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7 Materialien






Variante 1: Klassenspiel mit Lehrer als Quizmaster
Vorbereitung:
Spielablauf:
Spielende:
Variante 2: Kleingruppenmodus (selbstständig spielbar)
Vorbereitung:
Spielablauf:
Hinweise:
Spielende:
Tipp für beide Varianten: JOKER-Felder können beliebig interpretiert werden (Extraaufgabe, Gruppenentscheidung, Zusatzpunkte).
in der Märcheneinheit, Klasse 5 ist enthalten:- Übersicht Märchen: finden, zuordnen, erzählen (Einzel- und Partnerarbeit)- Märchenmerkmale erarbeiten, Regelheftblatt - Unterschied Volks- und Kunstmärchen, Märchentheorie, Brüder Grimm- Erarbeitung des Froschkönigs (Gruppenarbeit + Einzelarbeit)- Erarbeitung Jorinde und Joringel- Wortarten anhand verkürzter Märchentexte erarbeiten und verstehen- 2-fach (G/M-Niveau) differenzierte Klassenarbeit
Klassenstufen: 4-7. Klasse
Dieses Material enthält:1) Märchen: Texte + Aufgaben + Klassenarbeit2) Erlebniserzählung: Aufbau und Aufgaben3) Wortarten: Lerntheke (alle Wortarten sind in Märchentexten eingebunden)4) Klassenlehrerstunden/ Kooperative Lernspiele/ Spiele5) Geschichte über Freundschaft/ Tiere im Tierheim
Klassenstufen: 4-8. Klasse
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