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Ein Gesellschaftsspiel im Unterricht? Ja, das geht!
Die Schülerinnen und Schüler erhalten Spielfiguren, ein Spielbrett und einen Satz Spielkarten. (Hier findet ihr vermischte Aufgaben, die ihr gerne weiter ergänzen oder für euren eigenen Unterricht anpassen/abändern könnt.)
Die Schüler müssen nun abwechselnd würfeln und eine Aufgabe auf der Spielkarte lösen. Kann die Aufgabe richtig gelöst werden, dürfen die SuS die entsprechend gewürfelte Augenzahl nach vorne ziehen. Falls nicht, bleiben sie stehen und der nächste Spieler ist an der Reihe.
Ansonsten gelten die ganz normalen Spielregeln, die jedermann kennen sollte, der sich nicht gerne ärgert ;)
Viel Spaß damit!
Noch ein kleiner Tipp: Druckt das Spielbrett auf DINA3 aus!
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