7 Materialien
3 Seiten
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Dieses vielseitige Materialpaket bringt Bewegung, Abwechslung und musikalischen Lernspaß in deinen Musikunterricht! Perfekt für die Klassen 4–6, um musiktheoretische Inhalte spielerisch zu wiederholen, zu vertiefen und die Klassengemeinschaft zu stärken.
🎵 2 Domino-Spiele
Noten-Domino: Schüler*innen ordnen Notennamen und Notenwerte richtig zu.
Instrumenten-Domino: Passende Instrumentennamen und Bilder finden und verbinden.
🙋♂️ Kennenlernspiel: „Steh auf, wenn…“
Ideal zu Beginn des Schuljahres oder als Energizer. Die Schüler*innen lernen sich auf spielerische Weise kennen und kommen in Bewegung – mit Bezug zur Musik.
🚫 "Sag's nicht"-Spiel
Musikbegriffe erklären, ohne bestimmte Wörter zu benutzen – fördert musikalische Fachsprache, Ausdrucksfähigkeit und Teamgeist.
🎲 Umfangreiches Chaosspiel
Das Highlight des Pakets! Ein dynamisches Lauf- und Rätselspiel quer durch den Klassenraum (oder die Schule). Mit musikalischen Aufgaben, Rätseln und Action-Aufträgen zu Theorie, Instrumentenkunde und Rhythmus.
✅ sofort einsetzbar
✅ ideal für Vertretungsstunden, Wiederholungsphasen & Stationenlernen
✅ fördert Motivation, Teamarbeit und Fachwissen
✅ klare Anleitungen und druckfertiges Material
Dieses Spiel eignet sich perfekt für die erste Musikstunde mit einer neuen Klasse. So bekommt ihr direkt einen guten Überblick über musikalische Neigungen und Vorwissen der Schüler:innen. Es kann aber auch sehr gut im Vertretungsunterricht eingesetzt werden.
Klassenstufen: 5-6. Klasse
Hier ein schönes Domino-Spiel zu den Musikinstrumenten. Die Karten werden an der gestrichelten Linie ausgeschnitten und anschließend am besten einlaminiert.Die Schüler legen nun von der Start-Karte aus, immer die passende Bezeichnung zu dem abgebildeten Musikinstrument. Wenn sie alles richtig machen, kommen sie mit der letzten Karte am Ende an.
Klassenstufen: 4-5. Klasse
Schneide die einzelnen Dominokarten aus und laminiere sie. Jedes Schülerpaar benötigt ein Spiel. Du findest hier zwei Versionen: • ein Domino nur mit den Stammtönen a-g’’ für Anfänger • eine Version mit chromatischen Tönen für Fortgeschrittene. Spielregeln: Die Schüler legen alle Karten auf dem Tisch aus. Die Start-Karte wird in die Mitte gelegt, Danach legen die Schüler abwechselnd eine passende Karte an. Wenn ein Schüler nicht weiß, welches die richtige Karte ist, ist der andere Schüler dran. Wenn alles richtig ist, bleibt zum Schluss die Karte mit “Ende” übrig und das Spiel ist gewonnen. Viel Spaß beim Spielen!
Klassenstufen: 5-6. Klasse
Hier ein schönes Sag's nicht--Spiel zum Thema "Musik". Ideal für zwischendurch oder für Vertretungsstunden.TIPP: Am Besten auf etwas dickerem Papier (z.B. Zeugnispapier) drucken, damit die Buchstaben nicht durchscheinen. ;-)
Klassenstufen: 5-6. Klasse
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