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- Präsentation für die digitale Tafel
- Klammerkarten
- Paarsuche
- Domino
- Arbeitsblätter
- Holzcomputer
Mit diesem Material üben Kinder das Erkennen von Reimen in Form eines Bingo-Spiels. Die Kinder hören oder sehen Wörter/Bilder und markieren auf ihrer Bingokarte passende Reimwörter. Wer zuerst eine Reihe, Spalte oder Diagonale voll hat, ruft „Bingo!“
Klassenstufen: 1. Klasse
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