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Vollständiges, fächerübergreifendes Escape Game/ Escape room zum Thema Halloween in Mathe und Deutsch
Das Material besteht aus 6 Rätseln, die zwei- bis vierfach differenziert sind, Code-Karten für 3-,4-,5- oder 6-stellige Codes, Aufsteller für die Kennzeichnung der Rätsel, Lösungen sowie Vorlagen für einen Lesespaziergang und Wort-/Bildkarten.
Die Reihenfolge und Anzahl der Aufgaben kann variiert, werden, um weitere Differenzierung bzw. Individualisierung umzusetzen. Die Rätsel können mit den Aufstellern gekennzeichnet werden, um die Zuordnung zu erleichtern und die Reihenfolge der Code-Zahlen darzustellen.
Die Zahlen können in ein oder zwei Zahlenschlösser eingestellt werden, um z. B. eine Kiste zu öffnen.
Die Aufgaben umfassen unterschiedliche Bereiche wie zum Beispiel Textverstehen, Rechnen in verschiedenen Zahlenräumen, logisches Denken, Rechtschreibung bzw. Wortschatz, genaues Lesen, selbstständiges Arbeiten.
Das Rätsel Gruselvilla kann entweder als Arbeitsblatt oder als Lesespaziergang angeboten werden.
Für das Kreuzworträtsel gibt es Bild-/Wortkarten als Hilfe, die als Schleichdiktat verwendet werden können, um die Aufgabe zu vereinfachen.
Lösungen sind enthalten.
Materialpaket enthält - escape game Halloween - Text der Woche Halloween - Rechnen schneiden kleben - Stolperwörter Sätze - Sätze abschreiben
Klassenstufen: 2-3. Klasse
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