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Beschreibung

Kennst du diese Momente?
Die Klasse ist unruhig, der Übergang zieht sich, die Konzentration ist weg – und eigentlich bräuchtest du jetzt sofort eine Idee, die funktioniert.
Keine Vorbereitung, kein Material, kein langes Erklären.

Genau dafür ist dieses Spielepaket gemacht.

Dieses Paket bündelt über 40 erprobte Spiele, die direkt im Schulalltag einsetzbar sind. Für genau die Situationen, in denen Zeit, Energie und Nerven knapp sind – aber Struktur und Verbindung dringend gebraucht werden.

Das ist im Paket enthalten:

  • 12 Spiele für die ganze Klasse
    zur Aktivierung, Strukturierung und Stärkung der Klassengemeinschaft

  • Spiele für den Sitzkreis ohne Material
    ruhig, verbindend und sofort spielbar

  • 10 einfache und schnelle Spiele für den Morgenkreis
    ideal für einen guten Start, auch wenn es hektisch ist

  • 20 Mini-Spiele für zwischendurch
    für Konzentrationspausen, Wartezeiten oder Vertretung

👉 Insgesamt über 40 sofort einsetzbare Spiele.

Warum dieses Spielepaket im Schulalltag unverzichtbar ist

Weil Unterricht heute mehr ist als Stoff vermitteln.
Weil Klassen heterogener sind.
Weil Übergänge oft schwieriger sind als Inhalte.
Und weil Spiele kein Extra, sondern ein wichtiges Werkzeug sind.

Dieses Paket hilft dir dabei,

  • Unruhe schnell aufzufangen

  • Übergänge sinnvoll zu gestalten

  • Konzentration wieder aufzubauen

  • Gemeinschaft zu stärken, ohne Mehraufwand

Die Spiele funktionieren überwiegend ohne Material, ohne Vorbereitung und ohne lange Erklärungen. Du kannst sie sofort einsetzen – genau dann, wenn du sie brauchst.

Besonders geeignet für:

  • Grundschule (Klasse 1–4)

  • Lehrkräfte, pädagogische Fachkräfte, OGS, Schulsozialarbeit

  • Klassen mit hohem Bewegungs- oder Gesprächsbedarf

  • stressige Tage, Vertretungssituationen und volle Stundenpläne

Dein Vorteil mit diesem Paket

Statt jedes Mal neu zu überlegen, hast du eine Sammlung, auf die du dich verlassen kannst.
Ein Griff, eine Idee, ein Spiel – und der Unterricht kommt wieder ins Gleichgewicht.

Schnelle Spiele – das große Klassenpaket

5,99 €
Gesamtwert des Pakets: 7,96 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    1-4. Klasse
  • Umfang:
    4 Materialien
  • Materialtyp:
    Spiele, Bildkarten

Materialien in diesem Paket (4)

24 Seiten

12 schnelle Spiele für die ganze Klasse

🎉 Spielen ist kein Luxus – es ist Lernzeit! Mit diesem überarbeiteten Material erhältst du eine Sammlung aus 12 schnellen Klassenspielen, die du direkt im Schulalltag einsetzen kannst – 10 davon komplett neu! (Die 10 'alten' Spiele sind extra aber noch dabei) Alle Spiele lassen sich ohne oder mit minimalem Material umsetzen und funktionieren sowohl im Sitzkreis als auch direkt am Platz. Ideal für spontane Pausen, Energizer zwischendurch oder als strukturierte Übergänge. Kleine Bewegungsspiele sind mehr als nur ein Lückenfüller. Sie schaffen Abwechslung, lösen Spannungen, fördern die Gemeinschaft und helfen den Kindern dabei, sich wieder besser zu fokussieren – besonders in Phasen, in denen Aufmerksamkeit und Energie schwanken. Dieses Kartenset unterstützt dich dabei, solche Momente gezielt und ohne großen Aufwand zu gestalten.✅ Das erwartet dich: 12 abwechslungsreiche, leicht verständliche Spiele für die ganze Klasse Fördert Bewegung, Kommunikation, Achtsamkeit und Gruppendynamik Kein Vorbereiten, kein Umbauen – einfach Karte ziehen und loslegen Überarbeitetes Material: Jetzt mit 10 völlig neuen Spielideen Ideal für Klasse 1–4, auch für Vertretungsstunden oder OGS einsetzbar 💡 Besonders praktisch: Alle Spiele sind kurz erklärt und können sofort umgesetzt werden – perfekt für dich, wenn du auf der Suche nach sinnvollen, praxiserprobten Spielpausen bist, die deiner Klasse guttun und dich im Alltag entlasten.

