durch das Singen und Spielen. Materialübersicht Fragekarten zu verschiedenen Oster-Themen. Aktivitäten wie „Hüpfe wie ein Hase“ und „Sing ein Osterlied“. Ein interaktives Spielbrett, das die Schüler*innen durch die Quest führt. Wie funktioniert die Quest?Die Schüler*innen starten am Anfang des Spielbretts und Würfeln sich durch verschiedene Stationen. An jeder Station beantworten sie Fragen oder führen kleine Aufgaben aus. Das Ziel ist es, gemeinsam das Ende der Quest zu erreichen und dabei viel über Ostern zu lernen.
Klassenstufen: 5-6. Klasse
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