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🎯 Du suchst nach einem spannenden, motivierenden Format, um mit deinen Schüler/innen die Objektpronomen y und en im Französischunterricht zu festigen? Dann ist dieses Escape Game genau das Richtige für dich!
🔍 Was steckt drin?
🖼 Rahmengeschichte
Ein berühmtes Gemälde von Monet wurde aus dem Musée d'Orsay gestohlen! Die Polizei ist ratlos – doch der Täter hat mysteriöse Hinweise in Form von 8 QR-Codes hinterlassen... Deine Schüler/innen übernehmen als Agententeam den Fall und lösen die Rätsel, um das Gemälde zu finden. 🧩🔓
📱 8 interaktive QR-Codes
Jede Station enthält abwechslungsreiche Übungen zur Verwendung von y und en, verpackt in LearningApps-Formaten. Die Lösungen liefern jeweils ein Codewort – nur wer alle richtig entschlüsselt, kommt ans Ziel!
🕵️♀️ Agentenkarte für jedes Team
Zur Dokumentation der Hinweise und der gesammelten Wörter
💡 2 Bonusmissionen
Logikrätsel und eine Mini-Ermittlung (Enquête) als kreative Zusatzaufgaben – ideal für schnelle Teams oder Differenzierung
📎 Lehrerhandreichung
Mit didaktischen Tipps, Ablaufvorschlag (ca. 60–75 Minuten), Übersicht aller Lösungen und hilfreichen Hinweisen zur Durchführung
📚 Einsatzmöglichkeiten im Unterricht:
Zum Wiederholen oder Festigen der Objektpronomen
Als Abschluss einer Grammatikeinheit (Niveau A2+ / 3. Lernjahr)
In Partner- oder Kleingruppenarbeit – fördert Kommunikation & Teamwork
✨ Was deine Schüler/innen erwartet:
Sprachtraining in einer spannenden Story
Logisches Denken & Zusammenarbeit
Digitale Elemente dank QR-Codes (LearningApps)
Ein Ziel: Den Aufenthaltsort des Gemäldes finden
🎨 Lass die französische Grammatik lebendig werden – mit „Mission Orsay“ schickst du deine Klasse auf eine unvergessliche Spurensuche im Herzen von Paris! ✨
Jetzt downloaden, QR-Codes scannen und losermitteln! 🔍📲
📎 Enthalten:
Rahmengeschichte · 8 QR-Codes · Agentenkarte · Bonusrätsel · Lehrerhandreichung mit Lösungen ✅
💡 Niveau: A2+ / Klasse 8
⏱ Dauer: ca. 60–75 Minuten
📌 Thema: Objektpronomen y und en
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