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Clothes / Kleidung: Drawing Game (Spiel für den Englischunterricht)Das Spiel kann im Unterricht eingesetzt werden, um bereits bekannte Vokablen spielerisch zu wiederholen. Es eignet sich als Einstieg in die Stunde, als Stundenabschluss oder für Vertretungsstunden.Anleitung:Es werden zwei Teams eingeteilt. Die Kärtchen mit den Begriffen werden ausgeschnitten und verdeckt auf einen Stapel gelegt. Ein Timer und ein Stift wird bereitgelegt.Das eine Team beginnt und wählt eine Person aus, die zuerst zeichnet. Sie kommt nach vorne an die Tafel bzw. an das Whiteboard.Auf ein Startsignal startet die Person, deckt ein Kärtchen auf und beginnt den Begriff zu zeichnen. Sie hat 1 Minute Zeit und darf dabei nicht sprechen oder schreiben. Die anderen Teammitglieder versuchen den Begriff zu erraten und zu nennen.Hat das Team den Begriff erraten, erhält es einen Punkt. Die Person, die vorne zeichnet, kann versuchen noch weitere Begriffe zu zeichnen und gemeinsam mit dem Team weitere Punkte zu sammeln.Wenn die Minute vorbei ist, ist das andere Team an der Reihe.Das Team, dass nach einer vorher festgelegten Rundenanzahl mehr Punkte hat, gewinnt das Spiel.Viel Spaß mit dem Material! Euer vlamingo-Team
Klassenstufen: 2. Klasse, 4. Klasse
Arctic and Antarctic: Drawing Game (Englisch)Das Spiel kann im Unterricht eingesetzt werden, um bereits bekannte Vokablen spielerisch zu wiederholen. Es eignet sich als Einstieg in die Stunde, als Stundenabschluss oder für Vertretungsstunden.Anleitung:Es werden zwei Teams eingeteilt. Die Kärtchen mit den Begriffen werden ausgeschnitten und verdeckt auf einen Stapel gelegt. Ein Timer und ein Stift wird bereitgelegt.Das eine Team beginnt und wählt eine Person aus, die zuerst zeichnet. Sie kommt nach vorne an die Tafel bzw. an das Whiteboard.Auf ein Startsignal startet die Person, deckt ein Kärtchen auf und beginnt den Begriff zu zeichnen. Sie hat 1 Minute Zeit und darf dabei nicht sprechen oder schreiben. Die anderen Teammitglieder versuchen den Begriff zu erraten und zu nennen.Hat das Team den Begriff erraten, erhält es einen Punkt. Die Person, die vorne zeichnet, kann versuchen noch weitere Begriffe zu zeichnen und gemeinsam mit dem Team weitere Punkte zu sammeln.Wenn die Minute vorbei ist, ist das andere Team an der Reihe.Das Team, dass nach einer vorher festgelegten Rundenanzahl mehr Punkte hat, gewinnt das Spiel.Viel Spaß mit dem Material! Euer vlamingo-Team
Klassenstufen: 2. Klasse, 4. Klasse
Football (soccer): Drawing Game (Englisch)Das Spiel kann im Unterricht eingesetzt werden, um bereits bekannte Vokablen spielerisch zu wiederholen. Es eignet sich als Einstieg in die Stunde, als Stundenabschluss oder für Vertretungsstunden.Anleitung:Es werden zwei Teams eingeteilt. Die Kärtchen mit den Begriffen werden ausgeschnitten und verdeckt auf einen Stapel gelegt. Ein Timer und ein Stift wird bereitgelegt.Das eine Team beginnt und wählt eine Person aus, die zuerst zeichnet. Sie kommt nach vorne an die Tafel bzw. an das Whiteboard.Auf ein Startsignal startet die Person, deckt ein Kärtchen auf und beginnt den Begriff zu zeichnen. Sie hat 1 Minute Zeit und darf dabei nicht sprechen oder schreiben. Die anderen Teammitglieder versuchen den Begriff zu erraten und zu nennen.Hat das Team den Begriff erraten, erhält es einen Punkt. Die Person, die vorne zeichnet, kann versuchen noch weitere Begriffe zu zeichnen und gemeinsam mit dem Team weitere Punkte zu sammeln.Wenn die Minute vorbei ist, ist das andere Team an der Reihe.Das Team, dass nach einer vorher festgelegten Rundenanzahl mehr Punkte hat, gewinnt das Spiel.Viel Spaß mit dem Material! Euer vlamingo-Team
Klassenstufen: 2. Klasse, 4. Klasse
Vegetables: Drawing Game (Englisch)Das Spiel kann im Unterricht eingesetzt werden, um bereits bekannte Vokablen spielerisch zu wiederholen. Es eignet sich als Einstieg in die Stunde, als Stundenabschluss oder für Vertretungsstunden.Anleitung:Es werden zwei Teams eingeteilt. Die Kärtchen mit den Begriffen werden ausgeschnitten und verdeckt auf einen Stapel gelegt. Ein Timer und ein Stift wird bereitgelegt.Das eine Team beginnt und wählt eine Person aus, die zuerst zeichnet. Sie kommt nach vorne an die Tafel bzw. an das Whiteboard.Auf ein Startsignal startet die Person, deckt ein Kärtchen auf und beginnt den Begriff zu zeichnen. Sie hat 1 Minute Zeit und darf dabei nicht sprechen oder schreiben. Die anderen Teammitglieder versuchen den Begriff zu erraten und zu nennen.Hat das Team den Begriff erraten, erhält es einen Punkt. Die Person, die vorne zeichnet, kann versuchen noch weitere Begriffe zu zeichnen und gemeinsam mit dem Team weitere Punkte zu sammeln.Wenn die Minute vorbei ist, ist das andere Team an der Reihe.Das Team, dass nach einer vorher festgelegten Rundenanzahl mehr Punkte hat, gewinnt das Spiel.Viel Spaß mit dem Material! Euer vlamingo-Team
Klassenstufen: 2. Klasse, 4. Klasse
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