Klassenstufen: 1-2. Klasse

Fachübergreifendes
1,99 €
13 Seiten

Spiele für den Sitzkreis – ohne Material & sofort einsetzbar

Diese Sammlung enthält 10 praxiserprobte Spiele für den Sitzkreis, die du ganz ohne Material und ohne Vorbereitung direkt im Unterricht einsetzen kannst. Ob als Morgenkreis-Aktivität, Energizer zwischendurch, Vertretungsretter oder zur Förderung von sozialem Lernen – mit diesen Spielen bringst du Bewegung, Spaß und Struktur in deine Klasse. Jedes Spiel ist auf einer eigenen Karte dargestellt und enthält: eine kurze Beschreibung das pädagogische Ziel (z. B. Konzentration, Kommunikation, Teamgeist) Angaben zur Dauer & Sozialform klare Schritt-für-Schritt-Anleitung Ideal für: ✔️ Lehrkräfte der Klassen 1–4 ✔️ Sozialpädagog:innen in der Schuleingangsphase ✔️ Vertretungslehrer:innen & OGS Vorteile auf einen Blick: ✔️ Kein Material notwendig ✔️ Ideal für den Sitzkreis / Stuhlkreis ✔️ Fördert soziales Lernen & Klassengemeinschaft ✔️ Sofort einsatzbereit – auch in Notfällen Inhalt: – 10 Spielkarten (je 1 Spiel pro Seite) – 1 Anleitung zur Umsetzung

Klassenstufen: 2-3. Klasse

Fachübergreifendes
1,99 €
12 Seiten

10 einfache und schnelle Spiele für den Morgenkreis

10 Spiele für den Morgenkreis – ohne Vorbereitung & Material Diese Sammlung bietet dir 10 kurze, unkomplizierte Spiele für den täglichen Morgenkreis – ideal für den Einsatz in Klasse 1–4. Ob zum Start in den Schultag, in Vertretungsstunden oder zur Förderung von sozialen Kompetenzen: Die Spielkarten sind sofort einsetzbar und benötigen kein zusätzliches Material. Jedes Spiel auf einer Karte – mit Zielangabe & klarer Anleitung. Alle Ideen lassen sich spontan durchführen und schaffen Struktur, Leichtigkeit und Gemeinschaft im Klassenzimmer. 🟡 Kein Vorbereiten – einfach loslegen 🟡 Ohne Farbflächen & ohne Ablenkung – druckfreundlich & ressourcenschonend 🟡 Perfekt für Lehrer:innen, OGS-Mitarbeiter:innen, Schulbegleitungen & Sozialpädagog:innen Warum du das brauchst: Um deinen Morgenkreis lebendig zu gestalten Um Verbindung & Konzentration schon am Morgen zu fördern Um im stressigen Schulalltag kleine Inseln des Miteinanders zu schaffen

Klassenstufen: 1. Klasse, 4. Klasse

Fachübergreifendes
1,99 €
22 Seiten

20 Minispiele für Zwischendurch - schnell & ohne Material

Dieses Material enthält 20 Mini-Spielkarten, die du laminiert immer griffbereit haben kannst – in einer kleinen Box, am Lehrerpult oder im Morgenkreis-Korb. Die Spiele wurden speziell für kurze, spontane Einsatzzeiten entwickelt: Sie dauern zwischen 30 Sekunden und maximal 5 Minuten, benötigen kein oder kaum Material und bringen frischen Wind in deinen Schulalltag – genau dann, wenn Konzentration oder Stimmung kippen.📌 Wann du das Material einsetzen kannst: als Energizer bei Müdigkeit oder Unruhe als Überbrückung bei Wartezeiten oder Technikproblemen am Stundenanfang zum Ankommen als Belohnung nach konzentrierter Arbeitsphase im Morgenkreis oder zur Gestaltung von Übergängen in Vertretungsstunden, ohne Vorbereitung 💡 Was dir das Material bringt: Spontane Aktivierung deiner Klasse ohne Aufwand Stärkere Bindung & Spaß durch gemeinsames Spiel Unterstützung bei der Selbstregulation (durch Ruhe-, Bewegungs- & Fokusspiele) Impulse für die ganze Gruppe – aber auch einzeln oder in Kleingruppen nutzbar Du sparst dir Zeit, Vorbereitung und Energie – denn du kannst einfach eine Karte ziehen & loslegen. 👥 Für wen ist das Material geeignet? Für Kinder der Klasse 1-4 Für Lehrkräfte, Schulsozialarbeiter:innen, OGS, Vertretungskräfte

Klassenstufen: 1. Klasse, 4. Klasse

Fachübergreifendes
1,99 €

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Sozialpädagogin in der Grundschule mit einem Herz für Kinder mit Extra Power
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